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扉と階段

 石の扉を開ける。


 重い。引きずるように開けた引き戸は、半ばまでも動かない。

 つっかえ棒でも挟まっているのか、これ以上開けるのは、無理だ。

 だが、体を滑り込ませるには十分だ。肩をねじ込ませて、おれは部屋の中に転がり込んだ。


 暗い。そこは、松明で照らされた部屋だった。けっこう広い。ダンジョンのボス部屋みたいだ。

 壁にはなにか、絵が描いてある。巨大な絵だ。上の方が薄暗くて、うまく全容が掴めない。


 おれは壁に近づき、挿してある松明の一つを手に取り壁にかざした。うーん、よくわからない。


 床の方は、光を反射するのか、わりとよく見える。

 床は変わり映えのしない石のタイルで敷きつめられている。


 いや、一ヶ所だけ、緑色のタイルがある。


 色違いのタイル。


 むずむずしてくる。

 こういうのは、落とし穴なんだよな。

 カリ城みたいにな、落ちていくわけだ。露骨すぎだろ。


 確かめるのは簡単だ。片足で踏んでみればいい。体重を乗せてなければ、落とし穴が作動したとしても落ちることはない。


 ちょっとだけ、踏んでみる。


 光が溢れる。踏んだ瞬間、地面が輝いて、緑のタイルが増えた。


 ……誰だ、落とし穴とか言った奴は。


 おれか。


 なぜ落とし穴以外のトラップを考えなかった。


 いや、でもまだ色が変わっただけだ、まだ何も起きてない。落ち着け。じっくり考えるんだ。


 緑のタイルは、床全面にランダムに散らばっている。とりあえず今、足はこの緑のタイルには触れてない。

 遠くに、25メートルくらい先か、階段がある。そして後ろの方にも階段がある。距離は同じくらい。先が上への階段で、後ろが下への階段みたいだ。さて、どう……


 突然、信号機が点滅するように、緑のタイルが点滅し始めた。


 なんか、やばい気がする。ちょっと、やばい気がする!


 点滅が終わり、色付きのタイルの位置が変わった。


 おぅわっ!


 踏んでいた足元のタイルが緑になった!

 思わず飛び退いたが、その瞬間、緑のタイルに穴が開いた!セーフ!


 心臓が、バクバクする。

 マジかよ!落とし穴トラップ!あるんじゃねえか!

 思わず穴を覗き込んだ。


 いや、違う。これは、触手(トラッ)ッ……


 ガクン


 首に巻き付いた触手で、体勢が崩れた。


 ――マズい。引きずり込まれる。


 とっさに両手を穴のふちにおいて、体がもってかれるの防いだ。

 頭が、目まぐるしく回転する。

 触れたトラップは、ひとつだけか?

 足は、どうなってる。もう一か所、トラップに触れていたら、アウトだ。

 この窮地から、うまく脱せられるか?


 首に巻きついた触手が離れない。触手は、喉を締め上げて始めた。

 あわてて片肘をついて、喉と触手の間に指先をねじ込ませた。


 硬ぇ。


 触ってわかったが、この触手は、植物系のやつだ。豆のツタみたいな感じだが、絶妙な硬さがある。


 ナイフが欲しい。ナイフさえあれば、なんとかできる気がする。ナイフでなくても、尖った石のかけらでもいい。とにかくなにかが欲しい。


 頭が、今ここにないもので満たされていく。良くない兆候なのは、わかってる。

 苦しい状況にある時、すべきことは、足りないものを数えることじゃない。凌いでいくことだ。今目の前にあるもので。


 だが何か欲しい。何かしらの道具がなければ、この窮地から脱するのは、不可能だ。


 なんだかさっきから右足がぬくい。ちょっとチリチリするくらい。


 ……これは、あれだ。これはさっきおれが持ってきた松明。

 ビビった拍子にぶっ飛んで行方知れずだったやつ。いなくなったことにすら気づいてなかったが、そこにいたのか。


 瞬間的に思い浮かんだのは、つま先で松明を蹴り上げて、体の下を通して手元でキャッチするイメージ。


 曲芸師みたいな真似だが、これが100%の回答だという気がする。


 よし。


 足先を使って、松明に実際に触ってみる。


 あ、ダメだこれ。触れた瞬間わかった。これそんなにかっこよくいかない。なんとかコロコロ転がして、上まで持ってくのが精一杯だ。


 あっつ!


 あらぬ方向に転がった松明で、足が焼ける!

 なんとか太腿でさらに上に蹴り上げて、床においた手までもってくる。

 手まで、もってこれたはいいが、顔の方ばっか熱くてヤバい。

 炎は、先の方にいくほど温度が高い。これ下の方はたいして焼けないんじゃないかな?

 だがしかし、やるしかない。

 体ごと首を傾け、なるべく触手にだけ、火が当たるように調整する。

 松明を穴に半ば突っ込み、なんとかうまく、配置した。

 あとは、ツタが焼け落ちるのを待つだけだ。


 ……なんだか、喉の奥から、笑いがこみあげてくる。

 馬鹿みたいだ。馬鹿みたいだが、なんだか生きてる心地がする。


 ツタの触手が、焼き切れる。

 おれは飛びのいて立ち上がり、首に巻きついた触手を外す。床に捨てた触手がしなるように動いてる。植物っぽいと思ったけど、これほんとに植物かな……。


 松明を手に持ったまま。ざっとまわりを見渡す。


 自分が入ってきた、石の扉の周りと階段周辺。そこだけはタイルの色が変わってない。とりあえず、近い方に、石の扉のそばに、退避する。


 とりあえず、安全地帯だ。


 ……あの男に、この世界が、どんな世界なのか、聞いておけばよかった。答えが返ってくるかは、わからないが。だが聞いといて損をすることでもないだろう。


 あれだ。今戻って聞けばいいんだ。


 戻るか!


 石の扉に手をかける。


 開かねえ!


 扉には蔦が絡みついている。それががっちり組み合って扉を固定している。

 ――蔦が、木に巻きついたヘビのように、ゆっくり動く。


 うおっ。


 一歩、距離を置く。入ってくる時引っかかっていたのはたぶんこれだ。入ったあと、閉めた覚えはないから、おそらくこの蔦によって、開けた扉は閉じられた。

 その蔦は、扉に絡みつく本数を増やしながら、なにかの印のように、みるみるうちに花を咲かせた。

 なんだか、秘密の花園への入り口みたいになってる。

 それは、開けられることを拒んでいる。

 扉を開放するには、蔦を取り除く必要がある。

 松明で燃やしちまってもいいが、おれは風流を解する男。今回はやめといてやろう。


 ……だがちょっとだけ、ちょっとだけ今日のおれは、風流を解さない男。今日のおれは蛮族なのだ。

 松明で、ちょっと下からあぶってみる。


 花火が炸裂するように、一気にツタが弾ける。


 おわあ!


 飛び退いて、距離をとった。


 炸裂のあと、しなだれたツタはゆっくり扉の方に戻っていった。


 はあ、さっきから驚くようなことばかりだ。


 だがおれは、ナーバスにはなっていない。むしろ、おれは今日、舞い上がってるといっていい。

 なんでおれは、こんなに舞い上がってるんだろうな。

 まあ理由は、簡単なんだが。

 嬉しかったからだ。命を救われて。


 ガコンと、石がはずれるような大きな音がした。


 振り向くと、触手が槍のように伸び上がり、天井に刺さっている。

 緑のタイル全てから、触手が伸びて、林立している。

 ……天井が動き出すまで、気づきもしなかった。

 徐々に、天井と床が、狭められていく。


 これは、押し潰される。


 降りてくる天井を、見上げる。

 石の扉の周りに、境い目がある。

 石の扉の周囲は、動く天井の範囲外みたいだ。構造物を避けるようにして、このトラップは作られている。

 だがこのままここにいても、閉じ込められるだけだ。蝉の幼虫が作る地面の中の小部屋のように、どこにもつながらない密室の中にいることになる。


 おれに石の中を進む術はない。

 おれは先に進まねばならない。


 迫りくる天井の中、林立した蔦の中を進む。

 向かうべき先は、上に向かう階段。

 なぜそっちなのか?

 特筆すべき理由はない。ただ単に、おれが下に降っていくより、上に向かうのが好きだからという理由だけだ。

 まあ、よく考えれば、地面には触手のトラップがあったわけだから、下に向かえばこの触手の本体みたいなものがいるかもしれない。だから下に行くのは避けて、上に向かうべきだということになるかもしれない。

 だが結局、一番の理由は、おれは階段を上るのが好きだからという理由だけだ。伸び上がって、上に昇っていく感覚がおれは好きなんだ。


 二歩三歩、おれは階段に足をかける。


 階段部分を避けて、天井は降りていく。


 区分けていく。おれのいる世界と、向こう側の世界を。


 シャッターが降りていく中、おれは自分が通ってきた石の扉を眺める。

 離れて見ると、その扉は、棺のように見えた。


 棺の中から、おれは出てきたわけだ。


 ……聖書の中に、神に感謝を捧げる言葉がある。

 それは自らを死から掬い上げ、命を与えてくれたことに対する感謝の言葉。


 おれは、神に祈ることはないだろう。


 ではおれが祈るべきは、だれか?


 おれを陰府(よみ)から引き上げ、墓穴に下ることを免れさせ、命を得させてくれたのは、誰なのか?


 おれ自身の救い主は、誰なのか?


 おれは、ひざまづいて、感謝を捧げたかった。


 ヒリついた首の傷跡を撫でる。


 シャッターが降りる。

 おれは顔をあげ階段を上る。

参考文献

『旧約聖書 詩編』30編 第4節 参考サイト URI:https://www.bible.or.jp/read/vers_search.html (アクセス日:2018-11-15)

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