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神の視点でファンタジーを作るお話

神の視点で異世界ファンタジーを作ろう 山があれば川もある

作者: 粘々寝
掲載日:2018/08/18

最初は山とか川について書くつもりが、

余りにお内容が薄すぎた…もうダメって事なので


ペイントで頑張ってマップを書いた

これでもう戦略マップを書くのにテキストアートを使用しなくていいな!

川は山と密接に関係している


山がなけりゃあ谷が出来ない!

山に降った雨水が谷に流れてそこに水たまりが出来る。

水は低い所に流れていき、川を形成していく


何当たり前の事言ってんの?ばかなの?と思うのがゼいいんだと思う。


こんな中学生レベルの当たり前のことでも覚えているか覚えていないかでは

天と地程イマジネーションが変わってくるのだ。


何が言いたいのかというとファンタジー地図書くの難しいって事だ!


川は戦術・戦略的にも重要なポジションであるため、

これを抜きに戦場マップを作る事ができない。

森林と山だけじゃつまんねぇよってお叱りもくるだろう。


川の付近には集落がつくられ、付近に村々が作られたりする。

海に近くなれば港町が出来るわけで、港町から港町の間に交易がおこなわれる

交易がおこなわれれば周辺で族が現れたり、陸路も広がってくる。

族に対処するために町は独自の発展をしていく


斬新な事は何も言っておらず…物事には順序というモノがあるわけだ

これ無視して地図作っちゃうと…


背景が妄想できなくなる。

国の目的とか危機感とか脅威とか資源とか何から何まで参考になるものが無くなるのだ。

妄想に妄想を重ね…現実を夢想と狂気だけで塗り固めて作り出さなくてはいけない。

簡単なようでこれは実に難しい。


さらにそれを文章にするとなるとなお難しい。

妄想ならば握りつぶして終わればそれでいいのだが、

文章にして人に説明するとなると…誤魔化しがきかない。


つまりエターナルの海に沈む。


つまりサクーシャをまた転生させなくてはいけなくなるのだ。


ここまでずらずらと適当書いてますが

何が言いたいのかと言いうと、二つ目のマップ作製と移動先の国や市を作る事に頓挫しました。はい


それで厄介な問題が一つある。

地政学と戦略に関する知識をググってもロクに出てこないという事

割とメジャーな分野のようで詳細な解説をしているような所は実はあんまりない。

書籍も割といい加減なものが出回っているという噂もある。

地理本見たら諭吉一枚溶かさないといけない始末…

wikipediaを見てみると驚きのスカスカっぷりである。


ヤンナルネ…


こんな事なら中学から地理と歴史ちゃあーーーーんと勉強しておくんだったよ…


ヤンナルネ…

…ヤンナルネ…

……ヤンナルネ……


ピキーン!次の街はヤンナルーネと名付けよう


試しに画像投稿機能を初使用してマップを投稿してみる

挿絵(By みてみん)


う~ん、地図見るからに明らかにゴブ国から先への展開が難しい。

ゴブ国から人間と正面戦争開始しても占領は愚か、勝利すらできないわけなので…

第三国とのやり取りが必要になるのだが…リザードマンは既に魔族と敵対済み、てか距離が〈ry

でもゴブ国で延々粘る話はやりたくない…

精々鉱山都市の奴隷解放戦からの戦力増強と戦線硬直化までが限度

ナイト国との本格戦争に入ってしまえば勝ち筋0だし…


左上側に異国とのアクセスポイントを設置して何か話を作るしかないような気がする。

で海路があれば色々話は膨らませる事が出来る…うーん…


ラスボスを顕現させればナイト国との同盟ルートを作る事が出来るが、それは早すぎる。


一応王都は大陸中の英雄を集めたのであって、

大陸外まで影響力を持っているわけではないのだが

この辺何かいいアイデアがあればなと思う今日のこの頃


やっぱり登場キャラに行動させるための動機が今の所見当たらない…って言うのが大きい。

ラスボスの暗躍に気が付いてそれに対応するために主人公のパワーを取り戻す。

って所と解決策の情報を提示できてないってのが辛い。


ロ〇ン〇ン〇サガ的なノリで

好き放題動いていつの間にかラスボスとタイマンってのは最終手段(笑)


左側海を大陸にせず、日本くらいの独立国家を爆誕させて話を考えるというのはアリだろうか

今、サクーシャの灰色の頭脳が試されている時だろう


話作るだけなら魔ヒロを見捨てるのが一番手っ取り早いという話もあるのだが(殴

しかしながら、本格的に今後の展開をどうしようか(泣)


やっぱちゃんとハイファンタジー作ってる人はすげーって思いますよ。


ダラダラ投稿してたら既に10話か…

この調子で本編の収拾付けられるんだろうか…

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