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♦Middle12♦突破(2)


FS判定名称:くノ一の修行場を突破せよ

制限人数  :なし

終了条件  :5ラウンド経過

経験点   :10点

支援判定  :すべての能力値

初期    【敏捷】12

イベント1 【敏捷】10

イベント2 【筋力】14

イベント3 【敏捷】10

イベント4 【器用】15 ←現在イベント

PC側進行値:1 2 3 4 5 6 7 8 ⑨ 10




●第1ラウンド

▼行動値

ヤドラン        10

からくり人形      10

フラウメ        8

フーツメン       7

ベアゾー        7


挿絵(By みてみん)




▼からくり人形のメインプロセス


姫ユリ:とてもカオスです。盤面が。


ヤドラン:「はぁいツムジちゃぁん!! ここまで来たわよぉぉおお!!」あれかな、みんな沈まないようにロープで繋がってたら笑う。


モモンガ団:この外見で迫ってこられると恐怖ですね(


GM:ロープでずりずりみんなを連れてきたって???


ヤドラン:全員無事かなこれ(;^ω^)


GM/からくり人形:《ころばし矢》1:マイナー。攻撃でHPダメージを与えた場合、そのメインプロセス間、対象の全判定ダイス-1D。メインプロセス持続。


モモンガ団:ころばし矢で草。


GM/からくり人形:(チョイスダイスを振る)

CHOICE[やど,ふつ,べあ,ふら] → やど


GM:わらう。


ヤドラン:へいらっしゃーい。


GM/からくり人形:キミへ矢を射る!! パッシブスキル《零距離射撃》で、エンゲージキャラクターも射撃攻撃の対象にできる! おらさらに判定マイナス受けろ!!!


ヤドラン:えっと。(判定は)-1Dだから、ダンス分を引けばおけだな。


GM/からくり人形:(命中判定を振る)

3D6+12 → 17[5,6,6]+12 → 29 → クリティカル


GM:草。


モモンガ団:草。


ふむたん:???


姫ユリ:?????????


ヤドラン:wwwwwwwwwwwなんなん今日の卓wwww


GM:ほんとだよwwwwwwwwwww


ヤドラン:(回避判定を振る)

9+3D6 → 9+9[1,3,5] → 18 → 失敗


ヤドラン:当たりまっすww


GM:あ? メインプロセス間って書いてた。ころばし矢の効果、ラウンド持続の判定-1Dな! つまり更にマイナスだ食らえーーーーーーーー。


ヤドラン:まぁもう行動済みだから。


GM/からくり人形:それな。(ダメージロールを振る)

3D6+21 → 8[1,2,5]+21 → 29 物理ダメージ【ダメージでラウンド持続の全判定-1D】

 ※クリティカル分のダメージ増加を忘れていたことに、GMは今リプレイ編集してて気づいた。


ヤドラン:えーっと、少々お待ちを。物理だから、(物防が)19あって。


GM/平凡冒険者フーツメン:ようやく追いついて、目ぇぐるぐるしてる。


GM/大熊冒険者ベアゾー:「マーージでパイセンヤバイッス、マジゴイスーッス、チョーリスペクトッスー!!!」どすどすどすどす。


ヤドラン:「上位呪壁符」を使用しまーす。(ダイスを振る)

3D6 → 10[1,4,5] → 10


ヤドラン:あ、ちょうど弾きます。


GM:???????



 く、くそ……クリティカル分のダメージ増加を忘れてさえいなければ!?




▼イニシアチブプロセス


GM:サンダーシューターたちに支援させる? 普通に進行判定させる?


ヤドラン:えっと、【器用】か。フツメンとベアゾーが高いから、どっちか支援でどっちかチャレンジかな。




▼フラウメのイニシアチブプロセス


GM/抱竜冒険者フラウメ:「うち鍵開けは自信無いから、応援するやんねー!」


ヤドラン:応援かわいい。にぱーって笑顔でポンポンもって応援してくれるんでしょ?


GM/抱竜冒険者フラウメ:きっとそう。(チョイスダイスを振る)

CHOICE[ふつ,べあ] → べあ


GM/抱竜冒険者フラウメ:「ベアゾー! がんばれー! がんばれー! やんねー!」


GM/抱竜冒険者フラウメ:えーと、一番高い能力値は【精神】の9か。【精神】判定でベアゾーへ応援するぞ! 難易度は行為判定と同じ、15だ! そして判定-1D効果も受けている!(支援判定を振る)

1D6+9 → 3[3]+9 → 12 → 失敗


GM:失敗しました。


ヤドラン:そっか、これ他のメンバーも-1Dだったか。


GM/抱竜冒険者フラウメ:「がんばれー! ……ぜぇぜぇ……ちょ、ちょっと疲れちゃったやんね……」




▼イニシアチブプロセス


GM:ベアゾーかフツメンに支援させる? 進行振ってもらう?


ヤドラン:【器用】8で1Dじゃあ達成むずそうだな。


GM:失敗でマイナスこわければ行動放棄してもらうって手もあるよ! なぜかまだラウンド1だしな……。


ヤドラン:ww


モモンガ団:そういえばラウンド1でしたね(


GM/ツムジ:「え、えぇい何をやっているでござるか、ころばし人形たち! にっくきヤドランの命を奪うでござるー!」


ヤドラン:「あぁんツムジちゃんにお命狙われちゃってるぅ」うーん、これは放棄かな? 人形攻撃しといて。


GM:あ、じゃあ。武器持たせるのふつうにミスったし。人形の相手して人形を行動不可にするってことにするわ。


ヤドラン:ありがとうございますー!!


GM/平凡冒険者フーツメン:「こんの! 物騒な人形たちだな!」長剣で人形ぺしぺし。


GM/大熊冒険者ベアゾー:「フンヌゥオオオオォォッスゥ!!!」人形の群れへペネトレイトブロウ!!!


モモンガ団:ベアゾーのベアハッグで、からくり人形を行動不能に。背筋力1トン。


ふむたん:死ぞ。


モモンガ団:人間は背骨が折れる。


ヤドラン:むしろ抱き着いて壊しそうやな。


ヤドラン:「……は!! てことはハヤカゼ君にもアタシ狙われちゃってるってこと!!?? や、や、いやぁあああああああああああんんんやる気でるわあああああああああああ!!!!!」


GM/ツムジ:「なああんでそこで兄者の名前が出るでござるかーー!!!」じだんだだんだだん。


ヤドラン:「ねえツムジちゃん!!! ハヤカゼ君もアタシを狙ってるの!!?? そこ詳しく!!!!」ドアどんどん叩いてる。


GM:wwwwwwww


GM/ツムジ:「拙者が兄者の行動なんて知るわけないでござるー!!」


ヤドラン:え? じゃあマジでハヤカゼ君、ツムジちゃん心配で勝手について来ちゃったの??



 そうだよ。



GM/ツムジ:「拙者は皇帝ゼダンを! 引いてはヤツの重鎮であるというおヌシを! 暗殺するのでござるぅ!!」


ヤドラン:「やぁだぁあああアタシがゼダン様の重鎮だなんてえええええええええええ!!!!!!!!! 他の国ではそう思われてるの!!?? マジで!!??」




 クリンナッププロセス。セイクリッドダンスのコストでヤドランの残【MP】は85点となった。


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