キャラクリとチュートリアル
ゲームにログイン後、タイトル画面が表示された。そしてすぐに女性の声が聞こえてきた。
『Glint of Freedomの世界へようこそ。今から貴方のアバター作成に移ります。よろしいですか?』
目の前にウィンドウ画面が表示され、『はい』と『いいえ』の選択肢が出てきたので『はい』を選択。
『では各項目を入力しましたら〝完了〟を選択してください』
今度は人型のキャラクターが表示された。これが俺の使うアバターなんだろう。
んじゃさっさと設定していくかね。
性別は男。というか最初から男固定だった。これはこのゲームの仕様みたいだ。
現実と同じ性別でしか選べないらしい。だから最初から男キャラで固定になっていた。
身長は……170ぐらいでいいや。
髪型は短髪で、銀髪にした。
顔も無難な感じに調整。
体型は……せっかくだし、少し筋肉多めでいこう。
名前は『ガイ』にした。
これで完了っと。
『それではこれよりスキルの説明を始めます。必要のない方はスキップを選択してください』
もちろんチュートリアルは受ける。
『本作〝Glint of Freedom〟では、ジョブや職業というものが存在しません』
うん。それは知ってる。
『開始直後、全てのプレイヤーは同じ条件でスタートしますが、様々な行動をすることによってスキルを習得します。これを〝閃き〟と呼んでいます。行動内容によって種類が変化します』
へぇ。閃きねぇ。
『ただし、閃いただけではスキルは習得できません』
えっ、そうなの?
『閃いた時に、SPと呼ばれる数値を消費して初めて習得することになります』
なるほど。そういうことか。
こうでもしないとやろうと思えば全部のスキルを習得できちゃうしな。そのためのシステムなんだろう。
『SPはレベルが1上がると1ポイント得られます。他にもポイントが得られるチャンスがあるかもしれません』
なんだその思わせぶりは。
ということは、確実にレベルアップ以外にもSPを貰える方法が存在するだろうな。
『次にステータスの説明ですが、各項目はこのようになっています』
突然ウインドウが表示され、以下のような内容が載っていた。
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STR:物理攻撃威力に影響
INT:魔法攻撃威力に影響
VIT:体力、防御系に影響
MND:回復、強化スキル系の効果に影響
RES:弱体耐性に影響
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ふむふむ。他のゲームと似たようなステータスで分かりやすい。
『これらはレベルアップにより上昇しますが、ステータスもスキルと同様に、プレイヤーの行動によって上昇値が変化します』
ほうほう。
つまり物理攻撃ばかりしているとSTRが伸びやすく、魔法攻撃が多いとINTが伸びやすい……というシステムなんだろうな。
『最後に初期スキルを選んでください。最大で3つまで選択することができます』
今度は色んなスキルが表示された。数はかなり多く、選ぶだけでも時間がかかりそうだ。
『スキルには2つのタイプが存在します。1つはMPを消費して発動する〝アクティブスキル〟。もう一つは習得しているだけで効果が発揮する〝パッシブスキル〟が存在します。詳細はスキル欄に載っていますので自身でご確認ください』
ふむふむ。ここらは他のゲームと大差ない仕様だな。分かりやすくていい。
さてスキルを選びたいところだが……何十種類も表示されている。この中から選ぶのか。
これは時間が掛かりそうだな。
結局あれから30分以上は悩んだ。思った以上に大変だった。
選んだスキルは以下の3つだ。
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【アクティブスキル】ポイズン
相手1体を毒状態にする。
消費MP:10
クールタイム:5秒
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【アクティブスキル】アースバインド
相手1体の移動を封じる。
消費MP:15
クールタイム:10秒
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【パッシブスキル】弱体化の心得
弱体スキルの消費MPを減少させる。
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この3つを選んで完了っと。
『以上でアバター作成は終了となります。お疲れ様でした。ではGlint of Freedomの世界へと案内します』
言い終わると同時に目の前が真っ暗になった。