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15 【失光】

本日2話更新の2話目です♪

 しばし降りた間隙(かんげき)に、オルゼットさんは、(かたわ)らに置かれたマグカップを(あお)る。


 ……そういえば、いつの間にか、僕の傍らにもティーカップが置かれていた。


 ふよふよと湯気のエフェクトが漂う、褐色の液体、――それから、紅茶の香り。


 VRではあるものの、このゲームでは、ゲーム内でも飲食ができるのだよね。

 ただし、味は、ゲームの環境設定にて設定した味覚や嗅覚の再現度合いに応じ、そのクオリティが変わるらしい(そして、もちろん、空腹が満たされることもない)。


 全然気づかなかったけど、僕が席に着く辺りで誰かが出してくれたのかな? ――と、菖蒲子さんがこちらにじーっと視線を送っており、目が合ったことから得心する。

 たぶん、彼女が出してくれたのだ。

 全く気配がなかったので、もしかすると、気配を消すような技能を使っていたのかな?

 もしくは、何かコマンドをポチっとするだけで出せるのかも。


 視線が合って慌てふためく彼女に向け、軽く頭を下げ、半ば儀礼的にではあるものの、頂くことにする(さすがに、毒ってことはないだろう……)。


 カップを持とうとすると、手元にメニューが浮かび上がる。

 レモンティーにするか、ミルクティーにするか、シロップは入れるか。

 そんな選択肢の中から、ミルクとシロップをタップすると、紅茶の中に、ふわふわと白いモヤが湧き出して、あっという間にミルクティーとなった。


 カップを持ち上げて口を付けると、暖かい液体の感触が、舌の上を転がる。

 それから、鼻腔にほわんと抜ける、紅茶の香り。

 だいぶん溜まっていた疲労感が、幾分(いくぶん)かだけでも、和らいだ気がする。


 *


「さて、前置きが長くなってしまってすまない。きみがいま、どの程度の認識なのか、なんとなくわかったよ」

「こちらこそ、色々、勉強になりました。……自分、このゲーム始めて数日で、全然知らなかったので……」

「ハハ……。そうか、あー、それならよかった」オルゼットさんは、複雑な表情を浮かべる。「……それじゃ、本題に入らせてもらうね」


 早く切り上げたいだろうし、()()でいくから安心してくれ、と付け加えるオルゼットさん。気遣いがありがたい。


「まず一点目、きみの連れていたNPCさん。その蘇生についての、私の所感だ」


 人差し指を立てるオルゼットさん。


「結論から言うと、『条件を満たせば復活する』と考えて良いと思う。で、時間制限とかもたぶんない。……きみ、思うにそのあたり心配しているだろう?」


 図星だ。僕は肯定する。さすが、強豪クランのクランマスターだね(それとも、単に僕のソワソワした様子がわかりやすかったのかも)。


「ええ。……二度と復活できない、とか、制限時間があって、過ぎてしまうと蘇生できない、とか、心配でした」

「うん。確かにそれもあり得なくはない。しかし、可能性は低いと思う。……あくまで私の予想に過ぎなくはあるがね。しかし、()()もいくつかある」


 根拠、というと、おそらく――。


「レベルが上がっていたことですか?」


 僕の言に、「おっ」という顔をするオルゼットさん(で、それを知っているということは、オルゼットさんも、ほとんど一部始終を見ていたっぽいね……)。


「鋭いね。このゲームで確認されているイベントNPCは、一部例外はあるが、基本的にレベルが上がらないんだ。というのも、開発コストが(かさ)むし、バグとか想定しない挙動の温床にもなりかねないからね」

「……あえてレベルが上がる仕様になっている以上、一回戦闘不能となってそれっきり、なんてことはないだろう、ってコトですね」

「ああ。それが根拠その一だ。……加えて、根拠その二。このゲームでは、もし時間制限がある場合、視界とか、システムメニューの通知欄にその事が表示されるのが通例なんだが――、思うに、それもないだろう?」


 と、ほとんど確信しているような表情で尋ねるオルゼットさん。

 確かに、言われてみれば、そういった通知も表示もなかった。


 このゲームにおいて、時間制限のあるものと言えば。

 僕の知るところでは、『戦闘不能によりその場に落としてしまったアイテムがロストする(つまり、回収不可能状態となる)までの制限時間』といったものがある。

 いま思えば、それらは通常、視界と通知欄に残りの時間が表示されるのだった(実は、だからこそ、僕自身その仕様に気づけたといういきさつがあるのだよね)。


「ちなみに――」


 僕が得心していると、オルゼットさんは、僕の携える【絶夢・失光】に視線を向けた。


「その【武具】、例えばなんだが……、名前が変わっていたりするかい?」

「名前は、ええと――」


 これも的中だ、と僕は内心驚いてしまう(もしかすると、破損して武器の名前が変わるというのは、そんなに珍しくない事なのかな?)。


 言うか言うまいか、少しの逡巡(しゅんじゅん)の後、僕は、正直に答える事にする。

 たぶん、ユメちゃんの蘇生につながりそうな情報を出し惜しみしても、あまり良い事がなさそうだからね。


「はい。……名前が変わっていて、後ろに『失光』とついています。『失う』に『光』で、『失光』です」


 ピクリ、とオルゼットさんの眉が動く。


「なるほど。『失光』ね……」


 唇が僅かに吊り上がり、またすぐに、すまし顔に戻る。

 反応を見るに、もしかすると、もっと出し惜しみすべき情報だったかもしれないね。

 ……と思いつつ、よく考えれば、僕は別段、このゲームで上位に行きたい! というワケでもないのだった。まあ、別にいいか、とすぐに思い直す。


「『失光』、聞いたこと、……ありますかね?」

「いや、ない。――しかし、名前が変わるのは、一般的には、アイテムの破損状態を示す仕様だな。代表的なものだと、そうだな……」


 オルゼットさんは、いくつか例を挙げる。


 ――物理的に破損している状態を示す『破損』。

 ――【刻印級エングレイブド・ランク】以上の【武具】や【魔法具】に見られる、『魔力回路』と呼ばれる機能が動作不良となっている状態を示す『断障』。

 ――【祝福級(ブレスト・ランク)】以上のアイテムで確認される、異能の力が失われている事を示す『失能』。


 代表的なのは、このくらい。

 かつ、一部例外を除いて、大半が、修復可能な状態であるとのことだった。


「――ここから予想するに、『修理すれば蘇生できるようになる』という条件がなんとなくあり得そうな気がするね。他には――」


 ふいに、オルゼットさんは菖蒲子さんに視線を向け、意見を伺う。

 菖蒲子さんは、考え込むように視線を落とし、少しののち首を振った。


「……特に、思いつかない」

「――うん、ありがとう」オルゼットさんは僕に視線を戻す。「我々でわかるのはこのくらいかな。あまり安心材料にならなかったかもしれないね」

「いえ、……ありがとうございます」


 ――おそらく、復活できる。 

 ――時間制限もないと思われる。


 単なる予想であり、確証が無いとはいえ。

 少なくとも、それらしい根拠もいくらかあるし、気持ち的にはだいぶん安心できた。


 そのことを告げると、オルゼットさんは、それならよかった、と、ふわっと微笑んだ。


「さて、そしたら本題、二点目だ。で、こちらがメインではあるのだが――」


 オルゼットさんが続けようとした、そのとき――。


「――やっと終わったよ~っ!」


 (にわ)かに陽気な声が響き。

 それと共に、オルゼットさんのほど近くに、ふたつの光が現れる。


 ――転移のシステムコマンドの実行、それに伴うエフェクトだ。


 そう得心する頃には、転移のエフェクトが終わり、かわりに二人のプレイヤーが立っていた。

 頭上に浮かぶプレイヤー名を見ると、すぐに、それらが見覚えのあるものである事に気づく。


『ミカン』、それから『ふわふわねこ』。


『ミカン』さんは、ベージュを主体とした色合いの装備に身を包む、素朴な『羊飼い』といった感じの風貌の男の子。

 そして、『ふわふわねこ』さんは、――青銀のプレートアーマーに身を包んだ、名前にそぐわぬ巨漢である。


「ムーンライト何某(なにがし)と【セイレーン】が来てたんで、話付けときました」


 と、ふわふわねこさん。けっこう渋い声。


「……ご苦労だった」


 オルゼットさんが投げる(ねぎら)いの言葉に、首肯で答えるふわふわねこさんと、「はーい」と応じるミカンさん。


 応じたのちに、ミカンさんは急に、スッ、とこちらを向き「……ねね、初心者くーん。きみ、なかなか頑張ってたじゃーん」と、ニッコリ笑った。


「あ……、先ほどは、ありがとうございました」


 立ち上がって礼を述べると、ヒラヒラと手を振って応じつつ、ミカンさんは円卓の一角にどっかりと腰を下ろした。ふわふわねこさんも、それに続く。

ムーンライト何某(なにがし)・・・【月光殲ムーンライト・コンクエスト】というクランです。クラン名はルビ振り可。

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