第九話 初めてのソロダンジョン
「後一回だけ!いいでしょ?」
「+7だし、もう充分でしょう」
「先っちょだけ!先っちょだけだから!」
「何が先っちょだけですか、いい加減諦めて下さい」
「それとも何かい?君が入れたいのかい?」
「何をですか?!」
「ナニに決まってるじゃん」
あ、ヌコサマがふっとばされた。
ヴァルゾフさんとヌコサマが言い争ってる。
先ほどヴァルゾフさんが縁台で日向ぼっこのサブマスターだと聞いた。
メンバーへの発言力は低いのにギルドマスターに対しては何故か強い。
基本的にマスターが舵を取り問題があればサブマスターが嗜めるというのは理想的なのかもしれない。
そんな二人を他所にフィールちゃんが話しかけてくる。
「シイナちゃんもぉ武器手に入った事だしさぁ、一人でぇダンジョン探索ぅしなぁい?」
「えー1人で?大丈夫かなぁ?」
「大丈夫っしょー、下級のぉ風のぉダンジョンならぁ」
下級と中級のダンジョンなら属性はほぼ1種類しかない為、ソロに打ってつけなのだ。
特に私の属性である火は風に対して強い。
風の下級ダンジョンなら簡単には負けないだろうという事なのだろう。
「転職ぅしたばっかりでぇスキルの特性とかぁよくわかってぇないでしょ?」
「うん、色々スキルつかってみたい!」
「ならぁ行っておいでぇ、習うよりぃ慣れろーだよぉ」
「わかった、行ってみる!」
「大体ぃあの二人がぁじゃれ合うのはぁ何時もの事だしぃ」
何時もあんな事してるのか。
ヴァルゾフさん苦労してるのね。
――――――――――――――――――――
枯れ草原(下)
合いも変わらず安直なネーミングのダンジョンを私は進んでいる。
今装備しているのは先程ギルドマスターに作ってもらった両手剣装備"+7ヌコサマのバスターソード(火)"この風属性のダンジョンには打って付けの武器である。
ガンガン行こうぜ!私!
一応転職した後にどんなスキルがあるのか一通り目は通した。
スキルの中には一部自分の属性の影響を受けるスキルもあるようだ。
例えば騎士・戦士用のスキルに牙王剣というスキルがある、これは所謂突き攻撃になるのだが、武器の属性での攻撃ではなく自属性での攻撃になるのだ。
逆に穿孔牙、これも同じ突き攻撃なのだが、自分の属性は関係なく武器の属性に依存する。
使ってみるとわかるのだが、どちらもモーションは同じなのである。
それに今の私の場合は自属性も武器属性も同じなので効果は変わらない。
使い分ける必要はない。
しかし両者を別の属性にすることによって戦術に幅が出る。
単一属性ではなくなる上級ダンジョン以上では重要な点になるだろう。
尤も自属性の攻撃に補正が掛かるというゲームの仕様上、威力は牙王剣の方に軍配が上がると思う。
一度に設定できるスキル数の上限は決まっている為、何を選択して何を切り捨ててセットするのかは重要である。
又、武器の属性にも自身の属性にも影響されずスキルそのものに属性が設定してあるモノも存在する。
これは精霊師のスキルが代表格だと思う。
まぁ戦士以外のスキルは殆ど知らないんだけどね。
そこで一つ私が強烈に惹かれるスキルがあった。
狂暴化
なんとも恐ろしいネーミングのスキルである。
効果は5分間の効果発動中は一切のHP回復効果を無効化する代わりに最終ダメージを3倍にするというもの。
これはスキルでの回復もアイテムでの回復も同じである。
PTプレイだと邪魔になりそうなスキルもソロだと問題ないかもしれない。
HPが回復しないだけでバフ効果は問題なく受けれるのでPTプレイでもラストスパートになら使えるかもしれない。
どうせソロだという事で、使ってみる。
視界が若干赤みがかってくる。
視界の右上に"狂暴化中"と表示される。
おっ?サクサクモンスターを狩れるようになる。
やっぱ強いやこのスキル。
しかしHPが3割を切った時点で"ポーション(初)"(チュートリアル中にもらった非売品の回復アイテム)を飲んでもHPが回復しないことに気付く。
あ、このまま戦闘すると私死んじゃうんじゃ……?
普通に考えれば当たり前の事なのに、使うまで気付かないなんて私のバカー。
そもそも"狂暴化"前のHPも少なかった様な気がする……
そんな状態で使うなよーとセルフ突っ込みを入れてみる。
死亡するとそのダンジョンで手に入れた素材アイテムは全て失ってしまう。
PTプレイだと復活するアイテムかスキルを使ってもらえたら大丈夫なのだが今はソロプレイ中である。
そんな勿体無い事はしたくないので、一度その場で立ち止まって休憩を入れる。
休憩してもHPは自然回復しないが戦闘行為がなければHPも減らない。
PTだと邪魔になる行為もソロだと気楽に行える
…………私ソロの方が好きかも…………
そんな事を考えていると前の方から大量のモンスターが現れた。
え……何この数…………?
私のHPが、がしがし減っていく。
しかし回復はできない。
効果時間はまだ20秒残ってる。
だめだ!
そう思った瞬間HPが弾け飛んだ。
――――――――――――――――――――
ぐえー死んだー…………
ソロプレイで華々しく玉砕…………
笑い話に…………
あれ?
HPが7割になってる?
というか減り続けている。
よく見ると視界も普通に戻ってる。
当然のことながら"狂暴化中"の表示も消えてる。
"ポーション(初)"を使用すると当然の様にHPが回復した。
色々疑問は残るがとりあえずモンスターを殲滅する。
廻りにモンスターが見当たらなくなるとほっと一息つく。
落ち着いた所で改めてメッセージウインドウを見てみる。
……なるほど、私が死ななかった理由が解った。
どうやら初心者救済処置としてアカウント登録後1週間はダンジョン潜入1回につき1度まで自動で生き返る事ができるらしい。
首の皮一枚で繋がった気分である。
狂暴化は安易に使うのはやめよう。
あと今回はボスも狩るのはやめとこう。
死んでしまったら元も子も無い。
無謀と勇気は別物だ!私いいこと言った!よし帰ろう。
いい勉強になりました。




