11章:決戦
11章:決戦
GM:では、クライマックスフェイズです。まずは紅葉から登場で。
コール:俺は?
GM:まあ、後で。・・・、登場判定してみ?
コール:まさかのクライマックス登場不可?(コロコロ)7だけど、コネ有りでいいよね?
GM:(コロコロ)9か・・・、+7で16だよ。そっちの基本値は6で13か。ふんふん・・・。まあ、想定通りだな。
紅葉:怖いですね(笑)
GM:では、紅葉が待ち合わせ通りにショップに行くところからだ。
コール:俺は、独房でボコにされて転がっている(笑)
GM:その通りだ(笑)
コール:えっ?
紅葉:出てこれないんですか?
GM:「おいおい、今日は社長からの呼び出しだろう?そんなんじゃ、遅れちまうぞ?」と、3mくらいある刑務官が(笑)
コール:くそぅ(笑)
紅葉:えっ?えっ?
GM:というわけで、約束の時間に行っても、コールは現れません。
紅葉:え~!?
コール:すまねぇ、姉ちゃん(笑)
紅葉:どうするんですか?
GM:「あらあら、彼は逃げたのかしら?所詮は犯罪者ね」
コール:いやっ、出るから。
GM:出られません(キッパリ)
コール:何故!?
GM:ちょっと待っておくれ。で、「でも、時間ね。私達は竹酔さんが来ているから十分だわ」と始める準備しますね。
紅葉:ちょっと待ってください。私だけじゃ・・・
GM:「ここに来たという事は、戦うという事。今更逃げるのですか?」
紅葉:私が戦ったわけじゃないのに。
GM:「ハマーン様。所詮は下賤の者達、相手をするほどの事は無かったのです」と真島が。
紅葉:今時、そんな物言いなんですか?頭悪い。
コール:言いそうだよね(笑)
GM:何にせよ、見下した目で見るね。
紅葉:うぅ、誰かがやらなきゃいけない雰囲気だ。「分かりました。私がやります」っていいます。
コール:(真島に扮して)「君がか?MGバトルを舐めるな!」
紅葉:ひぃ!?
コール:「MGバトルは、騎士たるものの神聖なる儀式。女の出る幕ではない!」
紅葉:失礼な人ですね。じゃあ、浜さんは、どうなんですか?
コール:「ハマーン様と戦うつもりか?そんな事は有り得ない。このバラに誓って、私が勝利するからだ」
紅葉:何を言っているんですか、この人は?
GM:あぁ、こういう人なんだよ。騎士かぶれのハマーン至上主義。で、やるの?
コール:「はっはっはっ、私のMGに勝てるはずがないだろう?」
紅葉:あんなに言われて、引き下がれません。やります!
GM:そうすると、「ふっ」とハマーン・・・もとい、浜環子は笑い、どこからともなく用意された椅子に足を組んで座って観戦するね。
紅葉:余裕ですね。目にも見せてやります。
「プリーズ、MGベース」機械音が流れる。
GM:では、「真島零(マシュマーゼロ?)、ハンマ:ハンマR出るぞ!」
紅葉:「えっ、ここにセットするんですよね?」と、もたつきます(笑)で、なんでしたっけ?機体名って言わなきゃいけないんでしたっけ?
GM:いやっ、決めるシーンはやってないよね?
コール:そういえばそうだな。適当に付けちゃえば?
紅葉:パワードールでしたっけ?
GM:じゃあ、PD-10とかでどう?MGバトル大会が始まって10年という設定だから。
コール:パーソナル:ドライブとか言いそう(笑)
GM:で、紅葉が乗ってるバックパックの属性で、白い本体に色が浮くんだ。
紅葉:綺麗でいいかも知れません。
コール:ソレには、固有名が付いてるんだな?
GM:そう。赤いと焔とか、青だと蒼とか。PD-10焔出る!みたいな。
紅葉:じゃあ・・・、暁とかどうでしょう?初めてのプラモですから。
GM:夜明けか?赤系なら紅とかも良いよね?人形に朱を入れるみたいで。
紅葉:あっ、それが良いです!紅にしましょう。
コール:PD-10紅か、一気にかっこよくなったな。
紅葉:じゃあ、ドキドキしながら。「竹酔紅葉、PD-10紅、行きます!」って。
GM:MGベースをセットし、機体をフィールドの上に置く。その瞬間、フィールドはプラフスキーが充満し、プラモが反応する。同時に、紅葉の周りにコンソールが表示される。
紅葉:わぁ!?
GM:前面にMGの視線、手前にデータ類、両手にはコントロールするボール状のマウス。
紅葉:触ってみます。
コール:あっ、紅葉って練習したか?
紅葉:してません(笑)
コール:初めて自転車に乗ったみたいになってる?
GM:「なんだ?無様な操縦をしおって」と、真島君は怒ってます(笑)
紅葉:しょうがないじゃない。
コール:俺は?
GM:まだ(笑)では、距離を(コロコロ)9マスだ。
コール:今度は、あっちの方が速そうだな?
@セットアップ
GM:紅葉は何かできる?
紅葉:何もありません。
@イニチアシブ
GM:真島は【行動値】1だ(笑)
紅葉:動けないっていう意味じゃないんですね?
GM:順番を決めるだけの数値だから、良しとしよう。イベントで0になる可能性もあるし。
紅葉:ここでもする事無いです。合体は、既にしてますものね?
GM:そうだね。
@メイン
GM:では、紅葉の行動からだ。
紅葉:近づいて行って、ビームスナイパーライフルを撃つしかないですよね?
コール:スナイパーは砲撃だから、移動したら使えない。
紅葉:移動して・・・、相手の遠距離攻撃も砲撃ですよね?
GM:そうだね。
紅葉:あれっ、呉クンは撃ってませんでした?
GM:移動した後も撃てるスキルが有るんだ。
コール:待機したら?まごまごしている演出にもなるし(笑)
紅葉:それです!待機します。
GM:では、真島の手番だ。そんなヌルい事言った自分を呪うがよい!ムーブアクションで【ジャンピングチャージ】!全力移動する。そして、マイナーで【戦鬼咆哮】、メジャーで【バーストショット】だ。代償は、HP8点。
コール:なっ、全力移動後に攻撃だと!?
GM:クラッシャー万歳!命中は、【機甲騎士】【バルカン】の効果で、クリティカル値-2!
コール:本気過ぎるだろう?
GM:命中値は13、(コロコロ)10、クリティカルだ!
紅葉:そんな!?
GM:回避してみい?
紅葉:そんなの避けられないです。
コール:リトライも意味無いかな?
紅葉:特技ですか?
コール:あぁ、リトライをかけて、その後にフィールドジャミングで-2にしてしまえば?
GM:【リトライ】の効果が単体か?でも、拒否できるんだよ。
コール:じゃぁ、ジャミングだけでも。
紅葉:分かりました。フィールドジャミング使います。
GM:では、-2されて、達成値は21だ。コスト払ってね?
紅葉:それで、避けられるんですよね?
GM:あぁ、【アドヴァイス】は自信を対象にできないから、11・12が出れば。
紅葉:むり~。(コロコロ)6+10で16です。
GM:じゃあ、当たったな?ダメージは【光】14+4d6だ。(コロコロ)5・3・2・1で25点ダメージだ。
紅葉:どっちにダメージですか?
コール:紅の回避値だったから、紅にだろ?
GM:いやっ、「均一に与えられる」つまり、半分ずつ12点だ。
コール:登場前にダメージが来てる!
紅葉:ごめんさ~い。
コール;俺にはオプティカルディフレクターは効くの?
GM:全部に効くね。というか、実ダメージが半分っていうのは良いよな?
紅葉:そうしたら、コールさんの高機動バイザーも私に?
GM:そうだね。
紅葉:それじゃあ、回避は12じゃないですか?
コール:凄いな、合体。
紅葉:こちらの番です。回復ですかね?
GM:特技は【イニチアシブプロセス】時だから使えないね。アイテムをマイナーアクションで使うしかない。
コール:ソレはもったいない。
紅葉:じゃあ、こちらも攻撃します。距離は大丈夫ですね?でも、スキルが何もありません。
GM:支援特化だからなぁ。
紅葉:ユナイトブラスターを・・・
GM・コール:おいおいおい!
紅葉:合体しているから使えますよね?
コール:当たらないと思いますけど?
紅葉:えっ、あの人の回避値4ですよ?
コール:本当だ!?
GM:でも、使うなら【行動値】が違うね。-8されてなきゃ。
紅葉:そうなんですか?じゃあ、アームミサイルポッドで攻撃です。(コロコロ)6ゾロ!
GM:なんだよ、それっ!?
紅葉:炎+10に2d6で、(コロコロ)4だから14点です。
GM:ソレにクリティカル分の2d6も、全部で16点か。【シールド防御】でダメージ0だ。
紅葉:え~?
@クリンナップ
コール:ここで、俺が登場。
紅葉:必要ないです(笑)
コール:マジで!?
紅葉:いえっ、出てきてください。「もう、無理。怖い~」
GM:余裕な気もするが(笑)プラフスキー粒子をかき分けて、コールは入ってきてもいいよ。
コール:待たせたな!
紅葉:遅いですよ?
コール:悪りぃ、道迷っちまってさ。
GM:「やっと来たか!これからが本番だ」と、真島は喜ぶね。
コール:へっ、女にやられてたくせに(笑)
GM:6ゾロはしょうがなくない?おとなしくピンチになれよ。
紅葉:お断りです。
@セットアップ
GM:何かする事ある?
コール:無いぜ。
@イニチアシブプロセス
GM:紅葉は回復する?
紅葉:2点しかダメージを受けてないんですよね?パスします。
@メイン
コール:近くに居るんだな?また、射程0に飛び込むぜ!
GM:待ってくれ。まず、メインとサブのパイロット分けをする。そして、メインパイロットの時にだけ、ムーブアクションが発生する。
コール:じゃあ、早い方が良いのか?
GM:移動障害を無視できる人の方が良いね。
紅葉:よく分からないので、コールさんで。
GM:了解。そして、合体の結果、行動値が14にまで上がった紅葉の行動になる。
コール:あっ、そうか!
GM:紅葉の番です。
コール:くそっ。
紅葉:??同じく、アームミサイルポッドで攻撃です。(コロコロ)7+8で15です。
GM:12で当たった。
紅葉:10+2d6ですね?(コロコロ)5なので15点です。
GM:炎の防御点は10だ。【シールド防御】ではじいた。
コール:次は俺だ。宣言通りに0距離へ。マイナーは無いから、メジャーでツインアームズを。
GM:見たけど、違っているな。ビームライフルの距離が1-2だから、副武装で攻撃してるじゃん?
コール:あっ!じゃあ、使えない?
GM:だね。常時か直前発動のスキルだけで来い(笑)
コール:うぅ、ビームサーベルで攻撃する。(コロコロ)6だから、16だ。
GM:15で当たった。おっと、【切り払い】で防御+2にできるな、避けた。
紅葉:本気で強いです。
GM:まあね。こちらの攻撃だ。【フェイドアウェイ】で離脱して、マイナーで【シャドウハイト】してみるか?
コール:隙が無くなってる。
GM:あっ、離脱しなくても攻撃できるや。メジャーで【ファイナルクラッシャー】行ってみるか?
コール:げぇ!
紅葉:何ですか?
コール:必殺技だ。
GM:避けられたくないから、へイルダムも考えるな。まずは普通に命中を(コロコロ)6ゾロ!
コール・紅葉:ウソ~!
GM:はっはっはっ、避けてみい?
コール:どっちが振っても同じだな?
紅葉:クリティカルしないとダメなんですね?
GM:まあ、数値の高い人が振りなさい(笑)
紅葉:嫌だなぁ。(コロコロ)7です。
コール:へイルダムは?
GM:ルールブックを確認しよう?「メジャーアクションをクリティカルにする」とある。君達のは?
コール:リアクションです。バルドルの方が強いじゃん?
紅葉:ブラギは使えませんか?
GM:まだ、だれも加護を使っていないからね。まあ、・・・死ね!(笑)【戦鬼咆哮】使ってなくてよかったね?
コール:慰めになってねぇ。
GM:まず、【ビームキャノン】は使えないから、【ビームライフル】はヤメテおいて(笑)何故か、副武器の方がダメージ高いのさ♪【ヒートハルパー】は炎+8、【ファイナルクラッシャー] 炎+2d6、クリティカル+2d6に通常の2d6(笑)
コール:ビームで来いよ。
GM:誰が!(コロコロ)5・4・4・3・2・2で20+8で、炎28点ダメージだ。14点ずつね。
コール:炎防御が6で、シールド防御使う。(コロコロ)7+1だから、ダメージ無し。
紅葉:良いなぁ、12点です。
@クリンナップ
GM:バッドステータスは無いよ。
コール:有ってたまるか!
@セットアップ
GM:3ターン目だね。
紅葉:なにも無いです。
@イニチアシブプロセス
紅葉:回復します。コストが2HPで、3d6+クラスLv治るんですね?(コロコロ)7+2で9点治りました。
コール:低いね。
@メイン
紅葉:お返しです。
コール:待ってくれ。このターンで、紅葉がメインになってくれ。
紅葉:何でですか?
コール:次の手番は、連続して俺だろ?大ダメージの為の位置取りをしたいんだ。スナイパーライフルは、移動すると使えない。
GM:なに、その裏技?
コール:サブの機体は「移動」しないだけで、「ムーブアクション」が無くなるわけじゃないだろう?
GM:むう。
コール:それと「ユナイトブラスター」の準備をしてもらいたい。
GM:あぁ、直線で6マスってやつね。でも、全然ダメージ食らってないよ?それと、【移動】は発生するから【スナイパーライフル】の【砲撃】は駄目。紅葉が待機すれば別だけど。
コール:じゃあ、待機してもらって、スナイパーライフル、移動、ユナイトブラスターのコンボは?
GM:それなら出来る。
紅葉:もう一度、さっきの攻撃来るのよ?
コール:もう一撃じゃ落ちないと思う。というか、普通にやっていたら勝てない!
紅葉:そうね。なら、乗りましょう。待機します。
GM:いいの?分の悪い賭けだと思うよ?
コール:やる!ムーブアクションは無し。マイナーも無し、メジャーでバーストショット。移動してないから、ムーブ&ファイアは入らない。(コロコロ)4、連環撃で振り直して9.アドヴァイスください。
紅葉:じゃあ、あのスカートの辺りが当たりやすいよ、とアドバイスします。
コール:これで達成値+2で11、バルカンを使用してクリティカルになる!
GM:なんか、いろいろと面倒だ。せっかくの【シャドウハイト】が。
コール:ダメージは、クリティカルで+2d6、バーストショットで+1d6、バニッシャーで+2d6、ビームスナイパーライフルが光+17だ!
紅葉:凄い!
コール:行くぜ、5d6+17!(コロコロ)6・5・3・2・1で34点!!
GM:光だっけ?【シールド防御】で9点軽減だけど25点通った。
コール・紅葉:イエ~イ(ハイタッチ)
GM:しかし、こちらも反撃だ。さっきの攻撃に、さらに+1d6になるんだぜ?しかも、クリティカルで。
コール:そうそう出るかよ?
GM:(コロコロ)5だが、【ヘイルダム】を宣言します。
紅葉:オーディンです。
コール:プッ(笑)
GM:じゃあ、避けてみろ?
紅葉:(コロコロ)11で23です。
GM:はぁ?こっちは18ですが?
紅葉:23です。
GM:そっか~
紅葉:そして、私の番ですね?直線で6マスになるように調節して移動します。そして、ユナイトブラスターの準備。
GM:は~い。次のターン行動値-8ね。
コール:それでも、紅葉が6、俺も1あるな。
GM:まだ分からんよ(無理かなぁ?)
@クリンナップ
GM:なにも無いね?
@セットアップ
コール:死へのカウントダウン(笑)
@イニチアシブプロセス
紅葉:回復はどうしましょう?
コール:しとけば?
紅葉:15点治りました(笑)
@メイン
GM:どっちが攻撃してくるのさ?
コール:紅葉は待機してくれ。撃ち漏らした時に、また位置取りしてもらう。
紅葉:分かりました。
コール:じゃあ、ユナイトブラスター充填120%!メジャーでバーストショットだ。
GM:あ~、もう勝手にしてくれ。
紅葉:GMがやる気無くしてます(笑)
コール:砲撃値は8、(コロコロ)5で13。
GM:それなら、【切り払い】で+2にして、基本値が7スタート。(コロコロ)4かぁ。
コール:ヘイルダムは使わなくていいかな?ダメージ行きます。ユナイトバスターが光+10で、・・・ってスナイパーライフルと一緒だ!?
GM:ざまぁ!(笑)
コール:まあ、ダメージは大きいんだけどね(笑)
GM:ショボ~ン
コール:(コロコロ)6・4・1で、11+10の21点ダメージ。
GM:おっ,まだいける。【シールド防御】で11点軽減。
コール:ヘイルダム使えばよかったか?
GM:それでも落ちないね。逆襲だ!実は【DSL】を持っているから、白兵攻撃が強いのだ!ムーブで【ジャンピングチャージ】、マイナーで【戦鬼咆哮】、メジャーで【ファイナルクラッシャー】だ!(コロコロ)3?
紅葉:(コロコロ)4です。同じくらいですよ?15です。
GM:こっちは16だよ。
コール:俺の切り払いは?
GM:判定してないから駄目。ダメージ行くぜ?4d6と炎+18に、知覚6だ。・・・・・・ボーナスじゃなくて基本値でいい?
コール:駄目に決まっているだろう!
GM:ちぇ(笑)基本の2d6と併せて(コロコロ)6・5・5・2・2・1で21+24で45点ダメージ。22点ずつだ。
紅葉:大きいですね。
コール:シールド防御するぜ。
GM:・・・と思ったろ?
コール・紅葉:えっ?
GM:加護【フツノミタマ】を宣言する。ダメージが35点上乗せされる。80点ダメージだ。
紅葉:オーディンは使っちゃいました。
コール:ブラギはあるが、どうするか?ブレイクしておくか?
紅葉:そっか、まだ死なないですもんね?
コール:シールド防御次第なんだよな?40点の炎ダメージだから34点。紅葉の方は、問答無用でブレイクか。
紅葉:カバーすればよかったですね?
コール:でも、向うの出目が3だったから(笑)
GM:悪かったな。
コール:オーディンで消せば、二人ともブレイクしない。そっちだろ?
紅葉:分かりました。ブラギでオーディンを復活させて、フツノミタマを打ち消します。
GM:では、22点の炎ダメージが両方ともに入ります。
コール:シールド防御で。(コロコロ)6+1で7点軽減。
紅葉:20点のダメージです。
GM:紅葉の番だね。
紅葉:移動しましょう。
GM:【離脱】だから、隣のマスだね。
コール:マズイな。
紅葉:そうなんですか?
GM:ルルブP190だね。
@クリンナップ
コール:このまま接近戦を挑んでくるつもりだな?
GM:あぁ、ムーブ&ファイアも発動するしね。まさか、逃げるつもりかい?
紅葉:ジャンピングチャージのせいで逃げられませんね。
コール:でも、向うのHPも無限じゃないはずだ。
@セットアップ
GM:なにも無いね?
@イニチアシブプロセス
紅葉:回復します。
@メイン
紅葉:1マス動いて、距離2でアームミサイルポッドを撃ちます。
GM:これで3発目だね?
紅葉:6発ありますから。(コロコロ)10+8です。
GM:10で当たった。
紅葉:(コロコロ)6+10で16点ダメージ。
GM:【切り払い】も含めて14点止める。
コール:ビームライフルで攻撃だ。メジャーでツインアームズ。
GM:ついに、ちゃんと使えたね(笑)
コール:言ってろ(笑)命中は(コロコロ)3、振り直して9で12。
GM:連環撃って、意外と便利だな?当たり。
コール:ムーブ&ファイアは発動するよね?
GM:していいよ。
コール:おっと、アドヴァイスください。バルカンでクリティカル。
紅葉:もう、HPが無いよ?
コール:賦活剤は?
紅葉:コールに渡しちゃった。
GM:よしっ、勝ちが見えてきた!
コール:ソレもどうよ?クリティカルで5d6(コロコロ)5・4・3・2・2で16点と、ツインアームズのおかげで16点、合計32点だ。
GM:【シールド防御】はしないで、ブレイクしとくか。
コール:よし、第一段階突破だ。
紅葉:まだ、倒したわけじゃないんですね?
GM:PD-10紅のビームライフルとサーベルでボロボロのはずなんですが、「ふはははは!」と真島は笑い声を上げます。
コール:何ソレキモイ。
GM:ハンマハンマRが後ろを向いて、紫のボディーカラーを見せますね。こんな感じ(そう言って、スマホの画像を見せる)
コール:ローゼン・ズールか?
GM:そう、これがRの由来だ!
コール:単なるゾックじゃねぇか!
紅葉:何です?
GM:こういうの(さらに画像を見せる)
紅葉:なにこれ?
コール:味方からも批判されるくらいだからね。
GM:だからリバース(笑)「ハマーン様のバラたる私に相応しい機体だ!」
コール:ソレはどうなんだろう?
GM:TRPGだから出来るんだよね、うん。
コール:やりたかっただけだろう!
GM:初めは、Rジ〇ジャにしようと思ったんだけどさ。いまいちイメージがわかなくて。
紅葉:無駄に凝りますね。
GM:キャラメイクが一番時間かかるんだよ?で、「これからが本番だ!」と凄みますね。ブレイクして、FPが11点まで回復。そして、エネミースキルの【イベイジョン】が発動する。
コール:どんな能力?
GM:敵の出す2d6の目が、常に一定なのだ。今回は8で。
コール:げげっ!
紅葉:それって、クリティカルしないってことですよね?
GM:そうとも言う。しかし、常に平均以上なのだ。
コール:狡くね?
GM:GMが良いと言ったらいいのだ!データ的には、覚醒して正確な操縦が出来るようになったのだ。で、攻撃する。飛び込んで、【戦鬼咆哮】【ファイナルクラッシャー】!命中は21だ。
紅葉:避けます。
コール:いやっ、リトライが有るから、俺が受ける。男をみせるぜ!
GM:いやっ、カッコ良くないから?
コール:うるさい。(コロコロ)5+9だから、リトライお願いします。・・・同じく5だと?
GM:バチが当たったな?
コール:それでも、シールド防御があるから、俺の方が良い。
紅葉:そっか、だから、私の方がダメージ多かったのね?
GM:ヘタレ発見(笑)ダメージは、(コロコロ)6・5・5・2・2で20+22で、炎42点だ。
コール:21点ずつか。
GM:と、思ったろ?
紅葉:まだあるんですか?
GM:合体の弱点だよな?加護【トール】を宣言。+10d6だ。
コール:それが有ったか!?
紅葉:オーディンは撃てません。
コール:まだ、ブレイクできる。
GM:ヌルイな!(コロコロ)5・5・5・4・4・3・2・2・1・1で32点の追加。74点のダメージ!37点ずつだな?
コール:シールド防御!(コロコロ)3・・・だと?27点通しでブレイク。
紅葉:何もできません。ブレイクです。
GM:じゃあ、二人とも【意志の基本点】までFPを回復してくれ。それが尽きたら、君達の負けだ。
@クリンナップ
GM:なにも無いね?
@セットアップ
GM:なにも無いね?
@イニチアシブ
紅葉:もう、回復の意味ないですよね?
@メイン
GM:さあ、紅葉の番だ。
紅葉:ここで決めないと、マズイですよね?
コール:どうせ、相手は接近してくるから、フィールドセイバーで攻撃しちゃえばいいんじゃないか?光攻撃だし。
GM:あぁ、先に当てた方の勝ちだ。
紅葉:分かりました。行きます。命中は8です。(コロコロ)8、16です。
GM:こちらは固定値だから避けられない。12だ。
紅葉:ダメージは、光+12と(コロコロ)1ゾロです。
コール:ここでかぁ?
GM:【シールド防御】が8+1で9点軽減、5点通った。まだ落ちないね。
コール:俺の番か。俺もメジャー以外ないんだよな。
GM:ムーブもしてないしな。最後だ、来い!
コール:ツインアームズを使うぜ。「うぉぉ!」と叫んで突っ込む。
GM:「来い!」
コール:あっ、ヘイルダム使ってないや(笑)
GM:そっ、それは・・・
紅葉:じゃあ、GMの出目は8限定だから?
コール:俺の勝ちだ。
GM:分からないよ?ダメージが走らないかも?
コール:HPは?
GM:意志が11で、5点通った。
コール:トールを宣言する(笑)
GM:なんだよぅ。しまらないじゃないか?
紅葉:最後は呆気なかったですね?
GM:くそぅ。
コールのPD-10のビームサーベルを、真島のハンマ:ハンマRは受け止める。
しかし、もう、その機体に力は無かった。
渾身の一撃。
一度は止まったかに見えた攻撃は、徐々に押されていった。
「うぉぉ!」
男は咆哮を上げる。
それは、歓喜だったのかもしれない。
瞬間、紫色に変わっていた機体は両断される。
そして、「WIN by MOMIJI」という文字が表示される。
GM:君達の勝ちだ。
コール・紅葉:イェ~イ!(ハイタッチ)
GM:しかも、2度目だよ(泣)
コール:ふっ、真島のおっさんも強かったぜ?
紅葉:PD-10紅を抱き上げて、「初めての勝利」とうっとりします。
GM:しかし!
コール・紅葉:(ビクッ!)
GM:今まで座っていただけの浜環子が立ち上がるね。
コール:おっ、やるか?
紅葉:いえっ、私達の勝ちですね?と宣言しましょう。
GM:「えぇ、アナタ達の勝ちね」と言って、去っていきます。「ハッ、ハマーン様~」真島もですね。
コール:あいつは(笑)
紅葉:不気味です。
コール:しかし、勝ったな?と紅葉に話しかけます。
紅葉:えぇ、貴方がいなかったら、勝てませんでした。ありがとうございました。
GM:その瞬間!
コール:あ~
GM:そう。「遊びの時間は終わりだぜ?」刑務官さんです(笑)
コール:いやっ、かつ丼を食べてから~
紅葉:もしかして、遅れたのって牛丼を食べていたから?
コール:そんな事は無いですよ(笑)
GM:コールが引きづられて行くのを眺めて、クライマックスを終わります。