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「ほんとにマショルカって、戦士と斥候兼業してたんだね」


 行き止まり状の空間で湧水を見つけ、遅めの昼食をとったとき、エスタが感心の声を上げた。


俺「そうなんだけどね、言っても信じたり信じなかったり」


 一番多いのは無関心だろうが。

 『できるというならやってくれ。できたか。そうか』

 『戦士だって不得意技能としてなら、宝箱開けは可能だしな』

 こんなかんじ。


「霊格1だとあり得ないと思われるよねぇ」とチリリ。

「うまうま」 はジーネ。


 また揚げたて唐揚げを召喚して配っている。


「いやむしろ、霊格1ってのがへんでしょ。そっちがでっち上げ?」とエスタ。当然の疑問。


「まあ… 信徒手形見せてもいいが…」

 見せたほうが信頼得られるかな? と考え俺は言う。


「その手の力ある神官さんだったのね。見せて」とエスタ。

「ちょっと、そこまで要求するのは踏み込み過ぎよ」とチリリ。


 公的機関から提示を求められることのあるモノだが、私的な理由で見せろというのは、確かに憚りあるところだ。


「別に構わんよ。ほれ」

「えーと、チリリよろしく」

「もうっ。 …うん、書いてあるわね、霊格1って」


 エスタは読めないらしい。

 というか、さっきジーネも読んでいたな。二人読めるというのは識字率の高いグループだ。


「じゃなんで斥候の技もできるのよ?」とエスタ。


「これも呪いみたいなもんだ。

 たぶん斥候職だった人の霊魂にとりつかれたんだな。

 その人の生前の技が使えるようになった」


 もう全部呪いで説明する。押し通すつもりである。


「そんな風に憑りつかれて、なにか変調していないの?」

 と唐揚げの追加を要求するポーズのジーネ。

 心配そうだが、俺のことを思ってだか、自分らにかかる迷惑を思ってだかは不明だ。


「その霊に、特に何も望まれていないからなあ。

 断片的に昔の記憶っぽいのが出ることがあるんだが、本人も忘れてしまってるんじゃないか?

 残した子供たちとかと出会ったら、また何かあるかもしれない」


エスタ「いま問題ないならいいよ」

チリリ「お子さんと会えたなら、私たちも少し援助しましょうね」


「にしてもみんなに事情説明すればいいんじゃない? 私たちも見て、兼職も特技も持ってることも分かったし、他の人も同じだよ」

 喰いつつ、ふと顔を上げてジーネがいう。


「呪いなんだから弱点にもなる。あまり広めないでほしい」


「そういうなら私たちは黙ってるよ。信頼されてるってことだから、応えないとね」とチリリ。

「あたいらにとっては、人に広まるより、独占できた方が助かるしね」と素直な意見のエスタ。



 ともあれ、

 一応『呪い』は言い訳として成立するようだ。が、

 それでも神殿や有力探索者の関心を引きたくはないのである。


 俺がまだ前世を曖昧に思い出すだけだけだったころ、随分「この世は俺の夢だ」、みたいなことを主張して、村の神官に目を付けられていた。

 近隣の神殿にも連絡が行っていて、潜在的には良くて狂人、悪くて異端予備軍と見做されている可能性があり、「また何か妙なことを口走っている」と審問に呼び出されかねない。


 いまさっき「霊に憑りつかれて」と説明したのもよくないな。

 やっぱり悪霊だと、故郷の神官ならいいそうだ。


 それにもう一つ、成人のときには1だった霊格が、今では12なのだが、何かの加減でこれを知られて「大丈夫か?」という疑問がある。

 基本、霊格は変わらない。神殿でうける恩寵で極々たまに上がるだけだ。

 神官もそう教えている。

 ではそれが何倍にも増えているのをどう思うだろうか。

 その教理から逸脱する例外を彼らはどうするだろうか。

 どうも胃の当たりが嫌な感じがしてならないのだ。



「漬物挟みパン美味しい。唐揚げと出会うために生まれてきたものだよこれ」

「ジーネも食いすぎて動き鈍くなんなよ」

 エスタが苦言を呈して、チリリが笑ってた。


   ◇ ◇ ◇


 飯のあと、まずは一人で探りに出たが、ついに泥にまみれた巨人のスケルトンを発見する。

 迂回できないかと見て回ったが、これは無理かもしれんね。


俺「すまん、遅れた」

チリリ「いいけど、ちょっと心配はしたね」

俺「抜けられる道はないかと探っていた」


 偵察から戻った俺に、代表してチリリが声を掛けた。

 明るさを演じながらも不安や焦りが芯で膨れてきていたようだ。

 リーダー役とはつらいものだ。


「大物がいる。泥田髑髏というやつだと思う。

 通行の要所になってる広場にいて、周囲を警戒している。

 お付きの髑髏が二体いる。

 別の道も探ったけど、安全な場所がない。

 行き止まりか、アリジゴクタイプの魔物がいる場所しかなかった。

 アリジゴクは落ちたらちょっと助からないと思う。

 一度思い切って大きく下がるか、泥田髑髏と戦うか。

 そのくらいしか思いつかないけど、どうする?」


 俺がそういうとチリリは、

「お付き二体はまだ楽な方なんだよね。奥に行くなら、どっかで戦う事にはなると聞いているから、ここでやる?」

 と残り二人に振り向いた。


 エスタは背に盾を廻し、両手で棍棒を握ってうなずく。

「今日はまだ誰も怪我していない。運が上向いてるかもね」


「ねえ、すり抜けるって話は?」

 不安げにジーネが問う。


「立ちふさがっているからな。誰かが犠牲になるのを前提で、がむしゃらに突っ込むなら可能かもしれないが、でもその場合、戻りはどうなる?

 減った人数で、敵を減らしてもいない道を帰るより、戦う方が安全だと思う」と俺。


「そうね。メンバーが欠ければ結局帰れなくなるわ。ここが正念場よ。突破しましょう」

 言いつつチリリは棍棒に別の棍棒を取り付けていた。


「それは?」

 俺が問うと

「ねじ止めで鎖を繋げて、フレイルになるようしてあるの。私は盾で受け止めつつ、殴らないといけないから」


 操作性は悪くなるが、一発が大きくなるよう準備しているわけだ。


「慣れているのか? うっかりすると自分の頭を殴るぞ」

「いくらかは練習してる。大丈夫。何とかして見せるわ」


「リーダーがやるってんなら、こっちも覚悟するよ。一撃でどたまカチ割ったる」

 エスタがバットのように長めの棍棒を素振りしている。


「心構えはどっちがいい? 【雷撃】? 【完全回復】? それとも条件いれる?」

 緊張で倒れそうになりながら、ジーネが尋ねた。



 心構えというのはゲームで言うところの『行動表』に書き込むことのようだ。

 俺自身はしないのでよくわからないでいるが。


 この世界の住人は戦闘時にどうするかを事前に決めておいて、その通りにしかできない。

 本人たちは「いざという時は事前に考えてたこと以外思い浮かぶものではない」と感じていて、とっさの場合にそうなるのは誰しも当たり前のことと考えている。


 俺のように頭上にダイス目が見えるわけではないようだしな。

 行動表がドウコウなんて自覚はない。


 もっとも、とっさの時に今すぐ対応を思いつけと言われても、できないのは前世の人間も同じようなものだったかもしれない。


 やる気ならいろいろ条件付けして、例えば「リーダーが斃れたら逃亡する。それ以外は通常攻撃」のような書き込み方も可能だったので、同じように、ここの人らも、それなり状況に対応可能ではある。



チリリ「【雷撃】にしましょう。まず敵を倒すのが優先。その後で必要なら回復をお願いするわ」

「う、うん。ならそれと【眠りの雲】ね」


 ジーネ大丈夫か吐きそうだが。

 それを口にしたら戻しそうなので言わないけど。


「よっしゃ行こうぜ」

 エスタの声で全員がうなずき、歩き出した。

俺「まずやるのは左右のスケルトンからだぞ」

チリリ「作戦はいつも通りで」



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