第22札 第三ターンの攻撃
宙宇基陣の美羽、海との三つ巴戦は。
第三ターンへと至った。
陣は未だ一度も攻撃していないし今回も行動無しだが。
美羽の召喚モンスターはワイバーンが。
海の召喚モンスターはイリエワニとリビアタンが、と。
とうとう大攻勢が始まった。
美羽の召喚モンスター
幻想巨鳥ロック 属性:風5 技:蹂躙の爪
命中 土5≧水3 威力 風6/火4
飛空怪獣ワイバーン 属性:風4 技:毒針の尾
命中 土4≧風5 威力 火4/水2
猛禽の王者イーグル 属性:風3 技:荒鷲の爪
命中 風5>水2 威力 土3/火2
ロックの戦術カード
鉄拳爬虫人類キーパ 属性:土4 技:正拳逆突き
命中 火4≧水3 威力 土5/風3
ワイバーンの変更行動カード
陸のイタチ 属性:土3 技:イタチの最後っ屁
命中 風3≧水2 威力 火3/土4
イーグルの戦術カード
巨大蜻蛉メガネウラ 属性:風2 技:横開きの顎門
命中 風4>水2 威力 火2/土1
海の召喚モンスター
人鳥コウテイペンギン 属性:水4 技:水中飛行
命中 風3≧火3 威力 土4/水5
死の顎門イリエワニ 属性:水4 技:デスロール
命中 火3≧風2 威力 水6/土4
リビアタンメルビレイ 属性:水5 技:デスファング
命中 土4≧風3 威力 水6/火5
コウテイペンギンの変更行動カード
抉りの牙ホオジロザメ 属性:水4 技:シャークバイト
命中 火4≧土1 威力 水6/風4
イリエワニの変更行動カード
八本足のマダコ 属性:水3 技:毒の牙
命中 火3≧風2 威力 水4/土3
リビアタンメルビレイの変更行動カード
ジェンツーペンギン 属性:水3 技:水中高速飛行
命中 風2≧火2 威力 土3/水5
コウテイペンギンのダメージ 風1
陣の召喚モンスター
海の殺し屋シャチ 属性:水4 技:オルカアタック
命中 火4≧土2 威力 水6/風3
古代翼竜プテラ 属性:風4 技:裂空の顎門
命中 風5>土2 威力 水4/火4
シャチの戦術カード
凶暴針毛獣ヤマアラシ属性:火3 技:毛針
命中 火5>水2 威力 土3/風2
プテラの戦術カード
闇に眼光るヤマネコ 属性:火2 技:ダークスラッシュ
命中 風2≧水2 威力 火3/土2
陣は場に出た全ての札をさっと見定める。
攻撃の順番は
モンスターカードと行動カードのウェイトの合計値が少ない順。
ダメージが残留するのは
当然だが命中した相手の内
「命中」と「回避」の判定値の差が大きいモンスターである。
ロックの行動カード
凶悪に荒ぶるヒグマ 属性:土4 技:強欲の牙
命中 火4≧風2 威力 土6/水3
ワイバーンの変更戦術カード
高速に羽撃くハチドリ 属性:風1 技:ホバリング飛翔
命中 土1≧風3 威力 水1/火1
イーグルの行動カード
ペラゴルニスサンデルシ 属性:風4 技:ダイナミックソアリング
命中 水4≧風5 威力 火2/土4
「回避」とは
札には文字では書いていないが
命中判定の式の右辺だ。
当然の様だが
「命中」の式が成り立たなかった時、
即ち右辺の方が大きかった時が
回避成功、である。
コウテイペンギンの変更戦術カード
群体海月カツオノエボシ 属性:水3 技:毒の触手
命中 火4≧風1 威力 水6/土1
イリエワニの変更戦術カード
刺突突進魚ダーツ 属性:水2 技:ニードルスピアー
命中 火2≧風1 威力 水5/土1
リビアタンメルビレイの変更戦術カード
海星ヒトデ 属性:水2 技:自己再生
命中 土1≧風1 威力 火1/水6
「残留ダメージ」とは
ターンが終わっても残るダメージで
札で表現する故一枚に付き1ダメージだ。
ターンが終わらない内は
計算で出た通りの数量で、
「瞬間ダメージ」と称する。
のだが。
「瞬間ダメージ」が1以上でないと
「残留ダメージ」とは成らないとする。
シャチの行動カード
鉄甲虫カタゾウムシ 属性:土1 技:強化外骨格
命中 火1≧水1 威力 風1/土3
プテラの行動カード
遠尾爬虫人類ティラン属性:火4 技:テイルウィップ
命中 風3≧水4 威力 火5/土3
第三ターンで攻撃するのは
ワイバーン、イリエワニ、リビアタンメルビレイだ。
いや。
此れから攻撃し続けると思った方が良い。
戦術カードのウェイトが最低と成ったからである。
海は自己申告では、という但し書きが付くが。
兎も角
モンスターカードと行動カードの属性とウェイトの合計は。
モンスターカード 行動カード
ワイバーン 風4 土3
イリエワニ 水4 水3
リビアタンメルビレイ 水5 水3
拠って。
ワイバーンとイリエワニが同時に攻撃。
其の後にリビアタンメルビレイの攻撃と成る。
同時に攻撃、の場合。
両者が攻撃の影響が有る状態で判定する。
すると。
ワイバーンの攻撃 「土」属性
命中 風11≧水5 威力 火8/土9
足す相手の行動カード 引くダメージ
イリエワニの攻撃 「水」属性
命中 火8≧風5 威力 水15/土8
足す相手の行動カード 引くダメージ
と成り。
其れぞれに対する判定は。
ワイバーンの攻撃 イリエワニの攻撃
ロック ‐ 133/12≧7 18/14
ワイバーン ‐ 121/12≧8 17/12
イーグル ‐ 109/12<10 19/12
コウテイペンギン 15≧115/12 12/10 ‐
イリエワニ 13≧91/12 11/12 ‐
リビアタンメルビレイ 13≧103/12 10/12 ‐
シャチ 12≧55/12 9/12 97/12≧6 16/11
プテラ 14≧91/12 20/12 145/12≧8 19/11
である。
分かり難い様だが
命中判定を通分すると。
ワイバーンの攻撃 イリエワニの攻撃
ロック ‐ 133/12≧84/12
ワイバーン ‐ 121/12≧96/12
イーグル ‐ 回避
コウテイペンギン 180/12≧115/12 ‐
イリエワニ 156/12≧91/12 ‐
リビアタンメルビレイ 156/12≧103/12 ‐
シャチ 144/12≧55/12 97/12≧72/12
プテラ 168/12≧91/12 145/12≧96/12
ワイバーンの攻撃は特にシャチに当たる。
但しダメージは1未満。
イリエワニの攻撃は。
特にロックとプテラに当たるが。
「命中」と「回避」の差が同値の場合。
海から見て左、の相手が優先で
「残留ダメージ」と成る。
詰まり。
陣、のモンスター。 プテラが一番の標的だった。
其処へ更に
リビアタンメルビレイの攻撃が来ると。
リビアタンメルビレイの攻撃 「水」属性
命中 風6≧火8 威力 土8/水17
足す相手の行動カード 引くダメージ「土」10/12
なので。
リビアタンメルビレイの攻撃
ロック 8<134/12 14/20
ワイバーン 9<122/12 12/19
イーグル 11≧110/12 12/21
シャチ 7<98/12 11/18
プテラ 9<146/12 11/21
美羽の召喚モンスターイーグルには当たる。
が、次のターンにはダメージが残らない
という結果と成る。
なので陣は
イリエワニの攻撃をどうにか出来ないか、と
一瞬思案するが。
「……!」
結局行動には出なかった。
カードゲーム「バトルモンスターズ」を陣が始めて以来
初の残留ダメージは。
海によってもたらされた。
「……どういう結果に成るのかしら?」
美羽が訊くでもなく呟くと。
「プテラが「水」ダメージ1だ!」
陣が即座に解答する。
「え? 攻撃は……えっと、
三つ有りますが?」
美羽は戸惑うが。
「だから。
ワイバーンの攻撃はシャチが目標に成るが
ダメージは1未満だから残留はしない!
リビアタンメルビレイの攻撃はイーグルだけに当たるが
やっぱりダメージは残留しない!
イリエワニの攻撃だけが!
プテラにダメージを残す攻撃だ!」
陣は言い切る。
「本当ですの?」
美羽は俄には聞き入れないが。
「計算してみろよ!」
やはり陣は断言する。
此の場合は
陣の計算速度が異常なのだが。
一つ一つの計算は単純なのだが
全て纏めると
平凡な者には即座には分かるまい。
しかし此ういう計算は
丁寧に一つ一つ解くのが肝心なのである。
但し社会では早さも要求されるが。
美羽は当惑するものの。
「よっしゃーw♪
陣にダメージを与えてやったぜw♪」
海は無邪気にはしゃいでいた。
無邪気とは言っても
言っている事は酷いが。
「練習とはいえ悔しいな!
巫山戯ていたとはいえ
神威からもダメージは食らわなかったんだが!」
陣が零すと。
「「えっ?!」」
美羽も海も驚く。
「神威さんからダメージを受けなかったって……!
まさか陣さん勝ったのですの……?」
美羽は愕然と訊くのだが。
「だから!
神威も本気じゃなかったんだし!
簡単だったろう?」
陣はあっさりと答え。
「巫山戯ているのは陣さんですわ?」
「本当酷え事言うなあ!!」
陣は美羽にぼろカスに言われていた。
珍しく後書き失礼致します!(大爆笑)
途中ごちゃごちゃ計算式が有りますが!
ちゃんと計算して結果が出ている!
と言いたいだけです!(超絶大爆笑)
「算数を見るとアタマいた~い!」という方は
流して結構ですのよ?(超超絶大爆笑)
「此処の計算本当か?!」というツワモノな方は
ご意見受け付けます!
ご説明は差し上げますがw!
おっと!
執筆中に変換機能がオカしな事に!!
ニホンゴ受け付けなく成ったのですが!!(怒)
皆様お気を付け下さいね!
2021/10/19
修正が発生致しました!
「海の殺し屋シャチ」の能力配分が間違っておりました!
2021/10/26
修正が発生致しました!
「人鳥コウテイペンギン」の能力配分が間違っておりました!
伴って
「ジェンツーペンギン」の能力配分も修正しております!
更に伴って
リビアタンメルビレイに関する攻撃判定も所々修正致しました!
辛うじて大勢は変わっていないので
話の流れ、セリフは其のままです!(涙)
訂正してお詫び申し上げます!
シャチの能力配分の間違いは
第18札、第20札、第21札、第22札の四ヶ所ですねっ!(泣)
シャチは未だ一回も攻撃していないので
判定には影響しておりませんが!(泣)
コウテイペンギンの修正は……
第13札から第23札までずっとです……!(大泣)
良く見ろよもう! ですよね?(泣)
2022/03/10 22:33
カードのデータを訂正致しました。
「シャチ」のデータを修正した結果
「ホオジロザメ」の「シャークバイト」と
全く! 同じに成ってしまった為!
今度は「シャークバイト」の方を訂正せざるを得なく成りました。
モンスターのデータが
四種の属性どれかと五つの数字のみ! というシンプルさの為
個性は全く同じではいけないよな……? という思考の結果です!
泣く泣く……!
ってのは此方で勝手に泣いていれば良いのですよね!(笑)
訂正してお詫び申し上げます!
判定の結果は変わらなくて良かった……!(冷や汗)




