♦Climax02♦レインメイカー(2)
▼行動値
ヤドラン 10
“雨の魔女”レイン 10
ウォーターエレメンタル×3 7
GM:▼ヤドランのメインプロセス。
ヤドラン:ではではぶぃーんと6-5へ移動。
GM:ぶぶいーん。
ヤドラン:マイナーで最後の「理力符:火」を使用。
GM:ヤドランの魔導銃が、焔を帯びる……!
モモンガ団:ガラルヤドランだから、かえんほうしゃ使えるんだよな……(理力符:火)。
姫ユリ:ディフュージョンショットフェンサーの描写さ、あれだよね。指パッチンしたら分身するガラルヤドランが複数の敵を攻撃するんだよね……ガンマイリュージョン……。
モモンガ団:草。
ヤドラン:《ファニング》3、《ディフュージョンショット》3、《インベナム》2(MP:45→27)、《フェンサーⅠ》(フェイト2→1)。下がってるのは【敏捷】だけですよね?
GM:ですね!
姫ユリ:(冷たい雨の効果見て)これ。これ……ウォーターエレメンタルのさw 回避も下がってる???????
GM:実はそう。
姫ユリ:wwwwwwwww
モモンガ団:わらう。
GM:回避判定振るときに言おうと思っていたのに……!
姫ユリ:冷たすぎてさwwww 若干凍ってねそのエレメンタルwww
GM:実はそう。
モモンガ団:wwwwwwwwwwwwwwwwww
姫ユリ:www 酷い、見学がネタバレしてきた……!!
モモンガ団:wwwwwwwwwwwwwwww
姫ユリ:あれだよね。冷蔵庫の奥の方に入れておいたら意図せずちょっと凍っちゃって、飲もうとしたのに全然飲めないスムージーと化してるんでしょ。この前の僕です。
モモンガ団:わらう。
GM:wwwwwww
ヤドラン:ダメージロールは《セイクリッドダンス》のりませんよね? 判定とは違うので。
GM:うん、のらない!
ヤドラン:はーい。ではいきます!
GM:くるがいい。
姫ユリ:来るがいい……クエスター……!
それはアルシャード。
(AR2Eと同じくF.E.A.R.出版のTRPG、「アルシャードセイヴァーRPG」のルルブは電子版で絶賛再版中!)
GM:実はエレメンタルは(冷たい雨の)【敏捷】マイナス効果受けてるぞ。
ヤドラン:お互い被弾しまくりになるのか……。対象、敵4体!(命中判定を振る)
6+4D6 → 6+11[1,2,2,6] → 17
GM/“雨の魔女”レイン:(回避判定を振る)
2D6+4 → 4[1,3]+4 → 8 → 失敗
GM:ねぇだから今日の出目!?
ヤドラン:ww よし悪いうちにいくぞ!!
GM/ウォーターエレメンタル1:(回避判定を振る)3体とも自動命中だよ!!!
1D6+4 → 3[3]+4 → 7 → 失敗
ヤドラン:《ピアシングストライク》1(MP:27→22)。(ダメージロールを振る)
8+11D6+1D6 → 8+38[1,1,2,2,3,3,4,4,4,6,6,6] → 50 <火>魔法ダメージ【ダメージで[毒(2)]】
ヤドラン:「おらあああああああああああ!!!!」炎です。毒もね☆
GM:うぐぐげ。
姫ユリ:はっ。ちありすさん!!!!!!! フリージアの準備は十分か?
モモンガ団:キボーノハナー。
ヤドラン:ww
フリージア、それはロスダメージ死のBGM(我々にとって)。
姫ユリ:(エレメントサークルの)+1Dなくてもウォーターもれなく毒で死ぬ未来だったやつな。キュア欲しいキュア。
GM/ウォーターエレメンタル1:「アチアチ、アチチチ」こうかはばつぐんだ。(HP:54→4)
ウォーターエレメンタル3体は揃って[毒(2)]を受け、残【HP】4となってしまった。
ヤドラン:「ちぃ、落としきれなかったわね」これはクリンナップで落ちるか。
GM/“雨の魔女”レイン:(HP:0→-39)「チッ……火の弾丸か」
GM:▼レインのメインプロセス。
GM:さっき隠密の話してたとき、実は《ファインドアウト》と《看破能力》持ってるって顔してた。今回は意味はなかった。
ヤドラン:ヤドラン飛び出しちゃったから(´・ω・`)
GM/“雨の魔女”レイン:《水の檻》1:パッシブ。シーン内に存在するトラップ「プール」の効果に、「クリンナップごとに自身と水属性以外の対象へ10点のHPロスを与える」を追加する。
GM:これもあるが、効果を受けるのはゼダンだけである。
ヤドラン:かなしい。
GM/“雨の魔女”レイン:8-2へ……いや、9-2へ全力移動する! 《水陸両用》持ってる! プールがなんぼのもんじゃい!! ざざざざざ。
ヤドラン:「あらあら、逃げるの?」
GM/“雨の魔女”レイン:「ふっ。誰が。」《ウォータースピア》(MP:0→-6)と、
GM/“雨の魔女”レイン:《レイニーリージョン》1:自身の水魔法攻撃と同時に宣言する。その攻撃の対象を視界の「冷たい雨」効果を受けている任意対象に変更する。
ヤドラン:これ届きます?
GM:レインからヤドランへの《ウォータースピア》が?
ヤドラン:うん。
GM:ふっ。同時に宣言したスキルを見るがいい。
GM/“雨の魔女”レイン:「雨降る地は全て私の領域だ!」
ヤドラン:あらやぁだごめんあそばせ☆ ……なぁにぃいいいいい!!??
GM:対象はヤドラン、お前だ!
ヤドラン:ぐ、こいやぁ!!
GM/“雨の魔女”レイン:(命中判定を振る)
3D6+9 → 12[2,4,6]+9 → 21
ヤドラン:かいひぃ。(回避判定を振る)
9+2D6 → 9+6[1,5] → 15 → 失敗
GM:ふっ。
ヤドラン:こい!!
姫ユリ:ヤドランの回避、雨なければ4Dだったの草。
GM:それ。
姫ユリ:その為のトラップだったんですね!!!
GM:なんなら2Dで来るの予期してなかったよ……なんで《セイクリッドダンス》なんて新たに取得してきたんですか??
ヤドラン:いや前から踊ってみたいスキルだったので……この機会にでもって……。あと信仰先はゼダン様とアロイス様です。
GM:う、上手い具合に上手いスキルを取得しやがって……!!!
ヤドラン:(*´σー`)エヘヘ
モモンガ団:わらう。
ゼダンとアロイスへの信仰心でGMの予定と予想覆すヤドランつよい。
GM/“雨の魔女”レイン:(ダメージロールを振る)
2D6+25 → 9[3,6]+25 → 34 <水>魔法ダメージ【ダメージで[放心]】
GM:せっかくの[放心]だけどさ……【行動値】上取られてるから意味無いんだよな……。
ヤドラン:えっと、【魔防】が7で二倍だから14か。20点うけまーす。(HP:63→43)
ヤドラン:「良いみずでっぽうね!!」
GM/“雨の魔女”レイン:「…………」
私の魔術を水鉄砲呼ばわりするだと?という意味の沈黙である。
GM:▼水精霊のメインプロセス。……あ。
GM/ウォーターエレメンタル1:《水の身体》1:パッシブ。自身の受ける予定の魔法ダメージに-5する。
GM:これ持ってたけど(適用を忘れていた)、適用していたところで残【HP】9点。ど、毒でどっちみち死ぬ……。
ヤドラン:毒で落ちますね!
GM:く、くそう!?
ヤドラン:毒って強いんだな……。
GM:く、くそ……いずれにせよクリンナップで散る命……! ならば最後に咲かせよう、水の華ァ!!
2体のウォーターエレメンタルはヤドランへ《魔術攻撃:水》を浴びせる。
エレメントサークルによって強化された水の魔術は共に命中し、ヤドランの【HP】は6点となった。
GM/ウォーターエレメンタル3:ふははははは! これで! 落とす!! 《魔術攻撃:水》!! 行くぞ!!
ヤドラン:こい!!!
GM/ウォーターエレメンタル3:(命中判定を振る)
2D6+9 → 8[2,6]+9 → 17
ヤドラン:(試しに回避判定を複数回振ってから)フェイト使うで!!(フェイト:1→0)
GM:はっはっは! 避けてみるがいいさ!
ヤドラン:(回避判定を振る)
9+3D6 → 9+14[3,5,6] → 23 → 成功
GM:!?
ヤドラン:よし!!
GM/ウォーターエレメンタル3:「オォ……オオ、ォ……」
GM:▼クリンナッププロセス。毒ロス10点を受けて、精霊たちは倒れる……!
ヤドラン:「ふ、ふふふふふふふひっさびさにきいたわねぇ」《フックダウン》!
※どうやらこのMP消費し損ねていたようだが、GMは欠片も気づかなかった。
ヤドラン:「ハイHPポーション」使います!(回復量ダイスを振る)
4D6+3 → 17[3,3,5,6]+3 → 20
GM/“雨の魔女”レイン:つよ。こちらは《デトックス》3で毒ロスダメージを軽減する。10-6で4ロス。(魔術判定を振る)
3D6+9 → 15[3,6,6]+9 → 24 → クリティカル
※なぜか当時のGMは《デトックス》が要魔術判定スキルだと勘違いしていた。(実際は自動成功スキルです)
GM/“雨の魔女”レイン:ここで出る……??(HP:-39→-43)
ヤドラン:(HP:6→26)あとそうだ。《セイクリッドダンス》のコスト減らしますね。(MP:22→17)
GM:(←コスト完全に忘れていた)ハッ。へ、減らせ減らせー!
GM:(経過時間:-385→-395)
ヤドラン:まだ時間あるんすか!?




