Another +1 Anri in wonderland " KIMINAGU" 14
『じゃあまたね~。私のぶんまで【魔王】を救ってあげて~(て~、て~、て……)』
フェイドアウトしながら心の中のアンリミテッドが遠のいていく。えっ? もっと色々お話しようよ!
『そうもいかなくて~ごめんね? でも覚えていて。私はアンリを映す水面なのよ~だから……』
<フェイドアウトするならとっとと帰るニャー! アンリも次のステージに急ぐのニャー!>
『何よ~もう少しくらいいいじゃないの! この毛竹斎!』
あれ? リミちゃんがニュイと会話してる? あとそれ、ケチクサイって誰?
<そこは今はスルーでいいニャー!>
Jupiter 01 (木星王ステージ)
そして木星王ステージ。エリアは4×4の魔方陣で全部で16面。
01 15 14 04
12 06 07 09
08 10 11 05
13 03 02 16
4ビンゴだけどここまできたら全部でもいいかな? 【秘湯】はエリア11の1箇所だけ。ここを拠点にして攻略していく感じかな?
『そうね。あとはここでは金の加護をメインに使うといいわ』
そうなの? 火属性の加護で燃やすんじゃないんだ。
<生きている木は燃えないんだニャー。それはアンリも知ってるはずニャー>
そこはリアル指向なんだ。確かに枯れ枝集めとか水汲みとかも戦場では大事な仕事だったね。
エリア06へ。むせるほどの濃い生命力が満ちる森の中、最初の敵はグリーンスライム。目測を誤ると青汁っぽい体液をしこたま浴びることになる。うへぁ……
色の毒々しいポイズンスライムもいる。これはもっと危険だ。毒もだけど麻痺も油断できない。親の小言とアキレス腱固め後から効いてくるって『言わないわよ!』えっ、そう?
動物系は大トカゲ。長い舌で足を絡め取ろうと狙ってくる。そして毒を吐くバジリスク。ホントここでは【おくすり】が手放せないよね。
天井からは実を吐き出してくるスピットフラワー。地味に痛い。そしてやっぱり臭い。もーっ!
続いては人型のモンスター、藁人形ならぬ蔓を束ねたバインドマン。シュルシュルと伸びてくる蔓が蛇を思わせてキモイ。これも捌きそこねると手足に巻き付いてくる。えっ、何で服に潜り込んでくるの? ち、ちょっとなにコレー! あーもう、円東寺クンのえっちぃー!
そのころの魔王城
「おおっと、これは思わぬピンチだー! あやうしアンリミテッド!」
そういう解説はいいんだよ! お前、側にいて巫子芝に何かあったら許さんからな、月霊姫!
「分かってますってばニャー、お任せを」
いやいや不安しかねーんだけど!




