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ダンジョン編1ー3

「ああ、ここは」


目を覚まして、ダンジョンの部屋に戻っていることを確認した俺は、アイテムボックスの中にアレがないか、探して…見つけた。


ス○パースター (神)

一定時間無敵化 (168時間)

※ダンジョン50階層ボス、レッドドラゴンの前にあるセーフティエリアまで有効。

※使用中は、クラスチェンジ不可。


とりあえず、夢ではなかったことを実感した。


そして、このダンジョンから生きて、出られる可能性ができた。


俺は、無敵アイテムをそのまま使わず、一度、アイテムボックスに収納した。


今すぐには、使わない。


神様の言ったことが正しいなら、俺は1週間以内で40以上の階層を進まないといけないことになる。


つまり、最低でも1週間以上は、ダンジョンの中で、俺は生活しないといけない。


食糧や水、それ以外にも、いろいろと準備をしなければいけない。


まずは、それらを用意しないと……




一度、全MPを使って必要なものをいくつか生成した俺は、MPが全回復するまでの間に、次のことを考えた。


俺が今いるここは、ダンジョンの中で、しかも、最下層だということだ。


単純に、無敵アイテムを使って、走るだけで大丈夫なのか?


そう考えた俺は、以前、使おうと思っていたスキルポイントで、何かダンジョン内で使えるスキルを取得出来ないか、調べてみた。


結果、3つのスキルを取得した。


1つは、索敵 (消費スキルポイント10)

敵 (魔物)の位置を知ることができる。


2つめは、マッピング (消費スキルポイント5)

一度行った場所は、このスキルの地図に記憶される。

…これで、迷子になる心配がない。


3つめは、罠感知 (消費スキルポイント10)

ダンジョンイコール罠、このスキルで少しでも罠を回避していきたい。






そして、全ての準備が終わってから、1回寝ることで、体力、気力を回復した俺は、無敵アイテムを使用して、部屋から出た。


今の俺のステータスは、


名前 田中太一

種族 人間 (異世界人)

職業 見習い生成付与師


Lv.1

(無敵状態 残り時間167:59)

HP 200

MP 500 (250×2)

筋力 70

頑丈 60

魔力 80

速さ 70


スキル (スキルポイント残り3)

鑑定

アイテムボックス

生成

生成付与

索敵

マッピング

罠感知



♪〜♪〜


ゲームでも流れていたBGMが、実際に聞こえて、俺の体も光っている…


それを、確認した俺は、


「うおぉぉぉぉ」


大声で叫びながら、走った。


……索敵に反応有り


前方に一匹のゴブリンを見つけた。


見るだけで、分かる。その圧倒的な強さが…


「うおぉぉぉぉ」


俺は再び、大声を出して、ゴブリンに向かって体当たりするようにぶつかった。


ポコン

「グギャャャ!!」


「…へ?」


俺の体に、ゴブリンが触れた瞬間、軽い音とともに、ゴブリンがぶっ飛んだ。


そして、そのままゴブリンは消えて、代わりに石がその場に残った。


あまりの呆気なさに、少しの間、立ち止まってしまったけど、すぐに落ちている石を拾って、鑑定してみた。


魔石 (大)


いわゆる、ドロップアイテムだろう。


俺は、魔石をアイテムボックスに収納すると、再び、走り出した。


その後も、

敵発見→倒す→アイテム拾う→敵発見→倒す→アイテム拾う→罠発見→回避→敵発見→倒す→アイテム拾う、の繰り返しで、


しだいに、ドロップアイテムを拾うことが、面倒になった俺は、少しでも、手間を省くために、レベルアップして増えたスキルポイントを使って、スキルを1つ追加した。


コレクション (ダンジョン限定) (消費スキルポイント10)

倒した魔物からのドロップアイテムを、指定したところに集める。


このスキルを使って、ドロップアイテムを、直接アイテムボックスに入れるように指定した。


これで、後は魔物を倒して、上に進んでいくだけだ。


1週間、俺は走り続けた……


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