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クラス《農民》の俺最強  作者: sterl
最強だと気づくまで
3/25

振り分け失敗

「あれ、なんで中央広場じゃねぇんだ?……ああ、そういえば一部の生産職は最初からプレイヤーホームがあるんだったか」


 まさか農民にプレイヤーホームがあるとは。宿を使う必要が無いのはかなりいいな。無駄な出費がなくて済む。


 とりあえずまずはステータスを確認するか。



――――――――――


カダス  レベル 1

クラス 農民


HP 10/10  SP 10/10

STR 0  VIT 0

INT 0  DEX 0

AGI 0  Pt 10


装備

武器:notdata

頭:notdata

胴:農夫の服

脚:農夫のズボン

装飾1:notdata

装飾2:notdata


スキル

農業


1000G


――――――――――



 初期装備がなんとも言えないな。うん。もはや武器の枠は必要ないんじゃないか?


 あとは能力値が軒並み0だが、これはPtを振り分けて上げるらしい。Ptはレベルを上げれば増えるそうだ。まあよくあるやつだな。ちなみにHPとSPにも振り分けられる。

 それじゃあどれに最初のPtを振り分けようか。戦闘関連の能力は上げなくても良いだろうし、農業に速さも関係ないだろう。てことはINTとDEXか。器用さの方がたぶん重要だからINT2のDEX8にするか。

 よし、これでPtを振り切ったし、スキルの農業でも確認しよう。



――――

農業

クラス《農民》の才能。《耕す》《種まき》《水まき》《収穫》ができる。

――――



 なるほど、農業があることによっていくつかの行動ができるのか。それぞれの行動の説明も見てみるか。



――――

耕す

SPを10消費し、フィールドを《種まき》可能にする。範囲はSTR依存。


種まき

SPを10消費し、フィールドに《種》アイテムを設置する。同時に付加できる《肥料》アイテムの量はINT依存。


水まき

SPを10消費し、設置された《種》アイテムの成長を加速する。加速率はAGI依存。


収穫

SPを10消費し、対象をアイテム化する。収穫できる個数はDEX依存。

――――



 ……とりあえず振り分けを間違えたのは理解した。

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