8.登場フェイズ ムツキ(3)
【戦闘】(3)邪力の描写
GM 小百合自体は雷を放ち、周囲のものをしびらさせ、そこにぬいぐるみたちが襲っていく。
GM ぬいぐるみたちの動きは早くはないが、しびらされているせいもあり、誰もがぬいぐるみに捕まり、そして、絶叫をあげてのたうちまわる。
GM あるものはあたりをきょろきょろ見渡し、視覚を失ったことをしり絶叫し、あるものは焦って大声で叫び出し聴覚を失ったことを知る。
GM また、あるものは転倒し、そのまま立ちあがろうとしながら奇妙なダンスを踊りながら立ちあがれなかった。
GM 触覚を失い加減がわからないのだ。
GM 呪い、五感を失う呪いをかけられているのだ。
GM 魔獣本体に襲い掛かるものもいたが、殴られて蹴られても、石を投げられても、彼女は平然とし、その体は、時間が遡るかのように傷が癒えていく。
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【裏舞台】
魔獣の攻撃のロールを見て、プレイヤー&見学者が相談します。
クローズ 探りきる前に、魔獣側から攻撃してきたな・・・
ムツキ さあどうしましょw
クローズ 闘う、逃げる、命乞いをする
円柱 邪力34がぬいぐるみ、ごかん、不死身どれでしょうねー
クローズ どれでしょうな。まあ、戦って得られる情報はかなり多いけど
クローズ 今思いつくような弱点も特にないんですよね
円柱 邪力2が不死身かなーなんとなく(’’
クローズ 特定の部位を攻撃、操り糸…はなさそうだな、動力源がある
クローズ とか
順平 人形はあんまり脅威じゃなさそう
順平 ああ、死体が既に操り人形であるから不死身だって理屈で同じ能力である可能性があるか
ムツキ 閉じられた世界とか五感を奪うとか
クローズ 本人も実は・・・で、本体が別にあるとかもありうるかな?
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ムツキ まずぬいぐるみを観察。恐らく少女ではなくそのぬいぐるみの中に本体がいる(または弱点がある)と推察の上、それぞれの特徴を比較。細かい相違点、共通点を洗い出す。
ムツキ 同時に雷を避けながら高校生を救出。スタングレネードを展開して現場を脱出、魔獣が自分たちの動きを何で判断してるのか(スタングレネードが効けば音、視覚で判断してる。効かなければそれ以外の手段)を見極めます。能力43
GM では、邪力3:-2 邪力4:2で
GM +7でどうぞ
ムツキ 早生みかんパワー!2d6+7
ムツキ 2d6+7早生ミカンパワー!
判定結果 2d6+7=[4,2]+7=13
【描写】(7)邪力の細かい描写
GM ぬいぐるみたちの動きもそれほど速くないし、パンチの威力もそれほど高くない
GM なんせもこもこだから。
GM だが、呪いを受け、みんなが最初は戸惑い、そして呪いの効果に気付き、悲鳴をあげていた。
【違和感】(11)邪力につき違和感を感じた状況
GM しかし、良く見ると呪いをかけられていないものもいた。
GM 高校生は助かりますが、周囲のものが巻き込まれています。
GM というか、この魔獣、別にその高校生”だけ”を狙っていないようです。
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【裏舞台】
黒 おお。+2来ましたねー
クローズ すばらしい
ムツキ おそまつでした
ムツキ ぬいぐるみが何でターゲットを判別してるかが+2かな?
円柱 音でオートターゲットだったとかですかねー
クローズ 呪いをかけられていない人は、どういう理由でかからなかったのか、だなあ
クローズ イヤホンを付けてたとか
クローズ ↑音に起因すると
黒 ぬいぐるみ……んー糸?(蜘蛛の巣みたいに触れてる人間を振動で検知、とか思いついた)
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ムツキ 助かってる人の共通点、被害に会ってる人の共通点を探ります。外見、性別、携帯の所持の有無
GM 完全な共通点はありませんね
GM 男性よりは女性
GM 子供や老人の比率が多いような気はしますが
GM 絶対ではありません
ムツキ とりあえず状況の記録をきっちりした後現場を脱出。高校生の彼女はそのまま保護したまま、本部に連絡し、記録他も共有できるよう転送します
GM では、時間です。




