表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
170/173

バイトぉ一発※

「へえ。そんな面白い事になったのなら、俺も行きたかった。バイトを休めなかったのが残念だよ」


 いや、ヨーへーが来たなら、こんな結果にならなかったぞ。

 せいぜい3階のハチミツで稼ぐくらいしかなかったから、どんぐりの背比べで終わるところだったわ。


 蓮華を全部採取すると広いフィールドにランダムで生えるが、4回採取したらリポップ時間が数時間必要になる。


 4回で20~25瓶分くらいしか採取出来ないから、全て採取しても2万円くらいにしかならないのだ。


 あの金額は面ファスナーが良い値段だったからだし、俺だけならオナモミに突撃なんてやらないよ。


 需要の高さが値段の高さだと良くわかった1日でした。


 面ファスナー3個とリーダーのメダルだけで6万5千円だからな。

 素早さアップの指輪が1個3万円で一番高いけど。


 殆どが魔石とは言え、ハチミツとボスドロップを含めた残り60点で6万円ちょいだと考えたら、レアアイテムは破格だ。


 草原ダンジョンは侮れないな。

 虫ダンジョンなんて、高額アイテムは5階のボスドロップの甲虫の角で5千円とかだぞ。


 10階のボス部屋の蟻から出る超レアドロップの、はぐれた時に位置が判る″隊列の芳香″が1万だったかな。

 これって付けたらフェロモンでも出るのか?


 ボス部屋はパーティー人数が少なければ、もっと良いアイテムが出る可能性もあるけど。


 コーチャンに言わせれば、俺のドロップ率が桁違いだから稼げるだけなんだって。


 どうやら、面ファスナーは月に1度か2度しか出ないようだ。

 E級で50体以上のオナモミを倒すようなヤツがいないだけでしょ、と思ったのは内緒だ。


「俺も草原ダンジョンに行きたい」


「ヨーへーがバイトを辞めたらな」


「ぐ。だって店長が泣いて頼むんだよ」


 そりゃあ、稼げるイケメンを逃がしたくないからな。


「ヨーへーさぁ、本気で探索者になりたいなら、バイトと両立は無理だぞ。パートタイム探索者なら、今のままでも良いけどな」


「今のままだと稼げないじゃん。バイトの方が儲かるくらいだよ。探索者で一発当てたいわ」


 バイトは指名料があるからだろ。


「そりゃあ、E級だもの。せめてボス部屋まで行けるくらいにならないと。バイトは太客に当たってるのにな」


 探索者で儲けるには、もっとモンスターを倒さないとね。

 この間やっとレベル2になったのを見て、普通の人のペースを実感したよ。


 リザルトの経験値とダブルで取れる俺は、爺ちゃん達と勝負しなくてもレベルアップが早いからな。


 そんな今の俺のステータスだ。


━━━━━━━━━━━━━━━━━

名前 八女 朱鷺

性別 男

年齢 15歳

職業 勝負師

レベル 14

HP 89/89 MP 92/92 GP 200/200

スキル 【ガチャ】【強運】【刀剣術】

【格闘術】【棒術】【上級忍術】

【勝負勘】【大物食い】【勝負運】

【逆転】【勝負所】

【魔力回復】【体力回復】【回復魔法】

【炎剣】【クリーン】【氷魔法】

【解錠】【罠探知】【索敵】

【毒耐性】【温度耐性】【睡眠耐性】

【麻痺耐性】【即死耐性】【精神耐性】

【物理防御】【魔法防御】

【テイム】【調教術】【念話】

【妖精の粉】【オヤツ】【餌付け】

【錬金術】【隠覆術】

【地図】【罠設置】

パーティー DK隊 TOKIYO

従魔 シエル


称号 【新規ユニークスキル獲得者】

【※※※※※※※※※】【妖精の主】

               ▶

━━━━━━━━━━━━━━━━━



 管理しやすいように、初めから持ってたスキル以外は、戦闘術系、勝負系、回復系といった系統ごとに纏めてみた。


 炎剣を戦闘術系にするか魔法系にするか悩んだが、魔法が少ないのでそっちにしておいた。


 罠探知と罠設置は同じ系統なんだけど、コアガチャで覚えたのは別ける事にした。


 普通の罠設置スキルと違うみたいで、通常は矢が飛んでくる罠を仕掛けるなら、材料となる矢を用意しなければならないのだが、俺のはMPを消費するだけで出来るのだ。


 それから、寝技や投技を覚えたら体術、打撃、蹴り技と統合されて【格闘術】になった。


 棒術と回復系や耐性系はガチャで覚えた。


 念願の上級忍術も許可が出たが、上手く使いこなせなくて、まだ実戦では使えない。


 そのため、これ以上攻撃系のスキルをガチャで覚えるのは俺の為にならないと、耐性系や回復系以外は保留にされている。


 覚えたスキルの一部を紹介しよう。


【格闘術】D、等級4、様々な体術を覚えると出る、武器を持たない攻撃に補正、攻撃力と体力が上がる、極めれば素手で岩をも砕く。


【棒術】E、等級3、棒状の武器を使っていると覚える、棒を使った攻撃に補正、棒を持っていると体力の減りが少ない、極めれば棒で岩をも貫く。


【勝負所】D、等級4、負け勝負を何度もすると出る、負ける可能性の高い勝負を受けた時に勝負の分れ目が判る、極めれば分岐で結果を覆す。


【体力回復】D、等級5、身体を鍛えて良く食べ良く寝ると覚える、体力の回復が早くなる、寝ている時に一番回復する、極めればHPも増える。


 体力回復と魔力回復はほぼ同じ内容だな。


【回復魔法】C、等級6、魔法の才能があると覚える、欠損は治らない、魔力と精神力に補正、極めれば死んでいなければ回復する事が出来る。


 耐性系や防御系は読んで字の如くなので割愛。


 もっと耐性が増えたら【状態異常耐性】に統合されるのかも。


 でも、毒や麻痺にかかった事がないので、どれだけ耐えられるのか不明なんだよね。


 回復魔法を覚えた時に、コーチャンが今度は耐性の強化をしようとか言ってたけど、嫌な予感しかしない。


 後はパーティー名が変わったが、ネーミングセンスに期待するな。


 朱鷺とヨーへーを合わせてトキヨーにしたのだが、どうやら使用済の名前だったのでローマ字表記にした。

 寧ろローマ字の方が使われていなかった方が謎。


 パーティーは複数所属も可能なのだが、ダンジョンに入る時に、どのパーティーで入るか申告しなければならないのが少し面倒だ。

評価をするにはログインしてください。
この作品をシェア
Twitter LINEで送る
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ