公認NPC?これ、俺なんだが。 ~NPCのふりして遊んでたら運営にNPCになれと言われてしまった~
職場の部下が原因でストレスがたまり続ける俺、玖ノ又 力(くのまた りき)。ストレス発散のためにプレイヤーキル専門のゲーム、PlayerKillColiseum《プレイヤーキルコロシアム》通称「プレコロ」を買ったのだが、ストレスの原因である部下もやっているとの情報を耳にした俺。
俺はバレないようにとNPCのふりをしていたら運営からお誘いが来て公認のNPCとしてプレイすることに。別に狙ってやったわけでもないけど、やるなら全力を出さなきゃね!!
+19:20分投稿。基本的には平日に一回、土日に一回投稿する週2回投稿となっています。(予定やらなんやらで投稿できない週とか出るので週2回投稿ですよという感じ。ややこしくなりますが理解の方をお願いします・・・)+
俺はバレないようにとNPCのふりをしていたら運営からお誘いが来て公認のNPCとしてプレイすることに。別に狙ってやったわけでもないけど、やるなら全力を出さなきゃね!!
+19:20分投稿。基本的には平日に一回、土日に一回投稿する週2回投稿となっています。(予定やらなんやらで投稿できない週とか出るので週2回投稿ですよという感じ。ややこしくなりますが理解の方をお願いします・・・)+
ストレス発散のために始めるゲームをする前に
2025/01/01 19:20
(改)
NPCは完璧でなくちゃいけない
2025/01/02 19:20
(改)
戦闘は残酷であることが一番の時短であるがそれはNPCとはかけ離れているものであり
2025/01/03 19:20
(改)
やっと始められるストレス発散
2025/01/05 19:20
(改)
やりすぎたかもしれない練習の成果がでてきた
2025/01/07 19:20
(改)
噂が出来れば神の耳にだって入る
2025/01/09 19:20
(改)
欲深きものは一度神に屠られる
2025/01/12 19:20
(改)
公認ということは神に仕えるという意味らしく
2025/01/15 19:20
(改)
本物になるためには本物を倒せばいいわけで
2025/01/19 19:20
(改)
隠せるとタカをくくっていたものは案外バレそう
2025/01/19 19:30
(改)
称号という強さで驕ってしまう人が多い
2025/01/20 19:20
(改)
NPCに第二形態はある……らしい
2025/01/22 19:20
(改)
新スキルは使いどころが限られているので実質無いに等しかった
2025/01/27 19:20
(改)
近距離で大ダメージを叩き込まれるより遠距離からチマチマ撃たれる方が辛い
2025/01/31 19:20
(改)
NPCは天災に立ち向かえるのか?
2025/02/02 19:20
(改)
デバフがあっても状況次第では問題なく戦える
2025/02/03 19:20
(改)
時間限定のNPCは戦闘中であっても時間になれば消えてしまう
2025/02/05 19:20
(改)
ゲームを楽しんでもらうためにNPCは改造されるものである
2025/02/10 19:20
(改)
たまにやる練習が本番である
2025/02/16 19:20
(改)
何事にも丁寧さが大事
2025/02/19 19:20
作戦会議の規模は大きめに
2025/02/21 19:20
(改)
NPCは人に紛れ込む
2025/02/23 19:20
初心者が激戦区に行けば遠慮されるもので
2025/02/26 19:20
(改)
ミンチにならないための戦い
2025/03/01 19:20
ボロボロの武器にも勝ち筋はある
2025/03/07 19:20
(改)
路地裏の武器商人
2025/03/10 19:20
(改)
他にはないNPCだけの武器
2025/03/15 19:20
(改)
ウォーミングアップのために上位勢を狩る
2025/03/17 19:20
(改)
使用2時間で改良される武器
2025/03/21 19:20
ついに始まるイベント
2025/03/24 19:20
(改)
森の中の襲撃
2025/03/30 19:20
突如始まるホラー?ゲーム
2025/03/31 19:20
(改)
親の仇の如く集まる上位勢
2025/04/01 19:20
とにかく後衛が厄介すぎる
2025/04/02 19:20
頑張ってもあと少しのところで負けることだってある
2025/04/03 19:20
戦闘の反省会
2025/04/04 19:20
(改)
暇つぶしに1人で実況する
2025/04/05 19:20
(改)
今後の対策として参考程度に
2025/04/06 19:20
ついにNPCが復活する
2025/04/07 19:20
(改)
魔法というより降霊術 それもかなり危険な
2025/04/08 19:20
新スキルのお披露目はプレイヤーではなく
2025/04/09 19:20
誰が一番強いのか決めるため
2025/04/10 19:20
真剣勝負
2025/04/11 19:20
両ギルドメンバーの意地 1
2025/04/13 19:20
両ギルドメンバーの意地 2
2025/04/17 19:20
ギルド長同士の争いという名の姉弟喧嘩
2025/04/20 19:20
(改)
兄弟喧嘩に混ざる仲間たち
2025/04/25 19:20
決着が近づく
2025/04/30 19:20
変な終わり方
2025/05/03 19:20
可愛さに見合わない実力
2025/05/04 19:20
(改)
飛び道具の使い方は人それぞれ
2025/05/10 19:20
(改)
ギルドの強みのぶつけ合い
2025/05/11 19:20
どんなに強力なものでも当たらなければ意味がない
2025/05/14 19:20
己の強みを捨てて
2025/05/18 19:20
激しい戦いは実のところミスによるもの
2025/05/25 19:20
(改)
ギルド長の談話と斬りあい
2025/05/29 19:20
感覚を掴み実力という壁を登る
2025/05/30 19:20
飛び道具が跳ねまわり、短剣は全てを呑み込む
2025/06/01 19:20
空気を読むことは大事
2025/06/05 19:20
あやしいチェーンソーつかいがやってきた!
2025/06/08 19:20
罵りあいと少しだけ懐かしい武器
2025/06/13 19:20
双剣と槍
2025/06/22 19:20
(改)
決意に割り込んできた人たち
2025/06/28 19:20
何回かチャンスを潰されるとイライラしてくる
2025/06/29 19:20
暗闇を駆けまわる暗殺者のように
2025/06/30 19:20
ジョブチェンジしてアサシンになりました
2025/07/04 19:20
全力逃走した結果
2025/07/13 19:20
イベントの質問タイム
2025/07/18 19:20
空中戦を特等席で
2025/07/21 19:20
42人達成に向けて
2025/07/26 19:20
予期せぬイベント
2025/07/27 19:20
愚策を提示してみる
2025/07/28 19:20
(改)
NPCと協力
2025/07/29 19:20
峰打ちで牽制しながら戦う
2025/07/30 19:20
NPC、空を飛ぶ
2025/07/31 19:20
地上のプレイヤー掃討
2025/08/01 19:20
空中戦開始!!
2025/08/02 19:20
あの時ついていなかった決着を
2025/08/03 19:20
再戦
2025/08/04 19:20
1対1対1
2025/08/05 19:20
三つ巴の空中戦
2025/08/06 19:20
豪快に、そして冷静に
2025/08/07 19:20
決着はつくけども
2025/08/08 19:20
(改)
イベント終了
2025/08/09 19:20
似通った考えを持つ人がいるようで
2025/08/10 20:20
NPCになりきってみる
2025/08/11 19:20
初の対人戦
2025/08/19 19:20
相手を疑うしかない
2025/08/20 19:20
待ち合わせ
2025/08/21 19:20
(改)
イベント映像を見る
2025/08/25 19:20
第2のNPC
2025/08/29 19:20
新スキルを手に入れた
2025/08/31 19:20
我慢できなかったので
2025/09/04 19:20