21〜30
21.悪役令嬢が実は全然悪くない
乙女ゲーム転生系でよくあるやつ。
前世の記憶を思い出して「このままだと破滅する!」と気づく。
それで性格を改めるんだけど、改めた結果ただの聖人になる。
本来ヒロインに嫌がらせするはずのポジションなのに、むしろ善人すぎて
「そりゃ好かれるだろ」
ってなる。設定に忠実になろうね。
22.婚約破棄イベントがやたら派手
王子が学園の真ん中とかパーティー会場で
「お前との婚約を破棄する!」
って宣言するやつ。
しかもだいたい理由が
「この女がヒロインをいじめたからだ!可哀想!」
みたいな雑なやつ。
で、後から真実がバレて王子が恥をかく。あーかわいそ。
23.聖女がだいたい偽物か性格悪い
主人公以外の聖女ポジションが
・腹黒
・嫉妬深い
・嘘つき
とかになりがち。
逆に主人公は「本物の聖女」扱いされる。
最初に出てきた聖女は聖女じゃない。ルパンかな?
24.主人公だけ魔力が桁違い
測定水晶みたいなやつで魔力測るシーン。
普通は100とか200なのに、主人公だけ
「測定不能」
「水晶が割れる」
とかになる。
握力測ろうとしたら握力系壊したに近い。早く弁償しろ。
25.王様がめちゃくちゃ物分かりいい
普通ファンタジーの王って政治とか権力争いでめんどくさい存在のはずなのに、なろうだとわりとフレンドリー。
主人公がすごいことすると
「ほう…面白い若者だ」
みたいな感じで気に入る。
下手すると国の重要ポジションをポンと渡してくる。Where is the 警戒心。
26.主人公が商売を始めると秒で成功する
異世界で店を出す系。
料理屋とか道具屋とか宿屋とか。
なぜか
・商品が全部大ヒット
・客が行列
・金がどんどん入る
現実の商売の難しさが完全に消えてる。
サクラレビューかな?
27.スキルが文章みたいな長い名前
最近増えたやつ。
スキル名がやたら長い。
例を挙げると
「絶対成功する錬金術」
「全ての魔法を支配する者」
みたいな感じ。
説明をそのままスキル名にしただろって思うこともある。題名と一緒だね!
28.ダンジョンが便利施設化してる
普通は危険地帯のはずなのに
・資源採掘場
・金稼ぎスポット
・訓練施設
みたいな扱いになる。
主人公が管理人みたいになったり、ダンジョン経営とか始めたりするパターンもある。大体スローライフしてる。
29.魔物が主人公に懐く
普通は危険生物のはずなのに
・スライム
・フェンリル
・ドラゴン
とかが仲間になる。
しかもだいたい
「主様!」
みたいに忠誠心MAX。
結果、戦力がどんどんおかしくなる。リアルポケモン。
30.主人公がどこに行ってもトラブル中心人物になる
街に行けば事件。
学園に行けば問題発生。
ダンジョンに行けば大事件。
世界の重要イベントが、ほぼ主人公の周りで起きる。
もはや歩くフラグ回収機みたいになってる。コナン。




