~閑話1 どんな職があったっけ?
今回は職紹介のみ
そもそもどんな職があったのか……
〇物理攻撃職
騎士:高い防御力を誇るメイン盾。騎乗ペットに乗ることで攻守が反転し一転攻撃職になれる。
戦士:高い攻撃力や防御力を誇るが範囲攻撃に乏しい。ソロ傾向が強いためやや不人気である。
弓兵:遠距離攻撃職。攻撃力は高いのだが如何せん矢代がかさむ為軌道に乗るまではお金が全然溜まらないらしい。
武闘家:メイン盾その2。騎士より防御力は低めだがHPが高いので耐久力はどっこいどっこい。火力は騎士よりも高い為ソロもこなせる万能職。
盗賊:物理攻撃職中最も持続火力が低い。ただし高い機動性を持ちモンスターの攻撃を避けまくれる。瞬間火力は高い。シーフというよりアサシンじゃね?
〇魔法攻撃職
魔術師:内なる魔力を操作して無属性の魔法を行使する。属性が無いため得意な敵は居ないが苦手な敵も居ない。
精霊師:各種精霊の力を借りて魔法を行使する。自分の属性のスキルの威力が上がるというゲームの仕様上最も属性に影響を受けると言われる。
召喚師:自らの魔力を召喚モンスターや精霊に分け与え様々な下僕を召喚して戦う。本体はおまけ。
〇魔法補助職
修道士:神々に祈り数々の奇跡を起こす事が可能。いわゆるヒーラー。
付与士:バフ・デバフのスペシャリスト。自属性が火や風の場合この職ではHP回復スキルを習得できないらしい。差別ダー。
巫女:修道士+付与士÷2。良く言えばいいとこ取り、悪くいえばどっちつかず。男の人でも巫女さん(笑)。
〇生産職(戦闘力は低いがMMOには切っても切れない職業である)
鍛冶師:武器製造職。矢に属性を乗せれる弓兵を除けば属性付きの武器を作れるのはこの職だけのため物理職には必須の職業。そこそこ人気。最初から属性が付いてる武器?そんな貴重品そう簡単に手に入らないよ。
調理師:様々な効果を持った料理(食事アイテム)を作れる。錬金術師に比べるとややバフデバフ寄りの効果が多い。ソロプレイヤーにとっては便利だが、PTを組む場合魔法補助職が居れば必要無いため専ら趣味職。ただし(素材アイテム含んで)食材の味付けの調整やゲーム内で料理を作成出来るのはこの職だけなため地味にこの職を作る人は多いそうだ。
大工:木工職人。メイン職人ktkr。CWOのメインコンテンツがハウジングであるがゆえに最も重要な職業。メインキャラ戦闘職サブキャラ大工という人が多いらしい。
錬金術師:様々な効果を持った薬品(食事アイテム)を作れる。バフデバフ効果のあるアイテムよりHPを回復するアイテムの方が得意。作るのが薬品という都合上、調理師より人気が低く不遇職。
商人:NPCとの売買に補正がかかる。尤もCWOでは素材アイテムの取引はプレイヤー同士の方が圧倒的に多くあまり人気は無いらしい。製造済アイテムの取引もチャットルーム主体だしね。
〇その他
初心者:誰でも最初は一年生。生まれつき属性が決まるというCWOの仕様上、属性を見てから職業を決めれる様ゲームデザインがなされている。今現在の私はこれだね。
熟練者:一応公式から該当職の有無は告知されているが転職条件が不明な為、未実装だの運営専用職だの言われている。
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さすがは歩く豆知識ことヴァルゾフさんである。
何処と無く独断と偏見に塗れてる気もしない気もないが丁寧に教えてくれる。
これからは師匠と呼ばせてもらおう。
でも自分の職に補正かかってませんかねぇこれ。
とにかく勉強になりました。