19.戦闘フェイズ
■□■戦闘フェイズ■□■
時間:なし
目的:魔獣と戦うこと
魔獣と戦うフェイズです。
大きくわけて4つのシーンに分かれます。
***準備シーン***
作成シーンは、戦闘フェイズ開始時に発生します。
分類上、シーンでわけていますが、やることは、戦う前にどんな準備や鼓動をするかを宣言する”だけ”のシーンです。
ロールは必要ありません。
PC毎に1回ずつシーンがあり、次の条件のうち、1つが満たされると、シーンが終了します。
宣言した内容が有効かどうかはは、シーンが終わった後に判断します。
宣言の順番は、調査フェイズのシーン進行と同じ順番とします。
・PCが終了を宣言する。
・10項目宣言する。
・5分が経過する。
***通常シーン***
魔獣と闘うまでの間のシーンです。
本格的な戦闘はバトルシーンからですが、不意打ちなどで1回だけダメージ判定を行うことができます。(魔獣側が行う場合もありますが)
***バトルシーン***
魔獣との闘いが本格的になる場合、ラウンド制に移行します。
勝利するか(魔獣の力が0以下になる)か、全滅(PC全員が、力0以下、もしくは逃走)するまで、このシーンは終わりません。
***回収シーン***
魔獣に勝利(もしくは敗北)した後のシーンです。
もしかしたら、災厄のアルカナが登場するかもしれません。
アルカナと闘う場合は、ダメージ判定で判定します。




