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不人気と言われようともデバッファーを極める ~攻撃スキルが無くても戦えます~  作者: 功刀


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閃くスキル

 森の中へと入り、さっそくゴブリンと遭遇した。


「おっ。いたいた。まずあいつと戦ってみなよ」

「わ、私にできるかなぁ……」

「大丈夫だって。見てな」


 ゴブリンに対して《ポイズン》を発動。

 すると俺に向かって突撃してきた。


『ギャッ! ギャッ!』

「おっと、んで《アースバインド》っと」

『ギャッ!?』


 近づいてきたゴブリンはスキルの効果で移動を封じられる。

 これでやりやすくなったはずだ。


「ほら。こいつと戦ってみなよ。攻撃はしてくるけど、移動は出来ないから楽になったはず」

「う、うん! やってみる!」

「ちゃんと目は開けておくんだよ?」

「が、がんばる!」


 サクラはゴブリンに近づいて対峙し、剣を振り下した。


「やぁ!」

『ギッ……』


 が、ゴブリンは持っていた棍棒で防いでしまう。


「あっ……」

『ギャッ!』


 今度はゴブリンが反撃にばかりに、棍棒でサクラに攻撃。


「……ッ! 危なかった……」


 だがギリギリのところでかわしたようだ。


「だ、大丈夫?」

「う~……。ちょっと怖いかも……」


 いきなり人型のモンスター相手は厳しいか。

 しかも武器持ちだしな。


 とは言っても、ここらはゴブリンばかり湧くし。他の狩場にいくのも時間かかりそうだし。

 どうしたもんか。


 あっそうだ。


「ちょい待って」

「えっ? どうしたの?」

「いいこと思いついた」


 ゴブリンに向かって《アースバインド》を発動させた。

 これで移動を封じることができた。


「んでこうやって……よっと」

『ギギャッ!?』


 ゴブリンの持っていた棍棒を弾く。

 すると、棍棒は宙を舞って地面に落ちた。


「す、すごーい! そんなことも出来ちゃうんだー!」

「思いつきでやってみたけど、マジで出来るんだな」


 武器持ち相手には有効な手段かもしれない。

 覚えておこう。


「ま、これで戦いやすくなっただろ? これならサクラでも倒せるはず」

「う、うん。ありがとう! がんばってみるね!」

「おう。その調子で――」


 ――――――――――――――

 《ディスウェポン》を閃いた!

 ――――――――――――――


「うおっ!?」

「ど、どうしたの!?」

「い、いや。なんでもない。続けててくれ」

「う、うん……」


 ビックリした。

 こんなタイミングでスキルを閃くとはな。

 とりあえず詳細を見てみるか。


 ――――――――――――――――――――――

【アクティブスキル】ディスウェポン(未習得)


 対象の装備している武器を強制解除させる。

 このスキルを受けた相手は、30秒間武器が装備不可になる。


 消費MP:30

 クールタイム:30秒

 ――――――――――――――――――――――


 へぇ。こんなスキルもあるのか。

 武器が持てなくなるのは、相手にとってもかなり痛手のはずだ。

 けど効果があるのは武器持った奴限定っぽいな。つまり武器を持たないモンスターには無意味ということになる。

 とはいえ、効果自体は強力なことには変わりない。取って損は無いだろう。


 ――――――――――――――――

 《ディスウェポン》を習得した!

 ――――――――――――――――


「や、やったぁ! 一人で倒せたよー!」

「おっ。やったじゃん」


 さすがにこれだけ有利な条件だと勝てるか。

 倒したゴブリンは移動不可&武器無しだったもんな。


「これもガイ君のお蔭だよー! 本当にありがとうねー!」

「いやいや。大したことはしてないさ」

「よーし! この調子でがんばるぞー!」


 補助ありとはいえ、自力で倒せたのが嬉しかったんだろうな。

 さっきは自信なさげだったが、今はやる気が出てきたようだ。


「あそこにもゴブリンがいるよー」

「おっし。んじゃ次はあいつ倒してみようか」

「うん! がんばるよ!」


 離れた所にいたゴブリンにポイズンを発動させる。

 近づいてきたらアースバインドで移動を封じる。

 そしてサクラが攻撃。

 しばらくの間、これの繰り返しで順調に進んでいった。


 そんな時だった。


 ――――――――――――――

 《ベノムスラッシュ》を閃いた!

 ――――――――――――――


 おお?

 また何か閃いたぞ。

 さっそく詳細を見てみるか。


 ――――――――――――――――――――――

【アクティブスキル】ベノムスラッシュ(未習得)


 毒属性の攻撃をする。

 攻撃時、確率で毒状態にさせる。

 対象が毒状態だった場合、ダメージが増加する。


 消費MP:15

 クールタイム:5秒

 ――――――――――――――――――――――


 ほうほう。こんなスキルもあるのか。

 けど俺向きじゃないな。何故ならこれは明らかに攻撃スキルだからだ。

 俺は攻撃スキルを取るつもりは全くない。

 だからこのスキルは、習得せずに無視することにした。




 サクラが何度目かのゴブリンを退治した時だった。

 再びスキルを閃いたのだ。


 ――――――――――――――

 《毒の知識》を閃いた!

 ――――――――――――――


 さてさて。

 今度はどんなスキルかな。


 ――――――――――――――――――――――

【パッシブスキル】毒の知識(未習得)


 毒耐性が上昇する。

 毒系スキル使用時、毒状態の成功率が上昇する。

 ――――――――――――――――――――――


 また似たようなスキルか。

 俺は別に毒特化にするつもりは無いんだけどなぁ。

 これもスルーでいいかな。




 しばらくするとまたスキルを閃く。


 ――――――――――――――

 《ベノムボム》を閃いた!

 ――――――――――――――


 ……また毒系のスキルか。

 一応見てみよう。


 ――――――――――――――――――――――

【アクティブスキル】ベノムボム(未習得)


 毒状態の対象のみ有効。

 対象と周囲に毒ダメージを与える。

 このスキル使用後、毒状態は解除される。


 消費MP:50

 クールタイム:30秒

 ――――――――――――――――――――――


 さっきからこんなスキルばかり閃くなぁ。

 なぜこんなにも偏るんだろう。


 あっ。そうか。

 ずっと《ポイズン》ばかり使ってるからか。

 だから似たようなスキルばかり閃くんだな。


 仕方ない。しばらく《ポイズン》は使わないでおこう。その代わりに《アーマーダウン》にするか。

 どうせ閃くならこっち系統のがいいからな。

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