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ガチャミの質問コ~ナ~②

サブマスの職業に自我を失うのがあるか聞いたら、あるよ~だって?!

慌てて、どれなのか聞いた。


『金剛夜叉明王だよ~』


なんですと?!

どうしてだ?


『明王だから~?』


なんで疑問系なんだよ!

明王は全部の職業がヤバいのか?


『そんな事はないよ~すごい精神力が必要みたいな~?』


金剛夜叉明王は、夜叉になっちゃうんだね?

言えない~ってほぼ言ってるようなものだろ!


サブマスは青ざめてたよ。

名前だけならカッコいいから、してみたくなるよね…


ギルドも通達しなきゃいけない事が増えるね。

早良さんが端末で何かやってたよ。


さて、いよいよ逃れられない雰囲気になってきた。


くっ旅の恥はかき捨てだ!

旅してないけど…


ここでの事は他言無用の契約があるから、他には誰にも知られないはず。


職業申告が義務化されたら、結局は知られるんだから、今なら傷は浅い。


さぁ、俺の全てを見るがいい!!


…………………………

…………………

……無言やめて!

…何か言って?

いっそ笑えよ~(涙)


「まぁ予想外もありますが、どのような効果があるかわからないので、とりあえずガチャミに質問してみましょうか」


無言が続いた後に、冷静なコメント頂きました。

アレに触れない優しさが身に染みるね。


今気付いたけど、何気に早良さんってガチャミを呼び捨てにしてるよね。

紳士なイケメンにしては雑な扱いなのは、サブマスに続く残念キャラだからか。


さてと、ガチャミに説明を頼む。


『どんな事~?』


『職業が出る条件とか、効果とか、メリット・デメリットがあるかとかだよ』


『じゃあ~ガチャミの質問コ~ナ~♪第2弾だよ~』


早良さんの言葉巧みな誘導尋…質問にガチャミが白状していく形式で進む。


妖精は何で出たか言えない、効果は妖精のスキルを使える事。

あと魔力や運力なんかが上がるよ~だってさ。


カリスマ●●とかは、周りの認識で出やすい、ただの職業名よりスキルが得やすい。

それと注目を浴びやすいから目立つよ~って今よりも目立つ(まぶしい)の?


●神とか●聖とかの職業は、出る条件は言えない、強力なスキルを得やすい。

下位職を導いたり従えたりする、同系統のスキルに相乗効果がある。


殺のつく職業は、モンスターとか生き物を殺したら出るのと、殺し方で名前が変わる場合がある。

効果は敵に攻撃が当たり易くなったり、攻撃スキルを得やすいよ~って意外と優秀。

あと上位職になると凶とか狂がついて、セットしてるだけで殺害衝動が起きるよ~って地雷じゃないか。


学歴は、進学すると変わっていくのと、上に行くほど知力と精神力が上がり易いよ~だってさ。


迷宮覇者は、出る条件は言えない、近くにダンジョンがあるかわかるらしい。

ダンジョン外に出たモンスターの位置も何となくわかるよ~ってそれ重要じゃないの!?


あとモンスターの名前は、見た目とか周りの認識でつく場合もあるし、その他の条件は言えない~ってサブマスどっち?

効果は種族スキルを覚えるし、種族に合わせてステータスも伸びる。

セットしたら外せなくなる種族もいるよ~って地雷付きだよ!


●●師とか●●士とかは、その職業に適したスキルを覚えると出やすい、潜在能力で出る事もある。

効果は職業に合ったスキルを覚えるよ~上位職になる条件は言えないよ~だってさ。


王がつく職業は、出る条件は言えない、効果は神のつく職業とほぼ同じだよ~だってさ。

金剛夜叉明王って下位職あるの?

言えないよ~だと。


下位職を育てれば上位職が出るのかは、条件を満たせば下位職がなくても上位職が出るよ~だってさ。


マッチョや残念キャラみたいに普通は職業にならないものは、たまにスキルを覚える。

それと皆が同じイメージを感じるよ~って、それマッチョは痩せてもマッチョに見えるの?


地位とか実際の職業は、仕事内容でステータスが伸びるし、たまにスキルを覚える。

ちょっとだけ仕事が楽しくなるよ~って楽しいなら良いね。


ステータス獲得の時に出てる職業は、だいたい潜在能力あるから~スキルを覚え易いしステータスも伸び易いよ~だってさ。


探索者を辞めたらお笑い芸人でもやるか…って何でやねん!

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