2話
キャラ作成(`・ω・´)
ゲームを起動して、パスワードを入力し、陣営選択とキャラクター作成を開始する。
陣営は闇陣営と光陣営があり、闇陣営は色々な闇陣営の種族やモンスターを格安で最初から多く統率できたり、キャラクター作成でモンスターを選べたりできるが、NPC達の素材・装備生産能力が極端に低く、買い物をする時は高額な状態であり、防衛施設も低い状態で防衛戦の時は不利に見える。
光陣営はNPCの素材・装備生産能力が高く、買い物をする時は安く買えて、都市・砦防衛施設が充実しており、地上からの攻撃対策だけでなく、上空からの攻撃対策もされているのであるが、兵士の雇用時は少し高額で、最初から多く統率できず、モンスターを統率したい時は、高額でありながら選べる種類が少なくてモンスターキャラクター作成は不可である。
俺は不利そうな闇陣営を選び、キャラクター作成を作成して完成した状態は。
キャラ名:トウドウ
種族:人間
HP:10
MP:10
筋力:5
精神:5
速さ:10
魔力:5
器用:25
技能:「採掘G」「採取G」「伐採G」「鉱石加工G」「木材加工G」「薬品加工G」「武器鍛冶G」「防具鍛冶G」「解体G」「皮加工G」
スキル:無し
初期雇用:盗賊人間戦士10(剣士5・槍5)・盗賊人間弓士5・盗賊人間斥候5
所持金:5000円
アイテム:ピッケル5・斧5・解体用ナイフ5・木剣1・ポーションG4
である。
器用を高くしたのは、生産技能に関わる能力であるため、高くしているが、もはや生産職のステータスになっていた。
だが、モンスターや種族を初期に雇用でき、戦わせたりできるため、戦闘職を初期雇用にして戦わせることにしたのである。
そして、作成完了の最終確認を終えると、闇陣営の始まりの街からスタートするのであった。
初期雇用は種族雇用は20人までで、モンスターの場合は、種類や強さで初期雇用数変動します。
雇用時以外は所持金は消費しません。
例:ドラゴン系→ベビードラゴン1:1対1なら無双級の強さを誇るが数押しに弱い
液体系→スライム1000:物理対策に強いが、魔法や攻撃アイテム(火炎瓶系など)には致命的なレベルで弱い
人型系→ゴブリン50:種族より少し劣るが、数でカバー




