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弐話

……まあ、とりあえず、廃校舎から脱出成功。


 よく考えたら、わざわざ廊下通る必要なんてなかったんだよな。

 一階なんだから、窓から出ればよかった。


 ゲームじゃ窓は、“ギミック以外では割れない・開かない仕様” だったけど、試しに開けたら――あっさり開いた。


 「ゲームの世界だから、現実の常識が通じないかも」って疑ったけど……どうやら、これは現実らしい。


 たしかに、元のゲームは物理エンジンとか結構凝ってた。


 でも、今オレが感じてる空気、手触り、そして匂い……あまりにリアルすぎる。


 だから判断した。

 “ゲーム的に不可能なことも、現実なら通用する” と。


 結果は――正解だった。


 ……もっとも、そうなると逆に、ゲームのギミックが機能するかどうかが心配になる。


 けど、さっきのテケテケの反応や……今まさに校舎に突っ込んで来てる “あいつ” の存在を考えると――


 ギミックは“生きてる”と信じたい。


 ひょいっと避けて――ドガシャッ!


 突っ込んできて校舎に人型の穴を空けた、二宮金次郎像。


 校庭をランニングしてた二宮金次郎像は、ゲームではクソ硬いエネミーで、建物にぶつかっても影響無しだったが――

 今は違うらしい。思いっきり壁ブチ抜いて、瓦礫の下でピクリとも動かない。


 ……影響、ありまくりだな。


 しかし、挙動自体は変わってない。直進→直角ターン→また直進。


 硬くて倒すのに時間がかかるだけの雑魚のままってことだな。


 まあいい。今のうちに離れよう。


 本当は裏技を使う覚悟もしてたが……助かった。


 ちなみにその裏技、知る人ぞ知る “投げ”だ。


 素手は論外。そう思っていた時期もありました。


 投げは素手アクション限定、しかも対人型怪異にしか使えない特殊技。


 二宮金次郎は人型だから、実は――投げられるのだ。


 ……数十トンの石像を。


 知ったときはマジかよ!?って思ったけど、実際にやるのは主人公のキョウスケだからこそ成立する荒技。


 オレにできるかわからんから、試せなくて良かった。


 さて、次はバス停に向かうルートだ。


 廃団地を抜けるのが最短だけど、あそこは死亡フラグの宝庫。


――避けたい。

 できれば行きたくない。


 でも、タイミング次第じゃ、三馬鹿の一人――ガリがいる。


 ガリ勉でひょろいガリ。

 動けるデブのピザ。

 リアル太陽拳使うチビのデコ。


 通称“三馬鹿”。公称も三馬鹿。

 ミス研(ミステリー研究部)の幽霊部員たちで、イベント次第では救出対象にもなる。


 ……でも、スルーでいいな。


 ヒロインのエリコやメガちゃんならまだしも、三馬鹿のために死地に突っ込むのはノーサンキュー。


 メガちゃんは瓶底メガネの地味娘。

 外しても美人化イベントは起きない、というガチ地味属性。


 でもオカルト知識はトップクラスで、イベントすっ飛ばしても自力で生き残る。死亡フラグの無い、ある意味チートキャラだ。


 ……つまり、無理して助けに行く必要はない。


 問題はエリコだ。


 行動力だけはある、ツンデレポンコツ優等生。

 ネットの評価も「可愛いは正義派」と「無能は処せ派」で真っ二つ。


 オレは前者寄りなので、見捨てるのは気が引ける。


 まあ、ツンデレの矛先はキョウスケで、オレには無関心だろうけど。


 逆にそれがいいっていうか……うん、だから見捨てられないんだよ、リア充爆発派のオレでもさ……。


 幸い、エリコの死亡フラグは少なめ。

 回避は簡単な部類だが、それもキョウスケの行動次第。


 ――早く合流しないと。


 どのルートで動いてるのか、把握する必要がある。


 バス停に向かうには、廃交番を抜けるか、廃駅を通るかの二択。


 どっちもリスクはあるが、選ばないわけにはいかない。


 ……その前に、近くにセーフポイントがあったはずだ……寄ってくか?


 ゲームならセーブもできる安全地帯。

 でも、今のオレにもセーブが――できるのか?




 ……できたとしても、ロードして再開した “オレ” は、本当に“オレ”なんだろうか?

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