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神魔決戦・序 後編

 魔族化したプレイヤーの特殊仕様として、まずはステータスの大幅な増加が挙げられる。

 人数が等しくないのはこのためで、幹部に選ばれた特別感を得られると同時に――


「しゃあっ! 直撃!」

「……」

「あれ、あんまり効いてねえ!」


 ――ボスキャラを操作している感覚を味わえる。

 これがまた、MMOとしては珍しく、楽しい。

 武闘家の攻撃を回避しなくても平気とは……我、後衛職ぞ?

 被ダメージ時のノックバックも極端に小さくなるので、無敵になった気分だ。

 この特殊なフィールド『暗黒空間』も、気分を盛り上げるのに一役買っている。

 (よど)んだ空間に浮かんだ巨大な岩塊、その上に乗っての戦闘だ。

 決戦に相応(ふさわ)しい雰囲気がある。


『ランダム・サモニング!』


 そして、スキル構成も魔族仕様へと変化。

 基本は元となった職を踏襲(とうしゅう)する形なのだが……。

 限定スキルとして、後衛職一人でも戦えるよう、スキルを使用してモンスターを複数体召喚できる。

 その後ろから、本来の仕事である支援を行えるのが悪魔神官の仕様となる。


「うえ、スケルトン()いた!」

「召喚スキル!? ずりぃぞ、ハインド!」


 呼びだせるのは、主にアンデッド系とデーモン系だ。

 今回はスケルトン、召喚数は10と一度に出せる数が多い。

 岩塊の中から次々と這い出してくる。


「ふふふ。そいつらは我が軍勢の中でも最弱……!」

「本当だ! めっちゃ(もろ)い!」

「くそ雑魚(ざこ)! 壁になってねぇ!」

「ふふふ……なんでランダムなんだ、このスキル……」


 俺が呼びだしたスケルトンは、カクタケアの面々によって文字通り粉砕された。

 そして、スキル欄に再使用までの長い長い時間が表示される。

 泣いてもいいだろうか?


「おいおい、ハインド。スキルの性能、バラしていいのかよ?」

「いいんです。どうせすぐにわかることですし……能力を対戦相手に明かすと、なぜかRPPが上がるし……」

「あー……悪役ムーヴっぽいといえば、ぽいのか……?」


 ベラベラと()いてもいないことを話し、最終的に攻略される。

 傲慢(ごうまん)な悪役であれば、お約束の流れである。

 スケルトンが弱すぎたせいか、余裕のあるスピーナさんは尚も話しかけてくる。


「もう神官っていうか、死霊(しりょう)術士だよな? アンデッドの呼びだしって」

「完全に同意します。これが本当の、ゾンビアタック……!」

「上手くねえよ。ヤケクソだな、なんか」


 壁を失った俺は、あっさりとカクタケアの五人に囲まれた。

 周囲の敵をスタン、ノックバックさせる『暗黒オーラ』などで粘るが、魔族仕様でも神官が近接戦闘に弱いのは変わらない。

 いくら増大したHPと防御力があっても、袋叩きに遭えば戦闘不能は避けられない。

 つまりは……ピンチである。


「セレ! なんとかしてくれぇ!」

『く、クリエイト・ゴーレム!』


 セレーネさん……魔装具の創造主・セレに助けを求めると、ゴーレムを呼びだしてくれる。

 あ、情けない声を出したらポイントが下がった。なんだよ、もう。

 ……こちらは俺のものと違い、防御に長けた『アーマーゴーレム』を呼びだす効果の安定したスキルだ。

 仲間の召喚モンスターにも支援魔法は使用可能なので、俺も本来の職性能を発揮できる。


「なあ、さっきから気になっていたんだけどよ」

「なんですか?」


 鎧をまとったような外見の、迫力あるゴーレムに睨まれながら。

 我慢できずに、といった様子でスピーナさんが動きを止める。


「お前らが技名を叫ぶのって、なんか意味が――」

「こうするとRPPが増えるんです」

「スキル発動時の妙ちきりんなポーズは――」

「こうするとRPPが」

「なんか、叫んだときに変なエコーがかかるのは――」

「仕様です」

「――あ、そう」


 スピーナさんに、かわいそうなものを見る目をされた。やめてくれ。

 いつぞや、パーティ内の雑談でしていた内容が現実のものになってしまった。

 技名を叫んで発動というのは、想像以上に恥ずかしい。


「くっ! こんな(はずかし)めを受けることになるとは……!」

「いや、お前らに辱めを与えているのは運営じゃん……?」

「黙れ! この記憶ごと、貴様らには消えてもらう!」

「お、おう……ってか、意外とノリノリなのな? ハインドは」


 やるからには、中途半端が一番恥ずかしい。

 それと、セレーネさんが俺よりもこういったノリが苦手ということもある。

 その手前、俺までずっと恥ずかしがっていると、対戦相手が困ることになるのだ。

 決して、そう、決してロールプレイを楽しんでいるなどということはない。


「真の力に目覚めよ、我がゴーレム!」


 大仰な台詞と動きでRPPを稼ぎつつ、ゴーレムに防御系のバフ魔法を使用していく。

 これで鉄壁の防御が要塞(ようさい)級へと進化。

 動きこそ鈍いが、巨体を活かして俺たちを守ってくれる。


「あの、ハイン……ハイン・ドゥ君。そのゴーレム、私の――」

「……目覚めよ、我らのゴーレム!」

「あ、そ、それなら。うん」


 強引に共有権を主張する俺にも、セレーネさんは優しい。

 俺もそっちのスキルを使いたかった……。

 さて、このバフで強化された鎧の巨人。

 俺の低級(はずれ)な召喚対象と違い、なんと回復も適用される。

 と、いうことで。


『デモニック・ヒール!』


 仕上げに回復で全快させれば、プレイヤー側の専門職を優に超える最強タンクの完成だ。

 俺とスピーナさんが話している間に、HPを削っていたカクタケアのメンバーからブーイングが起きる。


「ボス戦の全回復は萎えるわー! やめろぉ!」

「セッちゃんの矢もバリいてえし!」

「マジでそれな! この対戦形式で、回復は卑怯じゃねえのよ! 倒せねぇ!」


 そうは言うが、この戦いは相手を倒すのが目的ではない。

 もちろん、倒せば倒した側にボーナスポイントが入るが……。

 先程も触れたように、陣営幹部側はロールプレイで。

 一般参加のプレイヤーは、戦闘内容の出来不出来に応じてポイントが加算される仕組みだ。

 負けても減るものは存在しない。


「あー、俺らも幹部選考に参加すりゃあよかった! 随分と楽しそうな特別仕様じゃねえのよ、お二人さん!」

「くくく……そうは言いますけどね? 俺らは今の状況を、多少は後悔――」


 ついつい弱音をこぼしそうになると、その時点でRPPがもりっと減った。

 ちょっと!? 判定厳しくないですかね!

 俺の言葉に同意し、うなずいてしまったセレーネさんも「あっ」という顔をしている。

 巻き添えで減ってしまったようだ……大した採点精度である。


「――な、なんでもない! い、今からでも遅くはないぞ? お前たちも魔王様の麾下(きか)に加わるのだ! さあ!」


 なぜイベントに予備戦の期間が設けられたかといえば、イベントのベータテスト的な側面はもちろんだが……。

 希望するプレイヤーの中から、少数だが幹部が追加で選ばれるという要素が大きい。

 選考は決闘形式の上位者で、普段のレート戦とは切り離して行われている。


「さすがに今からじゃ間に合わねえなぁ。締め切り、ちょうど今日までだし――よ!」

「お、っと! 20時までに、5戦? だったであろう! 急げば間に合うのではないのかな? うん?」


 ゴーレムの脇を潜り抜け、スピーナさんが接近してくる。

 拳を避けつつ杖で牽制、そのせいでゴーレムに使うはずだった呪文の詠唱が止まる。

 ふざけていても喋っていても、戦いのほうはしっかりしている。さすがだ。


「馬鹿野郎、ハインド! 俺たちゃ、夜は必ず女王様に拝謁(はいえつ)するって決めてんだよ! 決闘なんかしている暇はねえ!」

「「「そうだそうだ! ギルマスの言う通り!」」」

「ええ? ブレないのか、ブレブレなのかわかんない人たちだな……」

「ハインド君、素が出ちゃっているよ? ……あ、またポイントが」


 ちなみに拝謁と言っているが、宮殿に行っても女王様に会える回数は非常に限られる。

 それでもほとんど毎日、行くと言っているのだから筋金入りだろう。

 ……さっきまで、女神様にぐへぐへ言っていた人たちではあるのだが。

 ちなみに戦闘の結果は、スピーナさんが『アーマーゴーレム』に武闘家スキル『発勁(はっけい)』を当てまくり、破壊したところで制限時間となった。

 要塞級の防御力も、防御無視スキルの前では形無しである。

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― 新着の感想 ―
[良い点] 全力で楽しんでるなハインドw 我とかの内心を中学生ズに聞かれたら赤面してごろごろするだろう あと我が軍勢~とかねw [気になる点] 防御無視スキルあるのか… 全回復持ち(外部)、防御強化あ…
[良い点] 全体的にグダグダすぎて草ァ! サーラ内ギルドの身内戦だからなぁ… ① >「くっ! こんな辱めを受けることになるとは……!」 まさかの男主人公が「くっ殺」! 流石にハインド君を辱しめる趣…
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