各種族詳細、平均ステータス。
本文よりも少し細かくかかれております。
人族
年齢によりLvが増減する特殊な種族。
人間族、獣人族、エルフ族の総称。
進化ができない代わりに職業という特殊能力を取得することが可能。
職業は、条件を達成した瞬間に自動的に与えられる。
自分の意志に関係なく与えられることから、神の加護と言われることも。
人間族
3種族の中で最も平均的なステータスを持つ。
手先の器用さは抜きんでている。
獣人族
筋力的な身体能力が高く、近接戦を得意としている者が大半を占める。
対して、魔力への感応値は低い。
エルフ族
俊敏的な身体能力が高く、弓等を使った遠距離攻撃を得意とするものが多い。
筋力的な身体能力は低いので、滅多に前線に出ない。
また、他の種族に比べ魔力の感応値が比較的高い。
全ての人族に共通して、戦闘手段として魔法を使えるものは稀。
魔法使いとして活躍している者の半分以上がエルフ族となっている。
対して獣人族の魔法使いは、指折り数えるほどしかいない。
魔族
魔人族、魔獣族、ドラゴン族の総称。
魔神サタンが統括する。
が、魔族として動くことは滅多になくここ最近の例だと大戦争のみ。
魔人族
基本ステータスは人族よりも少し高い程度。
ただし、本人が心から主人だと認める人がおり、その相手からも部下だと認められている場合。
その主人となる者と行動を共にしている限り、ステータスが飛躍的に向上する。
ハイデーモン・覇種であるクトゥルフを長としている。
魔獣族
魔人族。ドラゴン族に該当しない魔族の総称。
種族値によって強さが大まかに分類されている。
Lv上限が存在しているかわりに、唯一進化ができる種族である。
進化によって強さを大幅に向上させることができるが、上限種族値は+3。
ある条件を達成することで上限種族値を突破することは可能であるが、そんな魔獣族は稀。
ドラゴン族
どの個体も例外なく比類無き強さを誇る。
プライドが高く、誇りを傷つけた相手には一切の容赦をしない。
基本的に干渉してくることはなく、手を出さないか縄張りに入らない限り安全。
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ステータス覧
HP:生命力を表す。この値がゼロになると死亡となる。
MP:──
Ma:体内魔力値を表す。この値が高いほど操れる魔力の質が高まり量が多くなる。
100,日常生活に使える程度の火や水を発生させられる。擦り傷程度の治療が可能。
200↑,何とか戦闘に使えるレベルの火力が出る。切り傷程度の治療が可能。
300↑,普通に戦闘に通用するレベルの火力が出る。剣で斬りつけられた傷、骨折の治療が可能。
1000↑,大規模な殺害が可能となりうる火力を出せる。切り落とされた腕などをつなぎ直すことが可能。
STR:筋力に相当する。この値が高い程重いものが持て、一撃がより重くなる。
DEX:素早さや攻撃の命中精度に相当する。この値が高いほど回避しやすくなり身のこなしが良くなる。
VIT:耐久力に相当する。この価が高い程より多くの攻撃に耐えることが出来、より長いあいだ全力を出していられる。
INT:知能に相当する。ただしこの値は、上限を示すだけであり高INTだから賢いとは限らない。
魔法による攻撃に、魔力の他にこの値が影響する。
LUK:運に相当する。この値が高い程良いことが起きやすくなる。
人間 25歳 男
Lv30
所持職業:農家
HP:200
MP:50
Ma:100
STR:150
DEX:100
VIT:130
INT:200
LUK:100
獣人 25歳 男
Lv30
所持職業:農家
HP:350
MP:10
Ma:20
STR:250
DEX:70
VIT:200
INT:200
LUK:60
エルフ 25歳 男
Lv30
所持職業:農家
HP:75
MP:200
Ma:250
STR:80
DEX:180
VIT:70
INT:200
LUK:60
人間 25歳 男
Lv50
所持職業:戦士
HP:500
MP:80
Ma:120
STR:230
DEX:170
VIT:230
INT:220
LUK:130
獣人 25歳 男
Lv50
所持職業:戦士
HP:600
MP:20
Ma:40
STR:400
DEX:100
VIT:320
INT:210
LUK:80