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ウィザーズウォーゲームの設定

【ウィザーズウォーゲームの世界観】

 神様は、魔法を世に生み出したことを後悔し、その存在を全て封じることに決めました。

 その任務を遂行するのが封魔師。

 神は彼らに制限を加えました。

 裏切られても、すぐ対処できるように……。

 その制限とは、専用のカードゲームを用いなければ魔法が使えない、というものです。

 その封魔師になりきり、カードゲームとして遊ぶのがこの『ウィザーズウォーゲーム』です。


失われた魔法(ロストマジック)の舞台設定】

 各世界へ飛んだ封魔師たちは、各々(おのおの)が魔法や魔法生物の封印にいそしみました。

 おもに、その封印された魔法がこのパックに登場するカードです。

 中には封印されたものではなく、神があらかじめカードとして渡したもの(カウンタースペルなど)や、天使が貸してくれた力(ラファエルの化身など)もあります。

 まとめると、このカードパックでは封魔師たちの最初の戦いがテーマです。


【カードの種類】

・レプリカ

 カードの種別の一つです。

 カードに封印されたモンスターのデータをもとに、複製を召喚しょうかんできます。

 複製なので、能力や体長は平均のものとなり、なおかつ何度でも生成可能。


・サポート

 カードの種別の一つです。

 レプリカ以外のカード全般を指します。

 さらに、以下の種類に分かれます。


・ウィズダム

 人間が生み出した知恵や技術を、戦略に変換したものです。

 魔法ではないため封印対象ではなく、神たちがカードとして与えたため封魔師が所持しています。


・スペル

 言霊ことだまの力を用い、口に出して唱えることで発動する呪文です。

 声に出さなければ使用できません。

 世界観の設定なので、ゲーム時に口に出す必要はありません。


・ノエマ

 思考により発動する魔法です。

 声や道具を必要とせず、魔力と想像力と知識と才能によって扱われます。

 本物の魔法使いたちが使用する術で、その力をカード化したものを封魔師は使用します。

 保存の法則にもとづき、生成した分は世界各地から極小単位ずつ消費されます。


・ミステリー

 怪奇現象をカード化したものです。


・ディザスター

 災害や神の畏怖いふをカード化したものです。

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