キャラクターメイキング等の諸事
初投稿です。細く長く続けていければいいなあ、と思います。
いろいろと独自設定盛りました。読者さんに合うか不安だけれど、好きになってくれることを祈ってます~
「ようこそ。私はFantasyTailsOnline2案内ナビの第219号機 分属NPCです。」
ぽわん、と目の前に妖精が浮かぶ。可憐で本物のようにも見える笑顔はどことなくぎこちない。
「アバターを作成します。先ずはあなたの名前をお聞かせください」
ユナ、とディスプレイに打ち込む。
「この名前は既に使用されています」
サービス開始2分でこれか。相変わらずVRMMOの人気はすさまじいようだ。
「さかな」
「この名前で登録しますか?」
うん、いいんじゃないかな。三文字とは、なかなかにシンプルといえるだろう。
「改めましてこんにちは、さかな様。次はアバターの外観を決めていきましょう。」
すると、目の前に半分くらいのサイズになった私が現れた。
「右下のボードを操作することで様々な部分を変更できます」
私は外見には、全力でこだわるつもりだ。かわいいは正義だよ。さらりと流れるような金髪ロングストレートに碧眼の、出るところは出ている感じの乙女。
15分後…
よし、次は職業を決めていこう。
「ええと、職業一覧を見せていただけますか?」
「…初期職業は、戦士、魔術師、職人の三つとなります。」
…っへ?
わっでっづーせい?(what did you say?)
「職業は三つしかないのですか?」
「はい」
「え?PVでは明らかほかの職業っぽいのも映ってたけれど…」
「初期職業はレベルを上げることで他の職業へ進化する事ができます」
…なるほど?何だか珍しいシステムなのはわかったよ。
「先にステータスを決めたいです」
「ステータス画面を表示します」
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PN:さかな Lv.1 状態:普通 職業:未設定
HP:20/20 MP:20/20 筋力:10 魔力:10
SP:10 AP:10
アビリティ一覧〉
…まだ何も登録していません…
称号一覧〉
…まだ何も取得していません…
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「筋力は攻撃力・防御力・敏捷性にかかわっており、HPが減るとそれらのステータスも少し減少します。魔力は魔法攻撃力・魔法防御力・スキルの効果にかかわっていて、こちらはMPが減少するとこれら三つのステータスが少し減少します。」
「SP、ステータスポイントはこれらの能力に割り振ることができます。1レベルごとに3ポイントもらえ、SP1ポイントでステータス1ポイントになります。AP、アビリティポイントは、スキルを取得したりレベルを上げたりするのに使えます。新しいスキルはゲットするのに1~5ポイント必要で、有用性が高ければ高いほど要求される量が多くなっていきます。また、1ポイントでスキルレベルを1上げることもできます。」
こっちも独自システムか!
…要するに、HPが減ると物理系のステータスが、MPが減ると魔法系のステータスが減少。
SPはステータスポイントで、ステータスに変換できる。APはアビリティポイントで、スキルを強化したり入手したりする。ざっとこんな感じか?新しいシステムは楽しみだけれども。
さて、説明はこれくらいにしてプレイスタイルについて考えてみよう。
まず、戦闘はしたいから職人はなし。折角VRMMOの世界なんだから、魔法も使ってみたいので職業は魔術師にしようかな。でも、ソロプレイ主体で行くことになるだろうから、魔力極振りは厳しいものがある。ロマンあるし器用貧乏にならないし極振りって強いんだけれどもね。
だから職業は魔術師を選んで、サブウェポンに剣、がいいような気がする。
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PN:さかな Lv.1 状態:普通 職業:魔術師
HP:20/20 MP:24/24 筋力:13 魔力:13
SP:0 AP:1
アビリティ一覧〉
火属性魔法ⅠLv.1 土属性魔法ⅠLv1 剣術Lv.1
称号一覧〉
…まだ何も取得していません…
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理想のプレイスタイルとしては、剣術で近接攻撃をけん制しつつ魔法で体力を削る、数が多ければ遠距離から魔法を使う、みたいな感じかな。きっとその通りにはいかないだろうけれど、臨機応変に対応(思考を放棄したともいう)していこう。
「決定!」
「このステータスで決定しますか?ここで設定したことはこれ以降変更できなくなります。キャラク
ターリセット時のステータス及びアイテム等の引継ぎはできません。」
「はい」
「本当に大丈夫ですか?」
「はいっ」
「新しい世界へと旅立つ準備が整いました。それでは、VRMMO:FantasyTailsOnline2をお楽しみ下さい。」
そうNPCが言うと、部屋が真っ白に染められ…気が付けば、始まりの町の広場、噴水の前に座り込んでいた。