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6/7

新たなEXジョブ

多分Ver.3.0くらいのお話

流行には乗っておこうの精神

何かの拍子に消すかもしれない

新規EXジョブ発掘したわよ


1.アキ

わよ


2.ダイ

はよ


4.ロード

情報はよしろ風邪引くだろ


5.ゴリック

はいはいガセガセ


9.ジャン

今日の釣り堀


10.ライド

まあすぐ消えるべ


13.アキ

ほんとなのに


17.エル

画像も貼らずに


20.ヴォルク

ホントならさっさと画像出せ釣られてやるから


21.アイズ

はよして


23.アキ

何出せばいいの?


25.ジャン

ええ……


29.ヴォルク

騙す気あんのかお前


38.アキ

@ヴォルク

無いよー


40.トウキ

ぶりっ子うぜぇな


46.ヴォルク

いいからさっさと転職でそのEXジョブになってステータス画面見せろや

どうせ出来ないだろうけど


57.アキ

@ヴォルク

なるほど!いってきます


63.ヒロ

そして戻ってこないとこまでテンプレ








EXジョブ「札術士」解禁!


プレイヤー「アキ」の手によってEXジョブ「札術士」が解禁されました。

自らの手で構築した「デッキ」から引いたカードを用い、モンスターを召喚して戦わせたり、自身も攻撃やサポートを行う万能型の特殊な魔法ジョブです。

「デッキ」次第でどんな役割も受け持てる拡張性の高さが魅力ですが、反面デッキ構築とドロー運が大きく戦局に関わる扱いの難しさを持つ二面性のあるジョブになります。


装備:布

武器:デッキケース(NEW!)


転職条件

・「占星術師」と「召喚師」の熟練度が最大(LV20)

・称号「勝負師」を取得

・クエスト「無限の選択」をクリア






411.ヴォルク

マジじゃん


421.ヒロ

デュエルの開始を宣言せよ!


425.ゴリック

@ヒロ

デュエル開始ィィィィィィィィ!


430.アイズ

書いてあることは強そうに見える


439.ウェン

ガセじゃないのかよ


451.エル

@アイズ

カードゲームでよくある表現やめろ


454.アキ

いぇーい

【画像】


459.オルタ

使い勝手教えて


465.エレン

おっ戻ってきた


467.サイ

はよ


472.ヴォルク

まあEXジョブの時点で使い勝手は悪いだろうなというのは察する


501.アキ

仕様としては、

・非戦闘時0の「ターン」という固有スタックがあり、戦闘時のみ使用可能スキルの「テイクマイターン」の使用と共に1増える

・「ターン」は最大値に上限は無いが、戦闘終了時0に戻る

・「テイクマイターン」の使用で「手札」が2増える。「手札」の初期値は2なので「ターン1」の「手札」は4

・「手札」は事前に武器にセットしてある「デッキ」のカードからランダムに加わる。「デッキ」は50枚ちょうどでなければならず、同名カードは4枚までの制限あり

・「手札」はMPを消費して使用することで効果を発揮する。例えば「火球のカード」なら「ファイアボール」を宣言、あとは基本的に普通に魔法使ったりするのと同じ

・「手札」は初期値と「テイクマイターン」以外にもカードの効果で増やすことも可能

・「手札」は戦闘終了後もそのままの状態で保持される

・カードの一部に「○○召喚のカード」がある。これは共通して「テイクマイターン」使用から10秒以内にのみ使用可能で、召喚師と同じようにモンスターを召喚し戦わせる事ができる

・カードの使用にはMPを消費する他、「「ターン」が○以上」や上記召喚カードみたいに使用するための条件が設定されてる

・使用したカードは「ストック」に入る。

・カードを使用していって「デッキ」が0枚になった場合、「ストック」のカードを全て山札に戻し、街や拠点に戻るまで自身の最大HPを1/5減らす。これは現在の最大HPではなく元の最大HPを参照し、HPが5の倍数であるなら5回のデッキ切れで死亡し街や拠点に戻される


こんな感じ

テイクマイターンはMPを消費しなくて再使用間隔は45秒ね


520.バース

なげぇ


522.クスィー

目が滑る……


527.ヴォルク

読んだだけだと正直なんともだな、楽しそうではあるが


529.トオル

カードの強さがどれくらいか次第すぎてなんもわからん


532.イトウ

色々できそうな気はするけどどうなんやろ


537.エンマ

@アキ

最初にゲットしたデッキの中身教えて

さすがに所持カード0枚でのジョブチェンジ出来ないだろうから、ジョブチェンジのついでにもらってるでしょ


611.アキ

@エンマ

消費MPはそのまま、ターンnは発動条件の必要ターンね


火球のカード×4 【ファイアボール】を放つ、ターンが5以上なら1枚引く 消費MP5 ターン1

氷針のカード×4 【アイスニードル】を放つ、ターンが5以上なら1枚引く 消費MP5 ターン1

風刃のカード×4 【ウインドカッター】を放つ、ターンが5以上なら1枚引く 消費MP5 ターン1

石弾のカード×4 【アースバレット】を放つ、ターンが5以上なら1枚引く 消費MP5 ターン1

毒のカード×4 【ポイズン】を放つ 消費MP10 ターン1

回復のカード×4 【ヒール】を放つ 消費MP5 ターン1

二重回復のカード×2 【ダブルヒール】を放つ 消費MP8 ターン1

異常回復のカード×4 【キュア】を放つ 消費MP5 ターン1

選択のカード×4 手札のカードを1枚ストックに送り、カードを3枚引く 消費MP20 ターン1

精神集中のカード×4 カードを3枚引く 消費MP30 ターン1

小鬼召喚のカード×4 【ゴブリン】を2体出す、ターンが10以上なら追加で3体出し消費MP2倍 消費MP10 ターン1

豚鬼召喚のカード×4 【オーク】を2体出す、ターンが10以上なら追加で2体出し消費MP2倍 消費MP20 ターン1

一つ目鬼召喚のカード×2 【サイクロプス】を1体出す 消費MP30 ターン5

天使召喚のカード×1 【エンジェル】を1体出す 消費MP50 ターン10

悪魔召喚のカード×1 【デーモン】を1体出す 消費MP50 ターン10


召喚で出すモンスターは敵として出てくる時と違って自身のレベルに依存してステータス変わるよ


630.アンコ

うーんわからん


634.ミイ

3ドロー8枚に加えて条件付きとはいえキャントリップ多いな


641.ショウ

強いのか弱いのかわからん……


643.ヴォルク

とりあえず触れてみないとわからんな、触ってみっか


651.ティオ

手札に困らないようにドロー多めにしている感があるな

最初のデッキだから手札不足で動けない状態にならないようにってことかな


655.タキ

とりあえず楽しそうではある


660.ギン

カードどうやって作るのこれ


681.アキ

@660

専用アイテムの「白紙のカード」から錬金

>EXジョブ

強い弱いではなく、そのジョブ独自の動きが出来る的な意味合いのジョブ


>ガセ

こういうのを隠し要素にしたら絶対釣りスレ乱立する

しないわけがない


>書いてあることは強そう

大体は弱い


>キャントリップ

元はまじない、呪文、奇術などを意味するスコットランドやイギリスの言葉

とあるゲームに「些細な小魔術」の別称として使われ、「おまけ」と意味を変じ、カードゲームにおいて「本命の魔法効果のおまけとしてカードを1枚引く」カードの総称として広く使われるようになった

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― 新着の感想 ―
[一言] 需要はあるよ、ここに一人な!(掲示板回だけ読むような読者) 最初から読んで連続性のある物語を堪能するのも楽しいけど掲示板はそこまでの話をよく分かってなくても『へぇ、そんなことがあったんだー…
[一言] むしろPvPで遊ぶためにありそうなジョブですやん……
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