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第3章 美しい転校生 ④ オリン・ゲーム(1)

オリエンテーリングの未来版 オリン・ゲームがどんなものか

お楽しみください!!

オリン・ゲームは、初級・中級・上級レベルに分かれて、順番に行われる。



参加するのは、スポーツの時間にオリン・ゲームを選択した生徒と、大会へ出てみたい希望者。



競技に参加しない生徒達は、オリン・ゲームの手伝いや、応援をするようになっている。



初級レベルのゲームは、5人1組でスクール内のチェックポイントを通り、ゴールする。距離も短いので、ゲームが終わると、すぐに中級レベルの応援に駆り出される。



中級レベルのゲームは、コメット・ステーション広場がスタート地点。人通りの少ない時間帯に、スタート時間が設定されている。



ゲームでは、問題が出題されるポイントもある。学習意欲を向上させるのが目的なのだが、勉強の苦手なキラシャは、いつもこの点数でチームの足を引っ張っていた。



予選会の成績は、チームのタイムと、3人の問題の正解数が、総合成績として記録に残る。



個人成績としては、チームのタイムと自分の正解数が、単位を取得するための評価の対象となる。



エリアの大会では、タイムの方が重視される。上位20位までの出場権を獲得したチームのうち、上位30位までの選手と入れ替え可能で、新しいチームを結成し、大会に臨む。



オリン・ゲームの開始時間が近づき、大勢の選手がスタート地点に集まった。



時間になると、スターターの先生が合図を送り、チームのリーダーにゲーム用のマップを送信。



マップを受信したリーダーは、モアの先に3Dホログラムで街のマップを広げ、同じチームの3人でチェックポイントを確認する。



今回のチェックポイントは8ヶ所で、そのうち問題が設定してあるのは、広場にある3ヶ所。そして、ゴール地点はスクールのトレーニング場。



出発するのはいつでも良い。チェックポイントを通る順番を決めたら、すぐに飛び出すチームもいるし、じっくり考えて走り出すチームもいる。



同じクラスの子達も、広い通路の両側で、手を振りながら応援している。



キラシャのチームの場合、スタート地点の広場のチェックポイントは後回しにして、少し離れたボックスへ一緒に飛び込み、次の階のチェックポイントへと進んだ。



オリン・ゲームの極意は、なるべく人の少ないルートを探すこと。



モアが混雑情報を伝えてくれるので、わざと寄り道して、ゴールに近いチェックポイントを先に通過することも、上位のチームは積極的にやっている。



キラシャもタケルと組んだ時は、そうやってチームの総合成績に貢献していた。タケルの場合、成績は悪いのに、勝負となるといろんな知恵を出して来る。



「次は、ここの人のいないボックスを使って、2階上のチェックポイントを目指そうぜ。その次は、こっちのチェックポイントだからな」



キラシャとマキの手を引っ張って、走り出すタケル・・・。



キラシャがタケルの背中を見つめていると、いつの間にかケンの後姿になっていた。



ケンはキラシャの視線に気が付いたのか、ニヤッと笑った。



「オレがタケルだったら良かったのになぁ」



思わず顔を赤くして、足がもつれそうになるキラシャ。



マイクもニターっと笑っていたが、キラシャを見ていたのではないようだ。



「パール イタ。オレ ガンバル!」とうれしそう。



『そういえば、ハリー先生とジョンとパールが、通路で声援を送ってたっけ。



そうか、マイクは本気でパールにイイトコ見せようとしているんだ・・・』



パールを探そうと、後ろを振り返るキラシャの手を握って、マイクはあわてて引っ張った。



「タイムだけでも、30位内を目指そう!」



3人は声をかけ合いながら、チェックポイントを目指して、ボックスへと急いだ。



せまい場所のチェックポイントは、通路沿いに設置してあるので、近づきながら証拠のメールを受信すれば良い。



このチェックポイントのメールは、チームが10mくらいまで近づかないと、受信できないように設定してある。



チェックポイントの近くには、ニセモノも設置してある。マップで確認しながら、ホンモノかどうかメールを受信しないとわからない。



広場のチェックポイントでは、問題を受信して答えなくてはならない。この順番をどうつなげて行くかが、勝敗を決めるポイントだ。



常に移動するパトロール・ロボットにも、チェックポイントが仕掛けられている。



このロボットもクセ者だ。ニセのロボットも何台かうろついている。これもメールを受信できる位置まで近づいて、確かめなくてはならない。



キラシャのチームは、せまい場所のチェックを優先して、問題が出題されるチェックをなるべく後回しにした。



このメンバーでは、問題の正解率に期待ができない。早くから問題に取り組んで、落ち込んでしまったら、後を引いてしまうからだ。



4番目のチェックポイントをクリアし、パトロール・ロボット2機が、近くで移動中だとわかった。



「どうする?」とケンは、キラシャとマイクにたずねた。



「パトロール・ロボットは、ホンモノを見つけるのがやっかいだし、後回しにしようか」



タケルなら、自分の判断でルートを決めてしまい、マキがOKを出したら、キラシャが意見を言ってもすぐ却下されていたが、ケンはすぐ2人にたずねてくる。



『考えてると、時間がロスしちゃうんだけど・・・』



マイクも判断がつかなくて迷っている。みんな、疲れて頭が働かない様子だ。



「休憩所でドリンクをもらって、考えようか?」



いつもは頼りないが、時々、素晴らしく気の利いたことを言ってくれるケン。



パスボーでも、最近シュートが成功する確率が上がって、少しは自信が出て来たようだ。



3人はボックスを使って、休憩所へと移動した。



休憩所は、ボランティアでドリンクをサービスする大人と、それを手伝う子供達と、選手でいっぱいだ。



下級生達に、「キラシャ、がんばって!」と声をかけられ、急いでドリンクをもらって、一息ついた。



マキのチームは休憩が終わって、キラシャのそばを通り過ぎようとした。



「マキ、何ヶ所終わった?」とキラシャがたずねると、「4ヶ所だよ。問題は全部答えたし、あとはロボットと、3か所のチェックポイントでメールをキャッチするだけ」とマキは余裕で答えた。



「うちも4ヶ所だけど、まだロボットと問題が3つ残ってるンだ。



マイクがあの転校生の応援で、ナンだか異常に張り切っちゃって。ゴールまで持つかな?」



マイクが真っ赤な顔をして、キラシャの口を覆った。



マキは「お先に・・・」と軽く手を振って、次のポイントへ向かい始めた。



後を追うコニーとカシューは、ちょっとふくれ気味で、イライラしているようにも見える。



ケンはその様子を見て、「マキのペースに合ってないンじゃないかな、あの2人」とつぶやいた。



今日はやけに張り切っているマイク。



「ツギノ ポイント ドコ?」とケンにたずねた。



「ロボットの周りは、どこも人が多いから、残しておいた最初の問題を目指そう!」



ケンの案に、2人も同意した。



「マイク!まだ走れる?」



「OK!」



「よし、じゃあがんばろうぜ!」



3人は手をつないで、混雑していないボックスへ向かった。

オリエンテーリングは知っている人も おられると思いますが

今は 知らない人の方が多いのでは・・・

今後も 改良すべき点があれば

変えてゆこうと思っています。コメントお待ちしてます。

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