11〜20
11.とりあえずスライムを倒すところから始まる
異世界に来たばかりの主人公が、まず戦う相手はだいたいスライムかゴブリン。
「初心者モンスター」扱いなので説明もしやすいし、読者も世界観を理解しやすい。
ただし主人公がチートだと、一撃で消し飛ばされて終わることも多い。
ゴブリンパターンくれ。
12.ギルドランク制度
冒険者にはランクがある。
だいたい
F → E → D → C → B → A → S
みたいな段階式。
主人公は最初Fランクなのに、数日でCとかBに上がって周囲を驚かせる。
驚くだけ。
13.「え、あの依頼を一人で?」って言われる
普通ならパーティーでやる依頼を、主人公が一人で片付ける。
すると周囲がざわつく。
「嘘だろ…」
「新人のはずだぞ…」
みたいなリアクションが入る。
14.ギルドで絡んでくるモブ冒険者
だいたい最初の街のギルドで、テンプレみたいな絡み役が出てくる。
「新人のくせに生意気だな」
みたいな感じで絡んできて、主人公に軽く返り討ちにされる。
その後はなぜか急に態度が変わる。
通称噛ませ犬
15.王族や貴族に気に入られる
何かの事件を解決すると
・王女
・公爵
・王様
などの偉い人に呼ばれる。
そこで
「ぜひ我が国に仕えてほしい」
みたいな話になる。
16.主人公が料理を作ると革命が起きる
異世界の料理はなぜか基本レベルが低い。魔法使えるなら作れんだろ。
そこで主人公が
・カレー
・ハンバーグ
・マヨネーズ
などを作ると大絶賛。
「こんな料理は食べたことがない!」というリアクションがよく出る。被った。
17.商売を始めると大成功
転生知識やチート能力を使って商売を始めると、だいたい大ヒット。
・ポーション量産
・便利な魔道具
・新しい商品
などで金持ちになる。
冒険より商売がメインになる作品もある。だいたいそう言う作品はスローライフしたがる。
18.ドラゴンが仲間になる
最初は強敵として出てくるドラゴン。
でも主人公が倒すか助けると、なぜか懐く。
「あなたに仕えます」みたいな感じで仲間化。
しかも美少女に変身できたりする。
19.魔王がいるけどわりと後回し
世界には魔王がいる設定が多いけど、すぐには戦わない。
序盤は
・冒険
・街の問題
・仲間集め
みたいな話が続く。
魔王討伐はかなり後半になることが多い。
魔王側も何も仕掛けない。陰キャと隠キャの様子見合い。
20.主人公はスローライフしたいと言いながら結局忙しい
「もう戦いは疲れたから田舎でのんびり暮らす」
みたいな目標を掲げる。
でも実際には
・トラブル発生
・強敵登場
・街づくり
などで全然スローライフにならない。
結果、むしろ普通の冒険者より忙しくなる。タイトル詐欺




