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幻想世界探訪録  作者: ゆう@地球
第4章
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【世界設定】幽界(エーテル界)の基本設定(1)

 幽界(かくりよ)、又はエーテル界(イセリアルプレーン)


 現世(うつしよ)、又は現実世界プライムマテリアルプレーンと重なり合い、隣り合う異次元世界。


 半分物質で半分霊体の世界とされる。


 幽界(かくりよ)には、エーテル深度がある。

 幽界(かくりよ)には、エーテル濃度がある。

 幽界(かくりよ)には、安定度がある。

 幽界(かくりよ)には、エーテル奔流がある。

 幽界(かくりよ)には、位相がある。

 幽界(かくりよ)には、領域がある。

 幽界(かくりよ)には、小径がある。


★エーテル深度:

 現世(うつしよ)を基準点にどれだけ遠いかエーテル深度で表す。


 エーテル深度0は、現世(うつしよ)と重なり合う世界。幽界(かくりよ)の境目(Ethereal Boundary)とも呼ばれる。

 幽界(かくりよ)の境目側からは現世(うつしよ)を視認する事が可能だが、通常、逆はない。(魔法などにより認識する事は可能)


 稀に幽界(かくりよ)の境目と現世(うつしよ)との双方に同時に干渉できる存在がいる。


 妖精たちの中には、幽界(かくりよ)の境目と現世(うつしよ)とを自由に行き来できる者たちもいる。


 エーテル深度1以上は、徐々に現世(うつしよ)から離れていく。

 距離感や方向感覚が現世(うつしよ)のそれとは全く別物になる。

 境目と違い、後述の小径などを除けば、歩行は困難で、飛行などの移動手段が必要となる。


 通常、時間の流れは現世(うつしよ)と同じだが、稀にエーテル深度の深い所や幽界(かくりよ)に浮かぶ一部の亜界(デミプレーン)では、時間の流れ方が違うという報告例がある。


★エーテル濃度:

 エーテルの濃ゆさ。

 濃度が高ければ、幽界(かくりよ)に浮かぶ様々な領域が形成され易くなる。

 また、幽界(かくりよ)の生物多様性も豊富になる。


★エーテル安定度:

 エーテル濃度などは一定ではなく、常に変動する。

 安定度が低いと不安定になり、幽界(かくりよ)現世(うつしよ)との間にイレギュラーな裂け目が出来る事がある。

 非常に不安定な状態をエーテルの嵐と呼ぶ事がある。


★エーテル奔流:

 常に変動するエーテルの流れの事をエーテル奔流と呼ぶ。


★エーテル位相:

 幽界(かくりよ)には一定の法則があると考えられている。

 これらの観測された法則性の事を位相と呼ぶ事がある。

 転移の位相(テレポートフェイズ)収納の位相ホールディングフェイズ透明の位相インヴィジブルフェイズ影の位相(シャドウフェイズ)鏡の位相(ミラーフェイズ)時の位相(クロノフェイズ)などが知られているが、これらの特殊な位相には特別な方法でしかアクセス出来ない。

 研究者によっては、これらを幽界(かくりよ)とは別の界だと考える者もいる。


幽界(かくりよ)の領域(Domains, Sites, Realms):

 エーテルが凝縮し、幽界(かくりよ)の領域が形成される事がある。

 幽界(かくりよ)の大きさは、人物1人が乗れる程度の岩塊程度から、島サイズ、国サイズ、大陸サイズなど様々。

 幽界(かくりよ)の領域はサイズに関わらず熟成度が測定される。

 熟成度の進み具合に従い、実体化が進み、境目が出来始める。

 熟成度が一定の基準を超えると幽界(かくりよ)の領域は、亜界(デミプレーン)となる。

 亜界(デミプレーン)は、限定的な現世(うつしよ)に似た世界で、幽界(かくりよ)とは分離され、重なり合う世界である。

 幽界(かくりよ)の領域や亜界(デミプレーン)には、現世(うつしよ)を去った一部の灰色エルフやワーウルフなどやエレメンタル界からの移住者などが多く住む事がある。


幽界(かくりよ)の隠れ里

 灰色エルフや上エルフなどの秘儀によって現世(うつしよ)の土地を幽界(かくりよ)に隠す事が可能。

 こうした土地は隠れ里と呼ばれる事がある。


幽界(かくりよ)の小径

 幽界(かくりよ)の小径は、現世(うつしよ)亜界(デミプレーン)の特定の場所や幽界(かくりよ)の領域を繋ぐ。

 特殊な能力を持たぬ者でも、小径を通って幽界(かくりよ)を旅する事が出来る。

 特殊な小径として、死せる魂が通るという彼岸の河やエレメンタルの(ヴォルテックス)などがある。


幽界(かくりよ)玄関口(スレッシュホールド)入口(エントランス)・門

 現世(うつしよ)側から、魔法や特殊な能力を用いずに幽界(かくりよ)へ行く事が出来る。

 幽界(かくりよ)の地形は不安定で変動し得るので、迷わぬ様に注意が必要である。

 常時開いているとは限らない。

 現世(うつしよ)側の(しるし)となるのは、門、橋、扉、窓、廊下、路地裏、回廊、机の引き出し、鏡、メガリス、井戸、泉、森、山、洞窟、オーロラ、虹など様々。

 特定の時間・天候・天文などが出現の条件となる事が多い。

 空間操作術などの魔法で、一時的又は半恒久的に開く事は可能。


★秘境

 何らかの原因で、幽界(かくりよ)の領域が、現世(うつしよ)に直接繋がったり露出したりする事がある。

 この現象を秘境化現象と言う。

 現世(うつしよ)側の地形や空間が歪み、幽界(かくりよ)の領域の住民が、現世(うつしよ)側に溢れ出る。

 冒険者ギルドによって秘境認定された場所は、広義のダンジョンと見なされる事が多い。


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