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2話

キャラ作成(`・ω・´)

 ゲームを起動して、パスワードを入力し、陣営選択とキャラクター作成を開始する。

 陣営は闇陣営と光陣営があり、闇陣営は色々な闇陣営の種族やモンスターを格安で最初から多く統率できたり、キャラクター作成でモンスターを選べたりできるが、NPC達の素材・装備生産能力が極端に低く、買い物をする時は高額な状態であり、防衛施設も低い状態で防衛戦の時は不利に見える。

 光陣営はNPCの素材・装備生産能力が高く、買い物をする時は安く買えて、都市・砦防衛施設が充実しており、地上からの攻撃対策だけでなく、上空からの攻撃対策もされているのであるが、兵士の雇用時は少し高額で、最初から多く統率できず、モンスターを統率したい時は、高額でありながら選べる種類が少なくてモンスターキャラクター作成は不可である。

 俺は不利そうな闇陣営を選び、キャラクター作成を作成して完成した状態は。


 キャラ名:トウドウ

 種族:人間

 HP:10

 MP:10

 筋力:5

 精神:5

 速さ:10

 魔力:5

 器用:25

 技能:「採掘G」「採取G」「伐採G」「鉱石加工G」「木材加工G」「薬品加工G」「武器鍛冶G」「防具鍛冶G」「解体G」「皮加工G」

 スキル:無し

 初期雇用:盗賊人間戦士10(剣士5・槍5)・盗賊人間弓士5・盗賊人間斥候5

 所持金:5000円

 アイテム:ピッケル5・斧5・解体用ナイフ5・木剣1・ポーションG4


 である。

 器用を高くしたのは、生産技能に関わる能力であるため、高くしているが、もはや生産職のステータスになっていた。

 だが、モンスターや種族を初期に雇用でき、戦わせたりできるため、戦闘職を初期雇用にして戦わせることにしたのである。

 そして、作成完了の最終確認を終えると、闇陣営の始まりの街からスタートするのであった。

初期雇用は種族雇用は20人までで、モンスターの場合は、種類や強さで初期雇用数変動します。

雇用時以外は所持金は消費しません。

例:ドラゴン系→ベビードラゴン1:1対1なら無双級の強さを誇るが数押しに弱い

  液体系→スライム1000:物理対策に強いが、魔法や攻撃アイテム(火炎瓶系など)には致命的なレベルで弱い

  人型系→ゴブリン50:種族より少し劣るが、数でカバー

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