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目標

 


 さてと、歩きながらこれからの事を考えるか。


 ん?何か俺注目されてねーか?自意識過剰かな?


 いや…、これは見られてんな。その上いい感じじゃあねーな。多分昨日のことがもう広まったんだろう。

 自業自得だし我慢するか…


 それより俺の未来についてだ。…何か改めて真剣に考えると怖くなってくんな。まずはどこから始めようか?




………

………………





 何か考える事が多すぎてどこから始めればいいのか見当がつかねぇな。


 ………


 よし、まずは最終目標を決めてみよう。終着点をはっきり決めとけば途中で打線しにくいしな!


 ………世界平和?いや、漠然過ぎる上にらしくねぇ。正直言って今、世界の何処かで様々な人々が苦しんでると言われてもただの他人事としか認識できねぇ。

 ボツだ。


 ………オルゴット家の時期当主となる?いや、自分でも驚くぐらいに興味も未練もねぇ。とゆうか貴族の当主は面倒な奴と関係持ったり、面倒なパーティー開いたり出席したり、面倒なデスクワークしたり、面倒くさそうだ。

 ボツだな。ユリアに任せよう。


 ………ミリーが言ってた『何か』を解決して見るか?いや、今のところは情報が少なすぎる上にどういった災害が起こるのか分からないから対策のしようがない。

 ボツだ。


 てゆーかそんな物は【勇者】に任せとけばいいんだよ。……【勇者】か……そういやぁそうだな。あるじゃねーか、取って置きの目標が。





 打倒【勇者】リヒト!!!





 うん、我ながら完璧だな!今は多分無理だがいつかはあいつが俺にしたように俺があいつをグシャっとしてやる!

 逆恨み?ハハッ!なんの事やら。つーか恨まれる方が悪いんだよ!

 まぁ、『特別』でもねーのに【勇者】勝とうなんて笑い話にしか聞こえねーがな。………でも、こんな俺の人生でも全てつぎ込めば願いの一つぐらいなら叶えられっかな?


 でもあいつに執着しまくってるみたいでやだな…よし、じゃあ俺を見下してきた奴らを見返す為に【勇者】を倒すっ!…てことに使用。

 何か小物っぽいけど、俺にはこれぐらいがちょうどいいな。


 よし、最終目標がこれで良いとしてどうやるかだな。

 やっぱ目標から今しなきゃいけないを逆算していこう。…おおっ!何か俺今すげー頭いいっぽい!


 さてと…どうすれば〈天命職〉に〈加護〉やユニークスキル無しで勝てんだろう?






……

……………………………………、……………………………………






 あ〜、今日は何だか良い天気だな〜。草むらで昼寝がしてー……




 っは!じゃあ無くて!勝ち方だな。よし!




……




 う~む、俺に少しでも魔法適正が有ればもう少しどうにか何だがな。大体強い人族は『特別』な能力が有る無しを置いといて二種類ある。

 魔法が凄い場合か、戦闘スタイルに何らかの魔法を合せる事で自分を強化する場合だ。

 勿論ら常識に囚われない例外もあるにはあるが、それらは『特別』持ちだ。


 兎に角強い奴等は全員魔法が使えるのが普通だ。大昔ならいざ知らず、魔法技術が向上した今なら前衛職だって簡単な強化系の魔法使えるしな。

 俺には無理なんだけどな〜。

 

 いや、魔力量だけならそこら辺の下級職の【魔法使い】よりあんだが魔法が発動できねーんだよな。まぁ,魔力量が多いいのはいい事なんだ。

 体を強化魔法より効率わりーけど強化出来るし,魔法道具を使えるし、印とかを使えば色んなものにエンチャント出来るし。

 

 でも、魔法無しでつえー奴等は大体獣人とか竜人とか生まれつきの体力お化けなんだよな〜。

 あいつ等みたいに何のは多分無理だ。かなりのレベル差があんならまだしも。


 おっと、少し打線しちまったな。


 あいつに勝つ方法を考えねーと。


 ……やっぱ〈天命職〉に勝つにはなるしかねーよな、


 〈英雄職〉。

 








 歴史上『特別』無しでなったやつはいねーが……。




 ……はぁ。


 まぁ、理論上は別に『特別』が必要ってわけじゃねーんだが。職を手に入れる為の条件がきつ過ぎんだよな。


 決まった条件が有るわけじゃね~が大抵平均的な上級職に比べて以上なほどの力を持ちながら、歴史に残る様な伝説を作らなきゃ行けねーんだよ。



 ………本当に英雄だな。


 親父が【剣帝】に慣れたのも、昔【陸戦将軍】率いる帝国軍が国境付近の都市に攻めてきたとき、帝国側の〈英雄職〉【バルバリック•ポーモライザー】を上級職のまま一騎打ちで勝利したのが理由だって聞いてる。

 ……いや、普通は勝てねーからな。上級職じゃあパーティーどころか大軍を用意しても高レベルの〈英雄職〉何て。


 上級職と〈英雄職〉の一番の違いはレベル上限何だ。

 

 確か明確な法則があるって訳じゃねーが職は階級事にには大体レベル上限があるんだよ。

 下級職は30、中級職は70、そして上級職は120が目安になってる。

 んで、目安位になってレベルが上がらなくなり始めたら上の階級のジョブに転職するのが背一般的。

 別にこれ等のレベルになったらもう絶対レベルアップできない訳じゃない。

 

 ただ、以上にレベルアップが困難になるだ。普通にレベルが高い程レベルアップに必要な経験値は上がる、でも上限からは次元が違い過ぎる。

 雑魚を狩りまくっても上がらない、互角かそれ以上の敵から得られる経験値でなくては意味が無い。

 格上でも異常な量を狩らなくては1レベルも上がらない。でも、強敵と連戦なんて命がいくつあっても足りない。


 どれだけ困難になるかて言うと、もし上限レベルに達した下級職を1レベル上げる程の経験値が稼げれば、転職して中級職になっていれば最低10レベル位は余裕で上がる。

 そしてもう1レベル上限から上げれば、中級職になっていたらもう15レベル位は上がれる。

 それ位上限レベルを超えるのは非効率何だよな。それになるべく速く中級職になった方が格段に強いからより安全だ。


 だが、上限を超えるのにもメリットがある。まぁ、それは今は置いておこう。

 

 そして〈英雄職〉、〈天命職〉、〈継承職〉には理不尽過ぎる上限が無い。

 勿論レベルが上がる事に必要経験値はドンドン上がるけど、いきなり超えられない上限は現れない。

 故にこれ等のジョブは桁外れに強く慣れる。レベル200位は当然で、古代の神話にはレベル1000に到達して神格を与えられた化物が記せれてる。

 (レベル1000は流石に出鱈目だと思うけど。)


 だが、あいつに勝つにはなるしかねーよな。


 ………なるのに何十年かかんかな?

 


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