スキル、称号説明2
スキル一覧
情報系
究極スキル:レイ・・・この世で唯一感情をもち、自律的に思考ができるスキル。鑑定、マッピング、高速演算、自立思考、解析、絶対記憶、情報収集、情報開示請求、時間、思考低下、眷属支配、魔法感知のスキルが使用可能。取得条件:不明。
究極スキル:叡智・・・使用者に叡智を授けることができるスキル。言語理解、思考加速、高速演算、鑑定、解析、鑑定妨害、魔力感知を統合している。取得条件:不明。
普通スキル:鑑定・・・ものや生物の情報を読み取ることができる。レベルや熟練度が上がると読み取れる情報が増える。
普通スキル:解析・・・鑑定で読み取った情報をもとにさらに相手の状態を読み取ることができる。スキルの再鑑定など。
希少スキル:高速演算・・・魔力感知、鑑定などで読み取った情報の処理速度が上がる。
特殊スキル:絶対記憶・・・見たもの、感じたものを確実に記憶する。
特殊スキル:情報収集・・・魔力感知などと並列して使用し、自分に有用だと思われる情報が収集できる。
伝説スキル:情報開示請求・・・世界のシステムに自分の知りたいことを聞くと、一定確率で開示される。ただし、スキル経由でしか聞けない。
普通スキル:時間・・・今の正確な時間がわかる。
普通スキル:思考加速・・・思考を加速させる。熟練度、レベルによって使用時間や加速度は異なる。
普通スキル:思考低下・・・思考を低下させる。熟練度、レベルによって使用時間や低下度は異なる。
普通スキル:言語理解・・・あらゆる言語が理解できるようになるが、一つの言語をマスターしていないと使えない。
希少スキル:鑑定妨害・・・鑑定を妨害する。相対的にステータスが高い生物には隠蔽できない。
希少スキル:マッピング・・・脳内で地図が作られる。今の場所がわかる。しかし、処理量が多いので高速演算は必須。
普通スキル:並列思考・・・二つ以上のことを同時に考えられる。
耐性系
普通スキル:熱耐性・・・熱に対する耐性を獲得。取得条件:一定時間熱にさらされること。
普通スキル:毒耐性・・・毒に対する耐性を獲得。取得条件:一定以上の毒物を摂取すること。
普通スキル:高圧耐性・・・高圧に対する耐性を獲得。取得条件:一定時間高圧にさらされること。
普通スキル:痛覚耐性・・・痛覚に対する耐性を獲得。取得条件:一定時間以上痛い思いをすること。
精神攻撃耐性・・・精神攻撃に対する耐性を獲得。
自然影響耐性・・・自然影響に対する耐性を獲得。(熱、毒、高圧、痛覚耐性の統合)
魔法攻撃耐性・・・MDを下回る攻撃に対する耐性を獲得。
□物理攻撃耐性・・・PDを下回る攻撃に対する耐性を獲得。
自然影響無効・・・自然影響が無効になる。
魔法攻撃無効・・・MDを下回る攻撃が無効になる。
物理攻撃無効・・・PDを下回る攻撃が無効になる。
精神攻撃無効・・・精神攻撃が無効になる。
戦闘系
魔法系※ほとんど普通
魔力感知・・・魔力が感知できるようになる。それを視覚情報としても転換可能。
魔力操作・・・魔力が操れるようになる。
水魔法・・・水魔法が行使できるようになる。
炎魔法・・・炎魔法が行使できるようになる。
光魔法・・・光魔法が行使できるようになる。
闇魔法・・・闇魔法が行使できるようになる。
風魔法・・・風魔法が行使できるようになる。
雷魔法・・・雷魔法が行使できるようになる。
空間魔法・・・空間魔法が行使できるようになる。
時間魔法・・・時間魔法が行使できるようになる。
重力魔法・・・重力魔法が行使できるようになる。
結界魔法・・・結界魔法が行使できるようになる。
防御魔法・・・防御魔法が行使できるようになる。
氷魔法・・・氷魔法が行使できるようになる。
熱魔法・・・熱魔法が行使できるようになる。
飛行魔法・・・飛行魔法が行使できるようになる。
再生魔法・・・再生魔法が行使できるようになる。
物理魔法・・・物理魔法が行使できるようになる。
防御系
究極スキル:難攻不落・・・一定の時間の間、あらゆる攻撃を防ぐことができるが、その間SPが百分の一になる。取得条件:HP1で五分間以上生存すること。
特殊スキル:鉄壁・・・格下の物理攻撃を完全に無効化する。
感覚系
普通スキル:遠視・・・遠くが見えるようになる。取得条件:ずっと遠くを見つめること。
普通スキル:超音波・・・超音波を感じたり、発したりすることができる。取得条件:長時間超音波にさらされること。
支援系
複合スキル:単細胞・・・エンドサイトーシス、エキソサイトーシス、細胞分裂、細胞内環境の自動調節などを行うことができる。取得条件:単細胞生物であること。
特殊スキル:単細胞の怒り・・・取得者を単細胞から脱却させるためのスキル。レベルアップ時に多細胞化の支援、細胞小器官の獲得、進化先の提示を行う。スキル:単細胞、スキル:真核生物を統合済み。取得条件:単細胞生物でありその状況に怒りを感じていること。
特殊スキル:単細胞の憤り・・・単細胞の怒りが進化したスキル。取得者を単細胞生物から脱却させるためのスキル。スキル:真核生物、単細胞の機能を拡張し、多細胞化の支援、進化先の提示、他のスキルの獲得支援を行う。取得条件:単細胞の怒り から進化。
特殊スキル:人殺し・・・人を殺すときに得られる経験値が二倍になる。取得条件:一定数の人
間を殺すこと、もしくは、人殺しに快楽を覚えること。
特殊スキル:下剋上・・・獲得する経験値が二倍になる。今まで獲得した固有スキルを統合して使える。また、進化先の提示、他のスキルの獲得支援を行う。取得条件:底辺から成りあがること。
特殊スキル:系統(古細菌)・・・すべての古細菌の遺伝情報を取得することができる。これはDNAとしてではなく、単なる情報として獲得される。※系統スキルはすべて同じ効果。
回復系
特殊スキル:蘇生・・・一度死んでも、一定条件下で復活することができる。他者に使用することも可能。取得条件:一度死んで生き返ること。
普通スキル:HP自動回復(上中下)・・・HPが自動で回復する毎分1~20。取得条件:HPが著しく低くなること。
希少スキル:HP高速回復・・・HPが自動で回復する毎分30~。取得条件:スキルの進化。
特殊スキル:HP超速回復・・・HPが自動で回復する毎分60~。取得条件:スキルの進化。
普通スキル:MP自動回復(上中下)・・・MPが自動で回復する。毎分1~20。取得条件:MPが
著しく低くなること。
希少スキル:MP高速回復・・・MPが自動で回復する。毎分30~。取得条件:スキルの進化。
特殊スキル:MP超速回復・・・MPが自動で回復する。毎分60~。取得条件:スキルの進化。
特殊スキル:LP自動回復・・・LPが自動で回復する。毎分1~30。取得条件:不明
特殊系
大罪系スキル・・・暴食、怠惰、傲慢、嫉妬、強欲、憤怒、色欲
伝説スキル:色欲・・・どんな相手も一瞬で堕とすことができるようになる。取得条件:ここの説明に書けないようなことをいっぱいすること。個体差はある。
伝説スキル:嫉妬・・・闇魔法が極められる。取得条件:全然関係ない人に対して激しい嫉妬をすること。個体差あり。
伝説スキル:強欲・・・不老不死になる。取得条件:自分の欲求を満たすために世界を巻き込むこと。
伝説スキル:憤怒・・・自然現象を操れるようになる。取得条件:自分の怒りのために世界を変えること。
伝説スキル:怠惰・・・何もしない時間が短くなる。逆に何かしているとその時間は長くなる。取得条件:百年以上同じ場所におり、自己を維持しようとしないこと。
伝説スキル:暴食・・・食事をしなくても、生きて行けるようになる。取得条件:ある一定量以上の食事をすること。個体の大きさによって取得条件は変化する。
伝説スキル:傲慢・・・精神攻撃が完全に無効化される。取得条件:スキル:蘇生の獲得かつ大罪スキルを一つ以上保有していること。
究極スキル:威風堂々・・・弱者の攻撃が通用しなくなる。取得条件:不明。
究極スキル:雲散霧消・・・自分より格下の存在を完全に消すことができる。闇魔法の集大成というべきもの。取得条件:闇魔法(極)の進化
究極スキル:難攻不落・・・一定の時間の間、あらゆる攻撃を防ぐことができるが、その間SPが百分の一になる。取得条件:HP1で五分間以上生存すること。
伝説スキル:龍王・・・龍王以外の相手を威圧し、その称号の効果を無視することができる。取得条件:龍王になること。
伝説スキル:絶対零度・・・ある一定の確率で自分の放った氷魔法によって相手を即死させることができる。
伝説スキル:灼熱地獄・・・あらゆるものを暖めることができる。
称号
スキル効果
怠惰の王・・・暇な生物に与えられる称号。暇でも耐えられるようになる。素早さのステータスが10%になる。その他のステータスは十倍になる。取得条件:伝説スキル:怠惰 の獲得。
暴食の王・・・鯨飲馬食した生物に与えられる称号。いくら食べても、一定以上太らなくなる。物理防御のステータスが10%になる。その他のステータスは十倍になる。取得条件:伝説スキル:暴食 の獲得
傲慢の王・・・あらゆる生物を見下したものに与えられる称号。魔法防御力のステータスが10%になる。その他のステータスは十倍になる。
色欲の王・・・いろいろなことをした生物に与えられる称号。いくらいろいろなことをしても、
大丈夫になる。物理攻撃のステータスが10%になる。その他のステータスは十倍になる。取得条件:伝
説スキル:色欲 の獲得
憤怒の王・・・怒り狂い世界を変えてしまった生物に与えられる称号。怒っていても冷静になれ
る。魔力のステータスが10%になる。その他のステータスは十倍になる。取得条件:伝説スキル:憤怒
の獲得
強欲の王・・・自分の欲のために世界を変えた生物に与えられる称号。想像しただけで望む結果が得られるようになる。体力のステータスが10%になる。その他のステータスは十倍になる。取得条件:伝説スキル:強欲 の獲得
嫉妬の王・・・激しく嫉妬した生物に与えられる称号。嫉妬対象を排除できるようになる。魔法攻撃のステータスが10%になる。その他のステータスは十倍になる。取得条件:伝説スキル:嫉妬 の獲得
蘇りし者・・・死んで蘇った者に与えられる称号。取得条件:特殊スキル:蘇生 の獲得。
称号:再生の支配者・・・再生魔法の行使が簡略化される。取得条件:称号:蘇りし者 の獲得。
称号:神徒・・・神の使徒。神によって選ばれた存在。すべてのステータスが十倍になる。闇魔法以外の魔法が通用しなくなる。取得条件:不明。
称号:七大罪王・・・神が定めたあらゆる罪を犯したものに与えられる称号。各種ステータスが10,000,000倍になる。取得条件:スキル:七大罪 の獲得。
その他
単細胞の王・・・単細胞生物の王たるものに与えられる称号。単細胞生物の眷属の管理が効率化される。取得条件:単細胞生物を五千万個以上眷属とすること。
野心家・・・分不相応な野望を抱いたものに与えられる称号。経験値が2倍になる。ステータスの
成長補正が1.5倍かかる
称号:強運・・・さらに運がよくなる。取得条件:運が非常によいこと。
称号:殺戮者・・・残虐な行いをするものに与えられる称号。得られる経験値が1.5倍になる。取得条件:一定時間内に一定の経験値を獲得すること。
称号:覇者・・・覇者たるものに与えられる称号。相手を威圧できるようになる。取得条件:覇者を倒す、もしくは、自分の周りの強者を倒すこと。
称号:努力家・・・散々努力してきたものに与えられる称号。スキルが入手しやすくなる。取得条件:努力すること。
次回から、別の編にはいります。お楽しみに。
今日はこれだけです。




