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新たな知識

そこには題名のように大きく書かれてあり、その下にはその説明らしき文が書かれてあった。


=====【思想魔法アイデアマジック】=====

魔法型マジックプレート特殊魔法ユニークマジック

希少度レアメーター伝説魔法レジェンドマジック

効 果:自らが思想した現象を適当のMPを使って発動する。

    使用した魔法は神秘の魔導書へと書き込まれる。

================


非常にシンプルとした説明で、今だちぐはぐなところがある。

そして【思想魔法アイデアマジック】と書いてあるところに指を添えると…。

その文字が不意に光出し、洸希の頭へと吸い込まれるように消えて行った。


(習得した、のか…?)


「なんだ?」


吸い込まれた瞬間、洸希はボタンを掛け違えたような違和感を感じた。

そう、この世界と魔法に関する知識が多少だが入っていったのだ。


言語は勿論のこと、この世界の魔法やその希少度なども大分わかる。


そこで洸希は知識について整理することにした。

先ずは魔法についてだ。




魔法には型と言うものが存在する。

大まかには3つだ。

1つ目は攻撃魔法アタックマジック

2つ目は強化魔法バフマジック

3つ目は妨害魔法デバフマジック

だ。

その名の通り、1つ目は相手を攻撃する魔法。

2つ目は味方をパワーアップさせ、援護する魔法。

3つ目は敵をパワーダウンさせ、援護する魔法。

そして【思想魔法アイデアマジック】はどれにも該当しない特殊魔法ユニークマジックという訳だ。



次は希少度レアメーターについて。

希少度レアメーターは、

下位魔法ローマジック上位魔法ハイマジック超越魔法エクセレントマジック伝説魔法レジェンドマジック

という順番になっていて、どうやら【思想魔法アイデアマジック】は最上位の伝説魔法レジェンドマジックらしい。


さて、最後にパラメーターについて。

3大(ポイント)と呼ばれるものがあり、それはHP(ヒットポイント)MP(マジックポイント)BP(バトルポイント)だ。HPは生命力を表し、これがゼロになると死亡となってしまう。

MPは魔力のことで、魔法を使うのにこれを必要とする。強い魔法になるに連れて消費量も増加する。

この2つに比べ、BPは少し特殊だ。

BPとは経験値に似たようなものだが、戦闘をする度、魔法を使う度に増加する。これは新しい魔法の開発に必要だったり、戦闘に優位となる戦技というものが一時的に取得できたりする、いわゆる切り札のような存在に使われる。

HPとMPは休息により回復するため、適度な休息が必要となる。





知識を整理し終わった洸希は、早速魔法を試してみることにする。

今まで沢山のラノベを読んで来て、やはり一番最初且つ優秀なテンプレ魔法と言えば…アレ(・・)しかないだろう。

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