第13話 【 0 】
ナイトウルフの肉に希望を打ち砕かれた零。
少しばかり明るくなってきた森に心を
入れ替え、探索を続ける。
「そういえば、レベル上がってたな。
見てみるか。」
ステータス
広瀬 零 LV. 5
HP 180/180 MP 180/180
STR 40
VIT 26
DEX 40
AGI 62
INT 40
スキル
水魔法 LV4
詠唱省略 LV4
魔力操作 LV3
魔力感知 LV5 UP↑↑↑↑
瞑想 LV2
夜目 LV5 NEW
獲得経験値倍加
ステータス上昇率倍加
バース言語理解
鑑定 LV5
偽装 LV8
高速睡眠 LV5
睡眠学習 LV5
ハイスキル
ウルトラスキル
0 LV1
称号
召喚されし者
惰眠を貪る者
0を司る者
うんうん、順調に上がってきてるね。
見た感じステータスの上昇値は
固定なのかな??
それぞれ決まった数値上がってるね。
スキルは使えば使うだけ上がる感じかな?
効率的な方法とかあるんだろうか??
そして相変わらず謎の
【0】
このウルトラスキル、ランク的にはあの
天才こと橘さんの勇者と同格なんだよなぁ。
鑑定。
0
0を1つ任意の部分へ足し引きする事が
できる。
*同じ部分への複数操作はできない。
ん???
なんか見れる様になってる。
何故だろう??
トリガーは何だろうか??
まぁそんなことより。
0を足し引きできる??
どうゆう事でしょうか??
任意の部分へ足し引き??
要は0を足したり引いたりできるって事
だろうか??
そうだと仮定してこのスキルそんな強いのか
??
取り敢えずなんかやって見るか。
まぁ、ステータス操作系??なのかな??
なんとなく分かり易そうなAGIに足してみる
ステータス
広瀬 零 LV. 5
HP 180/180 MP 180/180
STR 40
VIT 26
DEX 40
AGI 62→620
INT 40
スキル
水魔法 LV4
詠唱省略 LV4
魔力操作 LV3
魔力感知 LV5
瞑想 LV2
夜目 LV5
獲得経験値倍加
ステータス上昇率倍加
バース言語理解
鑑定 LV5
偽装 LV8
高速睡眠 LV5
睡眠学習 LV5
ハイスキル
ウルトラスキル
0 LV1
称号
召喚されし者
惰眠を貪る者
0を司る者
ちょっと走ってみようか。
よっ!ビュンッ!!!
「っ!?!?」
全力で止まる。
「あっぶねぇ。木に刺さる所やた・・・」
走り始めた所から一歩である。
その距離なんと50m。
体感的には2秒かかってないだろう。
なんだこの化け物みたいな速さは・・・
いや、自分でステータス操作したのか。
にしても想像を遥かに超えて速かった。
0足せるって事は単純に考えれば「10倍」
にできるってことか・・・
しかも任意で外す事もできると。
敵のAGIから0を引けば10倍遅くできる
ってことは、これかなりヤバイスキル
なんじゃないだろうか??
確か橘さんの勇者のスキルに
全ステータス2倍があった筈だから。
確かに同格だな・・・。
というか特化できるて面では上位かも
しれない。
いやぁ、凄いスキルだなぁ、
AGIに足すと早すぎて追いつけない
気がするがまぁその辺りは慣れでしょう。
普段軽自動車乗ってる人にいきなり
レースカーに乗り替えろて言うてる様な
もんかな?
取り敢えず色々試してみるか、
STR40→400
木に抱きついて抱きしめたら
ぶっとい木が抉れた・・・
VIT28→280
何で試せばいいのか分からなかったので
取り敢えず思いっきり木にタックルして
みた。ステータスのせいでアメフト選手でも
余裕で吹っ飛ばせそうな威力だったが
体には傷1つなかった。
DEX40→400
これも何を試そうか悩んだ結果。
靴紐を結ぶ事にした。
なんと片足0.5秒程で結べた・・・。
さらに貰った金貨5枚を縦に並べて
バランスを取る事も出来た。
AGI62→620
さっき速い事は分かったので、次は
跳んでみた。垂直跳びである。
木の枝を1、2、3と飛び越え4本目の
枝に乗れた・・・。
20mくらい跳んでいた。
INT40→400
出◯杉君ことウォーターショットを木に向かって撃ってみた所、サッカーボール程の
大きさの水球が秒速500m程のスピードで
木に大穴を開けた・・・・・。
後ろの直線上にあった木も綺麗に貫通して
いた。
・0のレベルが上がりました
色々検証している内に0のスキルが
上がった。
鑑定。
0
0を2つ任意の部分へ足し引きする事が
できる
*同じ部分への複数操作は出来ない
・鑑定のレベルが上がりました
どうやら0を2つ操作できるようになった
らしい。
ここでふと思い付き、レベルに0を
足してみた。
・レベルへの足し引きはできません
ん、レベルに対しては出来ないらしい。
いきなり50レベルとかになれば
楽だったのになぁ。
まぁレベルに使え無くても強すぎるよな。
AGIとDEXに足せば、あの速すぎる
スピードの中でもきちんと動けたので
当分はこの2つに足すかなぁ。
色々と利用方法を考えている中で、
新たに浮かんだ案を採用する事に決めた。
その利用方法がこれである。
経験値獲得倍加とステータス上昇率倍加。
これだけ見れば数値が見えない為、足せない
のだが、詳細はこうなっている。
経験値獲得倍加
得られる経験値を2倍にする
ステータス上昇率倍加
ステータスの上昇率を2倍にする
そう、2倍にする。である。
ここに0を足す。すると、
経験値獲得倍加
得られる経験値を20倍にする
ステータス上昇率倍加
ステータスの上昇率を20倍にする
お判り頂けただろうか???
単純計算で400倍である。
400倍。
400倍。
凄いんだろうな・・・。
何故だろう、ピンとこないんです。
自重した方がいいのかな??
いや、この世界で楽に生きるなら力は
どれだけあっても困らないだろう。
であればレベルは上げても損は無いはず
である。
うん、間違っていない。いない筈なのだ。
取り敢えず、0はこの2つに足して
探索を始めよう。
そう思い魔力感知を発動する。
歩みを進める。一歩、二歩。
・魔力感知のレベルが上がりました。
・・・。
驚いて、感知を止めてしまった。




