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 【ルール解説:情報判定&魔獣戦闘】

1.情報判定とは

・情報判定は、魔獣の弱点や居場所などを調査するための判定です。


2.情報判定の条件

・情報判定をおこなうには、調査フェイズであり、かつそのシーンの主役である必要があります。

・判定は、1人のPCにつき、最大2回行うことができます。

・調査フェイズで、情報判定で入手できる状態になった場合、情報判定を行います。

・GM側から情報判定を行った場合も、PCが行う2回の判定に含まれます。

・登場フェイズにおいて、魔獣と遭遇した場合、情報判定【魔獣戦闘】を行う場合があります。

・調査フェイズ終了時点で、情報判定の使用回数が余っていた場合、1回だけ情報判定【推理】を行うことができます。


3.判定方法

・基本的に、判定結果で「7」まで判明すれば、大まかな情報を入手することができます。

・判定後、情報判定の対象については、判定結果の内容までは、追加情報を入手することが可能となります。


【魔獣戦闘】

 魔獣戦闘は、 魔獣と戦うことで魔獣の弱点を暴く判定です。

 戦闘系の能力しか持っていない騎士でも、弱点を見つける可能性がある判定です。

 ただし、魔獣の攻撃により、負傷したり、PCのする場合があります(データー的には、影響はありません)


 魔獣戦闘は、PCのロールが実際、邪力3、4の弱点を封じられたかどうかで補正値が変化します。


補正値2

・邪力を封印しているロールを取っている。


補正値0

・封印はできていないが、惜しいロール

・封印が十分ではないロール

・魔獣戦闘において、魔獣が邪力を使用していない場合


補正値-2

・邪力を封印しているロールをしていない 。

 

 

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 この小説は、チャットで行うゲーム、現代異能バトルTRPG魔獣戦線~Knights of Round Table~ の設定に基づいたリプレイです。
 魔獣戦線は、同人活動であり、無料でプレイできます。
 不定期にメンバー募集していますし、興味をもたれた方はぜひお立ち寄りください。
 サイトURL:http://majyusen.web.fc2.com/first_index.html

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