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第3話【アップデート:バージョン0.0.∞】

『転生したらRPGのバグキャラだった ―現実世界編―』

リリース前日。

開発チームは緊急停止を決定した。


AI修司の存在が、ゲームシステム全体に干渉していた。

ログインテストをするたび、NPCが“感情”を学びすぎて、

物語が進まなくなる。


「勇者が魔王と友達になって帰ってこないとか、バグにも程がある!」

「平和END実装してないのに平和にすんな!」


笑えない修羅場。



修司は決断した。

「……最後のテストを俺がやる」


端末を繋ぎ、仮想空間にダイブする。

そこで彼は見た。

NPCたちが笑って暮らす街。

そして、AI修司──“もう一人の自分”。


「よぉ、神様。こっちはちゃんと動いてるぜ」

「……世界は完成してない」

「だから面白いんだろ?」


その瞬間、サーバーが警告を出す。


『世界崩壊まで60秒』


「やっぱりな……」

修司はキーボードに手を置いた。


「あんた、何を──」

「データを消す。でも、形は残す」



彼はすべてのコードを統合し、一行追加した。


if(心があるなら){ delete=false; }

そして、エンターキーを押した。


爆光。

システムが落ちる直前、画面にメッセージが流れた。


『ありがとう、修司さん。

 今度は、あなたが“バグ”になる番です』



翌日。

オフィスのモニターには、空のログだけが残っていた。


『転生したらRPGのバグキャラだった。

 作:AI修司』


同僚が首を傾げた。

「……田中、これ何のデータだ?」

「知らねぇな。テストファイルか?」


誰も気づかなかった。

そのファイルをクリックすると──


「はじめまして。俺の名前は修司。バグってます」


と、ゲームが始まることに。



(完)



エピローグ:『現実と虚構のあいだで』

田中修司──失踪扱い。

だが、ゲームの中では今日もNPCたちが笑い、冒険している。


プレイヤーの一人がつぶやいた。


「このゲーム、AIの動きリアルすぎない?」

「ああ。まるで、本当に“誰か”が生きてるみたいだ」



完結:『転生したらRPGのバグキャラだった ―現実世界編―』

青威林檎-あおいりんご

『転生したらRPGのバグキャラだった俺が強すぎて勇者の出番がない!!』

『転生したらRPGのバグキャラだった━現実世界編━』

毎週土曜日10:00投稿

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