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エクリプスレイン  作者: 鳥雛


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第6話「猫」

放課後の部室。

ハルトはデッキを握りしめ、カエデとレンジの視線を感じる。


「相手は…リリ先輩。猫デッキって…強力らしいけど…」

(トリッキーな戦術で翻弄されるのは間違いない…!)


リリ先輩は机の前に座り、静かに微笑む。


「ハルト君、準備はいいですにゃ。今日は私の猫デッキで手合わせ願いますにゃ」


ハルトは力強く頷く。


「もちろんです。やらせてもらいます! …って…にゃ?」


カエデが小さく声をかける。


「頑張って、ハルト。あと先輩はバトルに集中すると語尾がネコになるの」

「そうなのか…とりあえず全力で!」


「『リンク!』にゃ」


部室の空気が戦場の緊張感に包まれる。


---


# ▼1ターン目


* **ハルト**:手札6枚 → 1ドロー

* **リリ先輩**:手札6枚 → 1ドロー


### ■セットフェイズ


* ハルト:2体セット

 (疾風の剣士ガル、つむじ風の魔術師)

* リリ先輩:3体セット

 (きゃっと驚くマンチカン、ジャムネコ、キャットタワーⅡ)


### ■開示スキル処理


**ハルト**

「つむじ風の魔術師のスキル発動! 全ユニット速度+1。そしてバリアを全ユニットへ」


**リリ先輩**

「ジャムネコの効果とキャットタワーⅡの効果発動にゃ。

 ジャムネコは破壊されず、ネコは墓地に行く代わりに除外にゃ」


**ハルト**

「キャットタワーⅡ…ユニットのようにセットできるアーティファクト」


**リリ先輩**

「そうにゃ。開示後、ユニットゾーンからアーティファクトゾーンへ置きなおすにゃ」


---


きゃっと驚くマンチカン


光/ネコ/0/2/3


スキル:


* [撃破] 破壊した時、このカードを除外 → ネコ族を1体召喚

* [開始] 除外されていた場合ターン開始時に手札に戻る


キャットタワーⅡ(永続場魔法)


* ネコ召喚ごとにカウンター1(最大5)

* カウンター事にネコ攻撃力+1

* ネコが破壊され墓地へいくとカウンター減少、0の時にカウンター減少すると破壊


ジャムネコ

水/ネコ/0/2/2

* [召喚時] このカードはこのターン破壊されず、このカードの耐久力が0の場合、エンドフェイズに破壊される

* [常時] すべてのネコは墓地に行かず除外される(ジャムネコ以外)


---


### ■メインフェイズ


ハルトが優先権を得る

「ガルでマンチカンを攻撃!」

マンチカンLP0 → [撃破]で除外


「優先権を渡します」


---


「手札から《ネコの集い》発動にゃ。

 デッキ上3枚めくるにゃ。ネコがあれば1体召喚、それ以外は墓地にゃ」


①マンチカン

②4色の三毛猫

③酔いどれマタタビ


「私は4色の三毛猫を召喚するにゃ。カウンターが乗るにゃん

 マンチカンとマタタビは墓地へ—、ただしマンチカンは除外にゃ」


4色の三毛猫

風/ネコ/1/1/2

[常時]このカードは2回攻撃が出来る


キャットタワーⅡ(3/5) ネコの攻撃は全て+3


「4色の三毛猫の効果で、デッキからネコを墓地へ。

 マンチカンを墓地へ送るけどジャムネコの効果でマンチカンは除外にゃ」


「4色の三毛猫は二回攻撃にゃ。

 魔術師を二回攻撃、バリア破壊して撃破にゃ!」

「ジャムネコでプレイヤーへ攻撃にゃ」

(ネコが次々出てくる…攻めきれるのか…?)


「次のターンも楽しみですにゃ」


---


### ■状況


* **ハルト**:ガルのみ(手札5)

* **リリ先輩**:ジャムネコ、三毛猫、キャットタワーⅡ(カウンター3/5)(手札3)

* **LP**:ハルト7 / リリ10


---


# ▼2ターン目


* ハルト:手札6

* リリ先輩:手札4


リリ先輩

「除外ゾーンのマンチカンの効果で手札に戻るにゃ。

 3体全部戻るにゃ」


ハルト

「マジか…ターン1ないのかよ!?」



「ないにゃ。キャットタワーⅡなら制限カードで1枚にゃ」


(破壊できないんだよなぁ…出来てたら苦労しないよ…)


リリ先輩:手札7(マンチカン3)


---


### ■セットフェイズ 


ハルト:3体セット

リリ先輩:3体セット


---


開示


* つむじ風の奇術師

* つむじ風の賢者

* 疾風迅雷のレイ


---


### ■開示スキル処理


ハルト

「レイの効果発動! デッキからルイを召喚。

 ルイ効果で風属性をサーチ、全ユニット速度+1、風カウンター+1」


「パウダーウィンドを手札に加える」


リリ先輩

「私はマンチカン2体と、子猫のにゃおちーを召喚にゃ。

 にゃおちー効果で場のネコユニット1体を手札に戻し、その後1体召喚にゃ」


「私はジャムネコを戻して、ジャムネコを召喚」


ハルト

「同じモンスターを…? あ、ジャムネコの効果…!」


リリ先輩

「その通りにゃん。ジャムネコが戻った → ジャムネコ召喚 → カウンター増えるにゃん

もっともカウンターはもうマックスにゃん、でもジャムネコを出しなおしたから召喚時効果が発動するにゃん」


キャットタワーⅡ:ネコカウンター5(全ネコ攻撃+5)


---


### ■メインフェイズ


「奇術師でマンチカン攻撃!」

「破壊されたにゃ、除外にゃ!」


「ルイでもう1体撃破!」

「除外にゃ!」


「ガルでにゃおちー撃破!」

「にゃおちーも除外にゃ!」


「優先権を渡します」


リリ先輩

「防御いないから、プレイヤーへジャムネコと三毛猫でダイレクトにゃ。通るにゃ?」


ハルト

「……通ります…」


リリ先輩

「行くにゃ!」


---


# ▼バトル終了


リリ先輩は静かにカードを置く。


「はい、今日はここまでにゃ。ハルト君、よく頑張ったにゃ」


ハルトは悔しそうに息をつく。


「くっ…やられた…猫デッキ、手強すぎる…!」



「ハルト…これも勉強だよ。次はきっと勝てる」


「りり先輩…さすがっすね…でもハルト、負けても格好いいぞ!」


「猫デッキはトリッキーですにゃ。でも理解すれば楽しいですにゃ。

 次はもっと戦略的に挑戦するにゃよ」


「リリ先輩~」


「なんですにゃ? カエデにゃん」


「語尾ネコが……抜けてませんよ」


「……/////// と、とにかく今日は終わりです!」


ハルトはデッキを握り直し、決意を新たにする。


(次こそ…この猫デッキを攻略してみせる…!)

ネコデッキはエクリプスレインでは珍しい複合属性です。

というか種族特化型ってやつですね


アーティファクト魔法は左右1枚ずつ置ける永続的に効果が発動されるカードです

遊戯王のペンデュラム+フィールド魔法みたいな感じと考えて貰えばOKです。



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