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公認NPC?これ、俺なんだが。 ~NPCのふりして遊んでたら運営にNPCになれと言われてしまった~  作者: おさかなの煮物


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題:厄災の追加とそれをはるかに凌駕する厄災について 1

 会話の内容でサイトが出る場面がありますが、URLもどきです。コピーして検索しても何の意味もないかかしです。

 これは、スピアとヒノモトの戦闘後に投稿された掲示板の内容の話である。


1.アプデ後に追加されたステージEXの話です。時間帯的にはもうそろそろスピアが消えるからその後に話そうと思ったけど、森で観戦してたらスピアが死にかけのはずなのに向かってきたので、恐怖のあまり慌ててログアウトしたから、今から話すことにするわ。


2.EXてスレ主かなり実力持ちやん


3.そのお方が尻尾撒いて逃げたら俺達みたいな8とか9止まりの奴らなんてNPCに勝ち目無いやろ……


4.今の時間帯、NPC目当てに暴れてるプレイヤー多そうだから一回プレコロで呼んでくるわ。[掲示板ホームズ]所属だし、呼んだらつい先日、就任した専門家フウまるが来ると思うので。


5.4≫ありがとう


6.少しだけ待ってるわ。フウまる来たら告知よろしく。


 ───10分後。


7.まだかな?


8.フウまる、参上!


9.お侍さんの次は怪盗かぁ


10.専門家キタ


11.呼んできたで。2分くらいしかギルドのメッセージ見てないけど、殆ど食いついたっぽい。


12.9≫侍も怪しいけど怪盗ではない


13.1≫というかこの題名なに?厄災なんて追加されてないやろ


14.1≫バグ見つかった感じ?


15.13≫厄災を知らないとは……


16.13≫NPC知らないのか?


17.14≫会話の内容見れば何となくわかるかも。


18.専門家たる俺が来たのだから、1、解説よろしく


19.ちょっと待って長文書く


20.ドキドキ


21.ワクワク


22.ゴクリ……


23.21≫厄災にワクワクするな


24.21≫君よく変態とか言われない?


25.「ドキドキ」来たら「ワクワク」やろ


26.21とは違うけど、ワクワクしてるわ……


27.25≫せめて「ワクワク ドキドキ」にしろや。先に出したら出したで異常だけども


28.専門家なんだからしょうがない


29.まず、俺は気配を消したりとか不可視化できる系のスキルを持ってるアサシンということだけ言っておく。それと、追加された EXはいろんなフィールドが合わさった感じで、自分の得意を押し付けやすい感じになってる。そういう訳で視認されにくい森を散策していたんやが、話し声が聞こえたから森の端に行ったら、NPC2体がいたというわけ。


コピーして分けておいたから、話しのペースに合わせてまた出していくわ


30.話に合わせて出すとか神かよ


31.NPCの前に知らない情報あってそっち整理してるわ


32.要はNPC2体いたと


33.早く次行こ


34.次や。

NPCは軽い会話を交わすと、戦闘を開始。新しく追加されたNPCは公式の出した見た目と同じ感じ。知らん奴はこれ見ておけ「homepage.new/update.vrgmt/PlayerKillColiseum」。んで、性能についてだが、最初のNPC、スピアが自身の武器を操る技術を主体とするであれば、今回のNPC、ヒノモト?だったっけ。そいつは、スキルを主体に戦う感じ。刀を使ってるが、普通にスキル無しでもスピアが槍を操るのと同程度に巧みに刀を操る。


35.整理できてないのに……


36.サイト表示助かる。


37.俺の立ち位置完全になくなったやん


38.37≫専門家がプレコロで萎えたら誰がNPCの対処をすればいいんですか!!


39.大変!!37が白目をむいて意識がもうろうとしている!!誰か救急車を!!


40.39≫ピーポーピーポー


41.39≫ああ、マズい!この状態じゃもって数十分ですよ!!


42.墓石は一番豪華なものを……!


43.お前らおれのことを勝手に殺すな


44.コピーしたの用意して待ってるんだから早く出した文読めや


45.すんません


46.ゴメンナサイ


47.やりすぎた


48.普通に質問なんだが、ヒノモトのスキルってどんな感じなんや?


49.34≫要するに戦闘スタイルがNPCごとに違うって事やろ?


50.48≫ちょっと待ってくれ。そのこと書いてないや。とりあえず勝敗とか書いた文だけ出させてくれ。読んでいる間に書いておく


51.48≫ナイス質問


52.48≫普通に今後の対策とかになりそうだからありがたすぎるわ。質問とかまったく思いつかなかった。救急車になってたから


53.次。NPCの戦闘は1時間半くらい続いて実力差はあまりない。ただ、スピアの方が新しくスキルを取得していたっぽくて[カニバリズム]と[フールプライド]って言うのを言ってた。同じく強化系のスキルっぽい。勝ったのはスピア。猛攻をフィジカルで凌いでいるのを見た感じ、二つのスキルはHPかDEFを上げるスキルっぽい。あと、補足だけど[カニバリズム]の発動前、関係しているかは分からないけど、槍の先を触って、その指を舐めてた。


54.ほほう


55.どっちも聞いたことないわ


56.運営NPCの事強くし過ぎだろ。そろそろ弱体化入ってもいいんじゃない?


57.[フールプライド]はあまり詳しい情報は出回ってないけど、[円卓の間]ではそんな話が出てた。イベントの時にNPCと戦ったらしくって、ピンチにならないと発動しないっぽい。戦闘の終盤で発動して流れのままボコボコにされたってギルド長たちが言ってたわ。悔しかったのかは知らないが、あんまり詳細は話してくれなかった。他のギルドも、[フールプライド]発動したっていう体験談はありそう。……カーズくらいの実力を持っているならだけど。


58.こんな情報はじめましてすぎて内容が整理できないんだが。


59.57≫カーズ級のやつらがうじゃうじゃいたらNPCの弱体化以前に俺達が何もできない (´・ω・)


60.情報がなさすぎる


61.そもそもNPCと対等に戦える奴が少なすぎて、情報が集まらんのだが。イベントの時も上位勢が集まって多人数戦に持ち込んだけど、その時も[フールプライド]は発動しなかった。イベント中に新スキルを与えるような運営ではないと思うから、その「ピンチ」っていうのがかなりギリギリであることを考えると、HPが減ったタイミング目掛けて大ダメージを与えられるようなスキルを使えば倒せるのでは……?(専門家の個人の意見です)


63.61≫専門家がすげぇ有益な情報を言ったぞ……!!


64.これは打倒NPCの道が開拓されたぞ


 ──62のコメントが削除されました──


65.一回フウまるの考察に目を向けてほしいから62消したわ。あとでもう一回出す


66.62が消えた


67.61≫この考えかなりありだと思う。だけど、NPCのHPとかが分からないから、かなりの威力のスキル出さないと、削りきれないで[フールプライド]発動されて負けちゃいそう。


68.みんなが希望を見つけているところ悪いけど、イベントの事をよくよく思い返してみれば、NPCが燃焼ダメージでキルされたような気がするから発動に条件があるのかも。


69.ゑ


70.68≫時間制限とかそういう感じ?


71.そうそう、戦闘時間が長引いたら発動するみたいな。でも、1の話的には1時間以上かかって発動みたいな感じだから他にも条件があるのかも。


72.ゴールが見えたと思えばまた迷宮入りか……


73.スピアに夢中なところ悪いけど、ヒノモトのスキル書ききったから出すで。

次のお話に続く……!

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