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タマゲッターハウス

霊は家屋に宿るもの?(タマゲッターハウス:リプレイの怪)

このお話は『小説を読もう!』『小説家になろう』の全20ジャンルに1話ずつ投稿する短編連作です。

舞台や登場人物は別ですが、全ての話に化け猫屋敷?が登場します。

挿絵(By みてみん)


テーブルトークPRGのリプレイ風創作小説です。

架空のTRPGを想像して書いてみました。

冒険者達は、幽霊屋敷と噂される古屋敷の調査を依頼されます。

キャラクターシート抜粋


・プレイヤーAさん

 挿絵(By みてみん)

 キャラ名:ハイド 性別:男性 種族:人間

 職業:戦士 武器:長槍 装備:硬革鎧


・プレイヤーBさん

 挿絵(By みてみん)

 キャラ名:モナ 性別:女性 種族:人間

 職業:神官 武器:短杖 装備:神官服,マント


・プレイヤーCさん

 挿絵(By みてみん)

 キャラ名:ガモス 性別:男性 種族:ドワーフ

 職業:戦士 武器:戦斧 装備:金属鎧


・プレイヤーEさん

 挿絵(By みてみん)

 キャラ名:シュリ 性別:女性 種族:ハーフエルフ

 職業:魔術師 武器:短槍 装備:革鎧


・プレイヤーDさん

 挿絵(By みてみん)

 キャラ名:ブリマン 性別:男性 種族:人間

 職業:盗賊 武器:仕込み長杖 装備:ローブ



挿絵(By みてみん)ゲームマスター

あなた達は王都の冒険者ギルドで、調査の依頼を受けました。

郊外の森の奥に、無人のはずの古い屋敷があります。

そこでは夜な夜な物音が聞こえており、『まるで幽霊屋敷』だとの噂もでています。

今回は、その屋敷の調査です。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

すでに依頼を受けているみたいですね


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

GMが描いた屋敷のイラストを見たけど、怪しげな感じだね。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

みんな気になっていると思うんだけど、きいていい?>GM

今回、キャラクターシートに精神安定っていうのがついたけど、これって何?


挿絵(By みてみん)神官モナ

精神安定って怒りっぽいかどうか、じゃないですよね。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

精神安定は、予想外のイベント発生時に落ちついて行動がとれるか、という判定です。

ビックリすることや恐怖を感じる出来事で、このチェックに失敗すると他の判定にマイナス補正がかかります。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

ホラーRPGのSAN(サン)値判定みたいなものかな


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

SAN値直葬~


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

ってことは、今回はホラーシナリオですか。

キャラクターがだんだん正気を失って、味方に攻撃魔法を撃ってくるとか。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

考え方はSAN値にも似てますが、そこまでホラーにはなりません。

判定に失敗しても精神安定は減りません、

『プレイヤーは平気だけど、キャラクターは驚いている』と思ってください。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

なんだ。判定に失敗しても正気なんだ。

プレイヤーが自主的に正気をなくすのはアリかなぁ。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

やめろー>シュリ


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

さて、みなさんは2階建ての屋敷の前にいます。

屋敷の正面は南側を向いており、中央に扉があります。

扉の鍵はリーダーのハイドが預かっているということで。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

イラストは夜っぽいけど、今は昼間だよね。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

はい。昼間ですよ。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

あ、そうなんだ。夜かと思ってた。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

うん。昼間ならホラーな展開にはならない……よね?


挿絵(By みてみん)神官モナ

この世界のアンデッドって、昼間でも行動するかも。

日光に弱いのは別だけどね。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

まぁ、正面から普通に入るしかないね。鍵を持ってるんだし。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

ブリマンが鍵開けスキルで、裏口とか窓から入るっていう手もあるよ?


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

それにどんな意味が?>シュリ


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

屋敷に誰かが隠れている場合は、それもありかも。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

ここは正攻法でいこう。正面扉のカギをあけて入ります。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

はい。判定もなく普通に開きます。

入口を入ったところは広い空間の大広間になっており、中央に2階へ上がる階段があります。

階段の左右には広間の奥に行く廊下があります。

大広間の左右の壁には扉があります。


挿絵(By みてみん)神官モナ

中は暗くはないの?


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

灯かりはついていませんが、ガラス窓から光が入っているので明るいですよ。

窓にはカーテンはありません。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

ふむ右手の壁にふれながら順番に進んていくのがセオリーかな。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

ダンジョンじゃないんだから、どこから行っても同じだと思うぞ>ガモス


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

さて、お宝はあるかな~♪


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

あっても盗るなよ。ギルドの依頼で調査に来ているだけなんだから>シュリ


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

おおっ。盗賊が真面目な意見を。


挿絵(By みてみん)神官モナ

ブリマンが盗賊でシュリが魔術師って……。なんかイメージが逆だよね。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

僕はもともと魔術師でプレイするつもりだったの。Dさんがハーフエルフの魔術師をやりたいから代わってくれって。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

いいのいいの。あたしも知力が高かったし、ブリマンの方が器用さが上でしょ。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

まぁ、こういうギャップもいいんじゃないかな。

今は屋敷に入ってて、大広間の南端にいるってことでいいですか>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

そうです。みなさんの南側には今入ってきた入口の扉。

東壁の右端と、西壁の左端に扉があります。

北側には階段があります。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

それじゃあ、東側の扉をあけてみます。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

東壁の右端の扉をあけました。

この部屋は南側と東側はガラス窓があり、明るい陽射しが差し込んでいます。

部屋の中央に木の大きなテーブルがあります。

それを囲むように、木の椅子が等間隔で8脚、きれいに置かれていました。


挿絵(By みてみん)神官モナ

食堂かな。食器や家具はありますか。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

テーブルとイスだけです。

棚はありますが、からっぽです。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

ちょうどいいや。休んでいこう。

椅子にすわります。腐ってガタついたりしてないよね。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

ガモスの装備と体重だと椅子が危ないかな?


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

椅子は頑丈なようで、ガモスがすわっても問題ありませんでした。

みんなが部屋に入ると、西壁の左端に今入ってきた扉があります。

北壁の右端にも扉があります。


挿絵(By みてみん)神官モナ

普通に考えると、北の扉は厨房だよね。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

この部屋には何もないか。

物音ってどの辺から聞こえてきたとか情報がありますか?>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

それは不明です。

たまたま通りかかった人が、ガタガタという音を耳にして怖くなって逃げました。

近隣の住民や旅人など複数の人から同じ情報が上がり、冒険者ギルドに相談がはいったのです。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

ガタガタか……。屋敷のどこかが壊れてて、風が入り込んでいるのかな。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

この食堂らしき部屋で、壊れているところとか空いている窓はありますか?>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

見える範囲で壊れたものはありません。窓はすべてしまっています。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

手分けして屋敷に異常がないか探す?


挿絵(By みてみん)神官モナ

実際にやるなら手分けした方が効率がいいけど、セッションだと状況共有がややこしいよね。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

みんなでいっしょに行動した方がいい。手癖の悪い人がいたら余計なトラブルを発生しそうだ。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

手癖の悪い人なんていないよ~♪


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

全員で行動しよう。では、北の扉をあけます。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

厨房のようです。

部屋の南西端に石のかまどがあり、煙突が上に伸びています。

北壁に調理台があり、金属製のお鍋がいくつかぶら下がっています。

東側に灯り用の小窓があり、光は入ってますが薄暗いです。

西壁の右端にも扉があります。


挿絵(By みてみん)神官モナ

包丁とかおたまとかの料理器具もあるんですか?>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

お鍋以外の器具はなさそうです。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

この鍋、売れるかなぁ……。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

盗るなー>シュリ

昔のゲーム機のRPGであったよね。

勇者が人の家に入ってアイテムを物色していくのって。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

ゲームによっては、勇者は許可証を持っている設定のもあったぞ>ブリマン


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

じゃあ次へ行ってみるか。扉は階段がある大広間かな。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

ここで全員、ダイス2個で知覚で振ってみてください>ALL


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

成功


挿絵(By みてみん)神官モナ

えー……。失敗しました。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

成功~♪


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

成功です。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

失敗。知覚は低い。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

成功した人は、南側の部屋でかすかにガタンという音が聞こえました。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

「あっちで何か聞こえた」


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

南側ってさっきの食堂だよね。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

かすかな音だな。屋敷の外の人には聞こえない程度の。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

食堂の中を覗いてみよう。何かいますか?>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

何もいません。

さっきその部屋に入った時と同じようです。

部屋の中央に木の大きなテーブルがあります。

それを囲むように、木の椅子が等間隔で8脚、きれいに置かれています。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

「ふむ。さっきと変わっていないか」


挿絵(By みてみん)神官モナ

「ちょっと待って。変わっていないって、おかしくない? ガモスが座って椅子を動かしたんだよね」


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

あーっ>神官モナ


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

あうっ>神官モナ


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

ここでダイス2個で精神安定+1で振ってみてください>ALL


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

成功です


挿絵(By みてみん)神官モナ

成功しました。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

+1あったから同点で成功~♪


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

成功です。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

あぶない。ワシも同点で成功。

失敗すると、次の判定に影響するんだっけ。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

全員無事のようですね。

ガモスが動かした椅子もなぜか元の場所に置かれています。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

もしかすると、椅子か屋敷そのものに家具を元の位置に戻す魔法がかかっているんじゃないか?

夜中の物音もそれじゃないかと思うけど。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

いや、それだと音は屋敷の外まで響かないと思う。

それに誰も屋敷に入ってなければ、家具の位置を戻す必要もないし。


挿絵(By みてみん)神官モナ

ホラーRPGだと椅子が襲ってきたりするよね。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

試しに家具とか椅子を攻撃してみようか。何か魔法がかかってたら反応があるかも。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

試しにでもやるなよ>シュリ


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

それで家具が襲いかかって来て倒したとして、クエスト成功にならないんじゃ……。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

向こうから攻撃してきたならともかく、こっちからやったらマズいかも。

家具の方が正当防衛になる。


挿絵(By みてみん)神官モナ

椅子に対して生命力サーチをやります>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

はい。知覚で振ってください>モナ


挿絵(By みてみん)神官モナ

あ、1ゾロ。失敗しました。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

椅子からは生命力はまったく感じませんでした>モナ


挿絵(By みてみん)神官モナ

「この椅子そのものは異常なし、と」


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

今日のモナは調子悪い? さっきも知覚で失敗してたし。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

ホラーシナリオで神官が不調だと何か怖いな。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

すでに呪いがかかってたりして♪


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

めったなこと言うんじゃない。言霊(ことだま)って怖いんだぞ>シュリ


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

全部のテーブルをからイスを引いて、テーブルから離しておきます>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

椅子は問題なく移動できました。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

「よし。いったん全員、この屋敷から出るぞ」


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

ん? 何か考えがありそうだね。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

「了解、リーダー」>ハイド


挿絵(By みてみん)神官モナ

ハイドについていきます。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

いっしょにでます。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

全員で食堂の西の扉を抜け、大広間に戻りました。

そして、屋敷の正面玄関から外にでました。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

外からガラス窓ごしに食堂を覗いてみます。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

椅子は元通りの位置に戻っていました。


挿絵(By みてみん)神官モナ

何かあるんだね。それとも何かがいるのか。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

ここでは精神安定のチェックはないんですか?>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

キャラクターが驚く状況ではないので、ありませんね>ブリマン


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

明らかにこの屋敷には普通でない何かがある。でも今のところ、危険なものかどうかはわからないな。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

夜に屋敷の外まで響く音がした。それも複数回。その原因を特定しないといけないね。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

こりゃ、他の部屋も調べないとだめだね。


挿絵(By みてみん)神官モナ

移動した家具がいつの間にか戻る、とわかってれば、変なことが起きても対応できそうです。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

じゃあ、屋敷に戻って探索を続けるか。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

ちょっと待って。西側の部屋がどういう感じか、外から見ておいた方がいいかも。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

なるほど。扉の西側の部屋を外から覗きます>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

西の部屋はさっきの食堂より大きい部屋です。

部屋の中には何もありません。

西壁にガラス窓があります。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

体育館?


挿絵(By みてみん)神官モナ

今は何もないけど、人が住んでいるときは家具を置いていたのかも。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

「よし、ではもう一度屋敷に入ってみよう」


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

「いえっさー」


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

ついていきます。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

屋敷に入って、西の広い部屋に入ってみます。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

広い部屋にきました。


東壁には今入った扉の他、中央に横にスライドさせる引き戸があります。

北の壁の両端に1つずつ扉があります。

南壁と西壁はガラス窓があります。


挿絵(By みてみん)神官モナ

東の壁の向こうって階段がある大広間だよね。引き戸ってあったっけ?


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

大広間側のその位置には、引き戸はなかったですよね>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

はい。向こう側にこのような戸はありませんでした。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

ど〇で〇ドア?


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

いかにも怪しいね。扉をあけると異空間につながっているとか。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

ブリマン。いちおう罠が無いか調べてくれ。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

罠の有無をチェックします>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

盗賊技能でダイスを振ってください>ブリマン


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

成功しました。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

罠はありません。扉の向こうが何か光ったように見えました>ブリマン


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

「む。罠は無いけど、何か光ったぞ」


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

「お宝~?」

あけてみます。ガラッ>GM


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

こらー!>シュリ


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

引き戸を開けると、その向こうに人影が見えました。

シュリとブリマンはダイス2個で精神安定+1で振ってみてください。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

「?? だれ~?」

成功ですー>GM


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

なんで僕まで。成功しました。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

そこには大きな鏡があり、自分達の顔が映っています。

もちろん、鏡の前にいる人は全員映っています。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

鏡だね。衣裳部屋か着替え部屋だったのかな。


挿絵(By みてみん)神官モナ

もしかして、ここはダンスホールだったのかも。

ダンスの練習で姿勢を確認するとか、歩き方の作法で鏡を使うとか。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

なるほど。ダンスホールか。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

「ここはこれ以上は何もなさそうだな。次へ行ってみるか」

北壁の西側の扉を開けます>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

小部屋になっています。

棚がありますが、中はからっぽです。

北の壁に物干しざおのような木の横棒が取り付けられています。


挿絵(By みてみん)神官モナ

控室かクローゼットみたいですね。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

次はダンスホールの北壁の東の扉をあけます>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

東西に伸びる廊下があり、その西の端になります。

数歩、東にいくと両側……つまり北壁と南壁に扉があり、廊下はさらに続いています。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

位置的に、南の扉は階段のある大広間だよね。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

では少し先の北側の扉を開けます>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

ハイドが扉に手をかけようとすると、扉に「トイレ」と書いているのがわかります。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

えーと……ここも調べる?>ALL


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

調べないとダメだろうね。事件の核心がここにあるかも。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

たぶん狭いだろうから、調査は男性陣に譲ろう。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

まあいいや、あけます>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

北側は小部屋です。中央に椅子ぐらいの大きさの陶器製の容器があり、フタがしまっています。

臭くはないですが、かすかにハーブのような臭いがしています。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

ハーブは、たぶん消臭剤かも。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

扉を閉じて次へいこう。

南側の扉を開けます>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

南側の扉をあけました。

階段のある大広間です。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

廊下の東側はどうなっていますか?>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

東に少し先へいった北側に扉があります。

廊下の突き当りの東壁にも扉があります。


挿絵(By みてみん)神官モナ

つきあたりは厨房かな。

ってことは、北の部屋は食糧庫かも。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

東に少しいった北側の扉を開けます>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

東西に少し長い部屋があり、壁には棚板がいくつもついています。

床に大きな陶器の(かめ)がありますが、からっぽのようです。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

食糧庫のようだな。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

カメって動物のカメじゃないよね?


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

いれもののカメです。大人の腰の高さまであります。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

奥の扉はいいや。2階へ行ってみよう。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

いいんじゃないかな。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

完全な空き家だね。何もない。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

南の扉を抜けて、階段を上ります>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

2階へあがりました。

東西に伸びる廊下になっており、北側の壁に扉があります。

1階の大広間の上は吹き抜けになっており、階段の両側の南は手すりになっています。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

さて、どっちに行くか。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

この構造だと、まずは北の扉かな。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

今気づいたんだけど、この屋敷の床ってホコリは積もってないですか?>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

積もっていないです。ゴミなどもありません>ブリマン


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

だれも住んでなくて家具もないから、ゴミもないとか?


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

それも変だな。無人でも長期間掃除しなければ、ホコリはたまると思うよ。

この屋敷、定期的に掃除する人が入っているんですか>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

いるにはいますが、今回はその屋敷を管理する人からの依頼です。

1年以上屋敷には入っていないそうです。

物音の噂をきいて怖くなったので、冒険者ギルドに調査依頼を出したわけです。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

自動で家具が動くなら、自動で掃除する機能もあったりして。


挿絵(By みてみん)神官モナ

でも管理人がそれを知らない、というのはおかしくない?


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

この世界ってブラウニーとか屋敷しもべとかっていたっけ。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

ルール上は、そういう種族や精霊はいません>ガモス


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

この屋敷の元の持ち主ってどういう人だったんですか?>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

外国から来ていた商人で、実家の都合でこの国をでて帰国しています。

『10年で戻らなければ売却してよい』ということになって、今の管理人が預かっています。

期限はあと1年を切っています。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

なるほど、もうすぐ売りに出せる屋敷で変な噂がでてれば売れなくなるな。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

まてよ。その噂って本当なのかな? ガセネタの可能性があるかもよ。


挿絵(By みてみん)神官モナ

ガセネタって?>ブリマン


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

この屋敷を安く買おうと狙っている人がいたとして、値段を下げるために悪い噂を流すとか。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

考えすぎじゃない? それでこの屋敷に住んだら変な目でみられそうだ。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

椅子が動いた理由も謎だしねー。


挿絵(By みてみん)神官モナ

どっちにしても、もう少し調べないとわからないかな。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

調べるしかないか。では北側の扉を開けます>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

正方形のやや広い部屋です。

北側が演台のようになっていて、一段高くなっています。

さらに、北壁にプレイヤー知識の『床の間』のようにくぼんだ箇所があり、動物らしき像が敷設されています。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

……あの像が、あやしいね。


挿絵(By みてみん)神官モナ

動物って何に見えます?


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

黒い小太りの猫に見えます。

お座りの状態で右の前足をあげています。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

招き猫?


挿絵(By みてみん)神官モナ

何かありそうですね。猫の像を調べてみましょうか。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

その部屋に全員が入った途端。入ってきた扉が勝手にバタンと閉じました。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

え?


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

なにーーー


挿絵(By みてみん)神官モナ

閉じ込められた?


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

しまった。罠チェックをしてなかったな


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

それってダジャレ?>ブリマン


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

違う違う>シュリ


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

ここでダイス2個で精神安定で振ってみてください>ALL


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

成功。


挿絵(By みてみん)神官モナ

成功です。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

楽々成功~♪


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

成功です。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

がーん、失敗したーーー。何かペナルティーがくるかな。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

ガモス以外は成功のようですね。

さて、黒い猫の像がボヤッと光りました。

が、すーっとその目が暗くなり。明滅しています。

だんだん、明滅の間隔が長く、光は暗くなっていきます。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

電池切れ?


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

今のうちに先制攻撃してみる?


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

「シュリ、あの像の魔力を調べてくれ。モナは生命力を」


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

「りょうかーい。リーダー」

魔力サーチします>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

はい。知力で振ってください>シュリ


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

同点でギリ成功。あぶねー……。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

成功しました。何かの魔力を感じますが、弱弱しいです>シュリ


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

「あの像、魔力があるけど消えそうだよー」


挿絵(By みてみん)神官モナ

猫の像に対して生命力サーチをやります>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

知力で振ってください>モナ


挿絵(By みてみん)神官モナ

やっと成功しました。


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

生命力に似た疑似的な力を感じます。ただし、消えかかっているようにも感じます>モナ


挿絵(By みてみん)神官モナ

像に対して、魔力付与はできますか。10点>GM


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

はい。可能です。この場合は判定はいらないですね>モナ


挿絵(By みてみん)神官モナ

「世界の(ことわり)を知る英知の神よ。わが力のひとかけらをこの者に与えたまえ」


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

黒い猫の像の目が光りました。

そして、片言で喋りはじめました。


挿絵(By みてみん)黒猫

「ありがとうニャ、すこししゃべれるみたいなニャ。あぶニャいから屋敷からでたほうがいいニャ」


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

「危ないって、屋敷がくずれるとか炎上とか?」


挿絵(By みてみん)黒猫

「そこまでじゃニャい。アタシはこの屋敷のおそうじゴーレムをまとめているリーセンっていうものニャ。ご主人さまにもらった魔石の力がなくなりそうニャ」


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

「少し前の夜に大きな物音が聞こえてたのは、あなたのしわざ?」


挿絵(By みてみん)黒猫

「残りの魔力で最後の大掃除をしたニャ。でも力が消えたら、ゴーレムが制御できニャい」


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

「他のゴーレムが屋敷の外で暴れたりするとか?」


挿絵(By みてみん)黒猫

「屋敷からは出ニャいはず。ゴーレムの魔力ももうすぐ消えるニャ。でもその前に屋敷に人がいるとあぶニャい」


挿絵(By みてみん)神官モナ

もう10ポイント、魔力付与します>GM


挿絵(By みてみん)黒猫

「ありがとうニャ。もう少しだけ制御できるニャ」>モナ


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

これって、他の神官を呼んできて魔力を補充してもらえば解決か?


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

いや、それはワシらで決めるのはどうかと思う。管理人さんに決めてもらうしかないだろう>ブリマン


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

元の持ち主が「10年」って言ったのは、この猫の魔力の限界だったのかも。


挿絵(By みてみん)神官モナ

「ごめんなさい。あたしでは少ししか回復させられない。次に屋敷を買ってもらう人は魔石の補充ができる人か、魔力を付与できる人がいいよね。管理人さんに相談しておきますよ」


挿絵(By みてみん)黒猫

「たすかるニャ。あたしはもっと働きたいニャ」


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

今回は戦闘なしで終わりそうだね。


挿絵(By みてみん)酒樽ガモス

シュリが盗みをしなくてよかった。


挿絵(By みてみん)半妖精シュリ

えー……。盗むものも何もなかったじゃん。


挿絵(By みてみん)盗賊ブリマン

あったら盗んでたんだな。


挿絵(By みてみん)戦士ハイド

「じゃあ、いったんギルドに戻って報告するか。あとは管理人さん次第だな」


挿絵(By みてみん)ゲームマスター

んでは、ここで締めますね。


みなさんは王都の冒険者ギルドで顛末を報告しました。

その後、管理人さんから連絡があり、屋敷にいっしょに来てほしいと頼まれました。


『数か月後に元の持ち主が帰ってくる』との手紙があり、予備の魔石が届けられたそうです。


みなさんは管理人さんと一緒に屋敷にいきました。


黒猫の台座にある魔石を取り換えると、また猫の目が光ってしゃべりはじめました。


さらに、子猫型ゴーレムがぞろぞろと現れて、屋敷の掃除を始めました。

挿絵(By みてみん)


架空のお話ですので、Aさんなどのプレイヤーは存在しません。

ソードワールドRPG用で昔作った案を一部流用しています。

今回のルールはオリジナルですが、ソードワールドやロードス島に似ているかも。


同様のリプレイ風の小説『そしてみんなどこへいった』は、この下の方でリンクしています。

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タマゲッターハウス

TRPGリプレイ風小説:そしてみんなどこへいった

アホリアSSの別作品はこちら
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― 新着の感想 ―
[良い点] すっごく面白かったです。今回もシュリちゃんが引っかき回してましたねw >プレイヤーが自主的に正気をなくすのはアリかなぁ。 →これ、私もプレイヤーなら言ってた可能性があるので声を出して笑い…
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