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誰も救えない僕が、それでも魔王と生きる話  作者: 霜月ルイ
最終章【誰も救えない僕が、それでも魔王と生きる話】

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153/155

153.弔いの歩み-1

 

 泣き声の名残が、まだ空気のどこかに刺さったまま抜けていない。


 けれどそれは「音」として残っているわけではなかった。

 耳に届くはずのものが薄く、輪郭だけが遅れて残る。戦いの終わりにありがちな静けさではなく、世界がまだ“元の厚み”を取り戻し切れていない静けさだ。


 風がある。

 風は頬を撫でる。外套の端をわずかに揺らす。髪の先に触れる。

 なのに、風の音だけが軽い。軽すぎる。そこにあるはずの重量が欠けている。


 影が揺れる。

 揺れる影は、現実の証だ。

 現実が戻り始めると、身体は勝手にそれを知ってしまう。痛みの場所が明確になっていく。息の粗さが誤魔化せなくなる。血の匂いが、遅れて鼻を刺す。


 エルディオの身体は、構えていない。

 拳も上がっていない。肩も落ちている。膝も、戦う角度ではない。


 それでも足だけが、まだ戦場の形を残している。

 左右の幅。踵の置き方。つま先の向き。

 いつでも踏み込める距離を残し、いつでも逃げられる重心を残し、それなのに――どちらにも行かない、あの中途半端な姿勢。


 癖だ。

 英雄の癖というより、生き延びた者の癖。

 そして今は、もう一つの癖が、身体の中心に居座っている。


 胸元の袋。


 布の質感は粗く、軽い。

 軽いはずなのに、そこだけ重い。


 エルディオの指先が、勝手にそこへ寄っていく。

 寄っていってしまうことを、本人は見ないふりをする。

 視線は前にある。前を見ている。前だけを見ていれば、言葉が要らないような顔をしていられる。


 けれど指先は、嘘がつけない。


 結び目に触れる。

 ほどけていないか確かめる――そのつもりではない。

 “ほどけていない”という事実を、もう一度この世界に刻み直すための触れ方だ。


 指が震えている。

 震えは疲労のせいにも見える。実際、疲れている。もう限界はとっくに越えている。

 だが、この震えはそれだけではない。


 落としたくない。


 その一文を口にしないまま、指先がそれを言っている。

 言っているのに、エルディオは頷かない。頷いた瞬間、それが「自分の言葉」になってしまうからだ。


 震えは止まらない。

 止まらないことに気づいていないふりをする、というより、気づいてしまうと息が詰まる。

 息が詰まれば、喉の奥に溜め込んでいるものが崩れる。

 崩れたものが名前を呼ぶ。呼べば終わる。終われば――袋が軽くなる。軽くなれば、持ち上げられてしまう。


 持ち上げられるのが怖い。

 だから、止まらない震えを、そのままにする。


 結び目を、もう一度だけ、確かめる。

 指腹が擦れる。布が鳴らない。鳴らない代わりに、皮膚の下だけが妙に生々しい。


 次に、足。


 踵が、灰に沈む。

 沈むというより、受け止められている。

 地面が柔らかいのではない。灰が厚いのでもない。

「沈む」という感覚だけが、現実の復帰を告げてくる。


 さっきまでの足ではない。

 踏み込んで、壊して、押し返されても、もう一度前へ出るための足。

 あの足は、勢いと憎しみと意地で出来ていた。


 今の足には勢いがない。

 だからといって、日常の足でもない。

 日常の足は、どこへ行くかを知っている。

 今の足は、どこへ行くかを知らないまま動いている。知らないまま動けるのは、“決めている”からではなく、決める余裕がないからだ。


 足裏が、灰を噛む。


 音は、ほんのわずかに戻っている。

 戻っているのに、はっきりしない。

 擦れるような小さな感触だけが、耳の手前で止まる。


 ――この世界は、まだ薄い。


 薄いまま、二人が立っている。


 エルディオは視線を上げない。

 上げれば、魔王が映る。

 映った瞬間、分類が始まる。敵か、味方か。倒すべきか、放置すべきか。救うべきか、裁くべきか。


 分類は、言葉を生む。

 言葉は理由を生む。

 理由は正しさを生む。

 正しさは、また戦いを生む。


 だから上げない。

 上げないまま、胸元の袋だけを中心に戻す。


 袋の位置を、体の真ん中に“置く”。

 胸と腹の境界。呼吸で揺れない位置。腕の可動域に干渉しない位置。

 守る対象が中心線に来ると、身体は勝手に「生き延びる形」になる。


 それが腹立たしい。

 腹立たしいのに、そうする。


 その動作は、確認じゃない。

 処理だ。

 戦いの後に体を整えるのと同じ。

 だが血を拭わない。汚れを払わない。傷を押さえない。


 ――袋だけを整える。


 それが、この戦いの“続き方”だ。


 そして最後に、魔王。


 彼女はそこにいる。

 存在感が薄いのではない。むしろ濃すぎる。

 ただ、その濃さが「威厳」ではなく「崩壊」から来ている。


 泣き腫らした目元は赤い。

 頬の涙の筋は乾き切っていない。まつ毛が重い。

 鼻先も赤く、呼吸のたびに喉が一度引っかかる。


 さっきまで、手の甲で目元を擦る癖を繰り返していた。

 擦って、擦って、擦っても、涙は止まらない。止まらないものがあることを嫌っているのに、嫌う余裕すらない。


 今は、その仕草が止まっている。


 止まったからといって、落ち着いたわけじゃない。

 止まっているのは、こすらないと立てない崩れ方がまだ残っているからだ。

 余計な動きをすれば、膝が折れる。膝が折れれば、役が終わる。役が終われば、立つ理由がなくなる。


 立つ理由がないのに、立っている。


 それが、魔王の今だ。


 魔力は残っている。

 残っているのに、形にならない。

 形にするための“役”が、さっき確かに剥がれ落ちた。

 剥がれ落ちたまま、彼女は立っている。


 視線だけが、エルディオを追っている。

 鋭い視線ではない。刺す視線でもない。

 ただ、逸らせない視線だ。


 逸らしたら、置いていかれる。

 置いていかれたら、さっきの涙が宙に浮く。

 宙に浮いた涙は、もう自分でも拾えない。


 だから、見る。

 見ているのに、何も言えない。

 言えば魔王の声になる。魔王の声になれば、戻れてしまう。

 戻れてしまうのが、怖い。


 エルディオは、言葉を出さない。


「行く」も言わない。

「来い」も言わない。

「ついて来るな」も言わない。


 その沈黙は拒絶ではなく、破壊を避けるための沈黙だ。

 口を開けば、意味が生まれる。

 意味が生まれれば、今の終わり方が、ただの「決着」に変質してしまう。


 決着にしたくない。

 殺したくない。

 勝ちたくない。


 ――終わらせたいのに、終わらせたくない。


 その矛盾を、言葉にすると嘘になる。

 だから、言わない。


 エルディオの体が、僅かに前へ傾く。

 前へ傾くのは攻撃のためではない。

 倒れないための“次”を探す身体の癖が、歩行に切り替わっただけだ。


 第一歩。


 踵が沈む。

 灰は舞わない。舞うだけの軽さを、この世界はまだ許していない。

 足跡がつく。けれど、ついた形がすぐに薄れる。

 風が影を揺らすのと同じ速度で、足跡の輪郭も揺らぐ。


 ――ここはまだ、完全な現実じゃない。


 完全な現実じゃない場所で、彼は背中を向ける。


 背中を向けても、無防備ではない。

 無防備になれない硬さが、肩甲骨の張り方に出る。

 首の後ろがわずかに強張り、背筋が“逃げられる方向”を残している。


 でも、それは戦う背中ではない。


 運ぶ背中だ。


 胸元の袋を中心に抱え、言葉を抱えず、理由を抱えず、ただ重さだけを持って前へ進む背中。


 エルディオは歩き出す。

 魔王を置き去りにするためではなく、置き去りにしないために。


 ♢


 背中を向けたままの歩みが、一定の速度で灰を沈ませていく。


 一定――そのはずなのに、足裏に返ってくる感触だけが毎回違う。

 沈む深さが違うのではない。

 同じ深さで沈むのに、沈む“意味”だけが揺れる。世界が戻り切っていない、薄い現実の上で、歩くという行為そのものがまだ戦闘の延長になっている。


 エルディオは言葉を出さない。

 出さないまま、胸元の袋を中心線に置いている。置いてしまっている。


 ――落としたくない。


 その一文が、また指先の震えに変わる。

 震えているのに、彼は気づかないふりを続ける。気づけば、息が詰まり、息が詰まれば、世界の名前が戻ってくる。戻ってくれば、袋の中の灰がただの灰ではいられなくなる。


 それを、今ここで確定させたくない。


 確定は、終わりだからだ。


 だから、歩く。


 歩くことでしか、喉の奥に溜まっているものを“言葉”にしないで済む。


 背後は、まだ静かだった。


 魔王――ステラは、即座に追わない。


 追えば「従う」になる。

 追えば「監視」になる。

 追えば、さっき剥がれたばかりの役割が、また勝手に形を持ってしまう。


 同行でもない。尾行でもない。

 どちらでもない形で追うには、まず一拍、遅れなければならない。


 遅れた一拍の中で、ステラは立っている。


 立っているだけで、もう精一杯だ。

 攻撃を止めた腕がだらりと落ち、指先が力を失っている。

 力を失ったまま、膝が笑いそうになる。

 笑いそうになっても、折れない。折れたら、終わる。終わったら、次が分からない。


 次が分からない恐怖は、息を乱す。


 乱れた息が、また涙を連れてくる。


 彼女は手を上げる。

 上げた手の動きがぎこちない。魔王の動きではない。整えられた術式の動きでもない。

 ただ、泣き腫らした目元をどうにかするための、乱暴な現実の動きだ。


 袖で目元を擦る。


 擦る。

 擦って、擦って、擦っても、涙は止まらない。

 止まらないまま、袖が湿る。


 湿った布が、皮膚に張りつく。

 張りついた瞬間、冷たさが遅れて刺さる。


 寒さだ。


 世界が戻ってきている。

 現実が、少しずつ厚くなっている。

 厚くなるほど、逃げ場がなくなる。逃げ場がなくなるほど、「自分が今どこに立っているのか」を誤魔化せなくなる。


 喉が詰まる。


 詰まった息が咳になりかける。

 咳になれば泣き声になる。泣き声になれば、役割が完全に砕ける。砕けたら、立っていられない。


 だから、咳を飲み込む。


 飲み込んだ瞬間、喉の奥が痛い。

 痛いのに、声は出さない。出せない。


 声を出すと「魔王」が出る。

 今、自分から出せる声が何なのか――それを確かめるのが怖い。


 ステラは、一拍、遅れる。


 その一拍の遅れが、彼女の選択になる。

 服従でも監視でもない。

 ただ、「離れない」という選択。


 次の瞬間。


 ステラの足が、ようやく動く。


 踵が灰に沈む。

 沈む音が、薄く戻っている。

 戻っているのに、はっきりしない。

 はっきりしないことが、逆に怖い。


 足音が二つになる。


 エルディオの足音は一定だ。

 一定というより、意図的に一定にしている。速度を乱すと心が乱れるからだ。心が乱れれば、袋が重くなる。重くなれば、落としそうになる。


 だから一定。


 一方、ステラの足音は不規則だった。


 足が乱れているわけじゃない。

 息が乱れている。

 息の乱れが、歩幅の端に出る。

 ほんの僅かに短くなる。次の一歩が遅れる。ほんの僅かに追いつこうとして長くなる。追いつきそうになって、怖くなってまた短くなる。


 ――半歩。


 彼女が取る距離は、半歩後ろ。


 真横に出れば「同行」になる。

 後ろすぎれば「尾行」になる。

 そのどちらにもしたくない。どちらにもした瞬間、意味が生まれてしまう。


 意味は役割を呼ぶ。

 役割は鎧を呼ぶ。

 鎧が戻れば、涙は「なかったこと」にされる。


 なかったことにした瞬間、また壊れる。


 壊れたくない、と思うことすら怖い。


 だから半歩後ろ。


 追うのに追い切れない位置。

 離れないのに近づけない位置。


 影が並ぶ。


 並んだ影は、風で揺れる。


 揺れている。

 揺れているというだけで、胸の奥が落ち着かない。

 揺れる影は「風が戻った」証拠だ。

 風が戻るのは「現実が戻る」証拠だ。


 現実が戻ると、全部が戻る。


 痛みも、責任も、名も、死も、そして――生も。


 生が戻るのが怖い。

 怖いのに、足は止まらない。


 歩く。

 歩いてしまう。


 歩きながら、ステラは何度も息を吸っては止める。

 止めた息が喉に刺さる。刺さって、また涙が滲む。

 滲んだ涙を袖で拭く。拭くと袖がさらに湿る。湿りが寒さに変わる。寒さが喉を絞る。喉が詰まる。


 その循環の中で、言葉が喉の手前まで来る。


 来るのに、形にならない。


 形にすると、声が割れてしまうからだ。

 割れた声は魔王の声ではない。

 魔王の声でなくなった瞬間、世界が自分を許さなくなる気がする。


 許されなくなるのが怖い。


 怖いのに――確認が欲しい。


 自分が今、何をしているのか。

 この背中を追っていいのか。

 追っていいのだとしたら、どこへ行くのか。


 追う理由は言えない。

 言った瞬間、理由が自分を縛る。

 縛られた理由は「役割」に化ける。

 役割に化けた瞬間、また戦いが始まる。


 だから、理由を言わない問いだけが欲しい。


 ステラは、呼吸を整えようとして失敗する。


 吸った息が詰まる。

 詰まって、咳になりかける。

 咳にすると泣き声になる。泣き声になれば、ここで何かが終わってしまう。


 終わるのが怖い。


 怖いまま、喉で咳を飲み込む。

 飲み込んだ息が、震えたまま声帯を通る。


「……」


 まず、音にならない空白が落ちる。


 その空白は、間違いじゃない。

 彼女が「魔王」から落ちてしまいそうな縁で、必死に踏みとどまった痕だ。


 ステラはもう一度息を吸う。


 吸った息がまた詰まる。

 詰まった息を吐ききれない。吐ききれないまま、喉が震える。

 震えが声になる寸前で、彼女はようやく言葉を拾い上げる。


「……どこ……」


 “どこ”の前に、ほんの一瞬だけ咳きかける。

 咳きかけて、飲み込む。

 飲み込んだせいで、声がさらに掠れる。


「……行くの」


 語尾が落ちる。

 命令でもない。追及でもない。

 媚びでもない。


 確認だ。


 自分が何者か分からなくなる恐怖を押さえ込むための、たった一つの確認。


「どこ……行くの?」


 女の声と言い切るには、まだ硬い。

 魔王の声と言い切るには、もう壊れている。

 役割の残骸が声帯にこびりついて、震える音だけが剥き出しになっている。


 問いが空気に落ちる。


 落ちた問いは、灰に吸われない。

 吸われない代わりに、エルディオの背中に当たる。

 背中に当たって、それでも彼は振り向かない。


 振り向けば、目が合う。

 目が合えば、何かを言ってしまう。

 言えば、崩れる。

 崩れれば、袋が重くなる。


 エルディオは答えない。


 答えないのは無視ではない。

 無視なら、冷たさが出る。拒絶が出る。

 今の彼には拒絶の余裕がない。拒絶するには感情が要る。感情を出せば、自分が終わる。


 終わりたくないのではない。

 終わり方を、ここで決めたくない。


 だから言葉を出さない。

 言葉を出さない代わりに、身体が返事をしてしまう。


 胸元の袋を押さえる指が――ほんの僅かに強くなる。


 強くなる。

 強くなった瞬間、自分でもそれに気づきかけて、気づいた瞬間に嫌悪が来る。


 守っている。


 守ってしまっている。


 その事実を認めたくない。認めれば生きる側に立つ。

 だから、次の瞬間に指の力を弱める。


 弱める。

 押さえつけるのをやめる。

 やめたのに、落とさない。


 守る。

 でも縛らない。


 その二段の揺れが、言葉より正直に彼の喪失を映す。

 抱えているのに、抱えきれない。

 守っているのに、守ることが怖い。

 怖いのに、手放せない。


 歩幅が、ほんの僅かに変わる。


 変わると言っても速くはならない。遅くもならない。

 ただ、次の一歩が“少しだけ丁寧”になる。

 丁寧になることで、「聞こえている」が伝わってしまう。


 ステラはそれを感じ取る。


 感じ取ってしまうと、また胸が詰まる。

 詰まって、涙が増える。

 増えた涙が視界を歪ませる。歪んだ視界の中で、エルディオの背中が滲む。


 滲んだ背中は、遠い。


 遠いのに、半歩しか離れていない。


 半歩の距離が、今は世界の端みたいに広い。


 ステラはもう一度、袖で目元を擦る。

 擦っても、涙は止まらない。袖はさらに湿る。湿りが冷たさになり、冷たさが喉を締める。

 締められた喉で、もう言葉は出せない。


 出せないのに、足だけは出る。


 追っている。


 追っているのに、追い切れない。


 追い切れないまま、影が並ぶ。

 並んだ影が風で揺れて、揺れるたびに現実が濃くなる。


 濃くなる現実の中で、エルディオは黙って歩く。

 ステラも黙ってついていく。

 理由は言わない。言わせない。言うと全部が違う形になるからだ。


 ただ、足音が二つ。

 一定の足音と、不規則な足音。

 その二つが、灰の上で重なっていく。


 歩くという行為が、もう戦いの続きになっている。

 でもそれは、殴り合いの続きではない。


 失ったものを落とさないための歩みと、役割を拾い直さないための歩みが、同じ方向へ向かっているだけだ。


 ――どこへ行くのかは、まだ言葉にならない。


 言葉にならないまま、背中だけが答えを運んでいく。


最後まで読んでくださって、ありがとうございました。

「勝たない」「殺さない」という選択を、言葉ではなく“歩き出す”という行為で描く回でした。エルが抱える喪失と、ステラが役割から落ちたまま立っている脆さが、同じ現実へ並んでしまう――その始まりです。

次話は、この沈黙のまま進む“同行未満”の時間を、さらに掘っていきます。

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