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流石にこれはヤバすぎる?

前回に引き続きダンジョンの各階層の解説だよ!

後半はマジでやばい階層が多かった…

201〜210階層

階層全体が火山になっている。溶岩に適応したSランク以下の魔物が出現する。常に噴火し続けており、マグマに対応しなければならない。また、火・土属性の魔法の効果が1.25倍になり、炎属性の魔法の効果が1.1倍になる。


211〜220階層

10階層全体が渦潮になっている。渦潮に適応したSランク以下の魔物が出現する。下層では中心から離れるため外向きの力がより強くかかる。そのため、大きな泳力が必要になる。また、水属性の魔法の効果が1.25倍になる。


221〜230階層

階層全体が幻影の出現する広いホールになっている。幻影に適応したSランク以下の魔物が出現する。幻影により、巨大迷路や深い森、水中などに見えたりする事がある。魔物が幻影により見えなくなっている事もある。また、無属性の魔法の効果が1.25倍になる。


231〜240階層

階層全体が壁の動く迷路になっている。Sランク以下の魔物が出現する。ランダムに空間に穴が出来るため、階層内を転移する事がある。なお、罠は無いが探知系統の魔法は使用できない。また、空間・土属性の魔法の効果が1.25倍になる。


241〜250階層

階層全体が迷路になっている。Sランク以下の魔物が出現する。致死級の罠がそこかしこにあり、突如空間に穴が開き武器が大量に飛来することや、触れるだけで死ぬガスが出ることもある。そのため、察知と回避速度が重要になる。なお、罠には探知系統の魔法は効かない。また、空間・無属性の魔法の効果が1.25倍になり、金属属性の魔法の効果が1.1倍になる。


251〜260階層

炎属性の階層。床がそもそも存在せず、全てが炎になっている。炎と同化して移動する必要がある。その本質は加速であり、その対応も要する。もちろんその状態での戦闘は必須。出現する魔物は炎属性の銅ランク以上で、火属性の魔法の効果が1.5倍になり、炎属性の魔法の効果は1.25倍、水・氷属性の魔法の効果が0.9倍になる。


261〜270階層

氷属性の階層。1面が氷で移動は楽。その本質は減速で、何もしなければ絶対零度になり止まる。当たり前に戦闘有り。出現する魔物は氷属性の銅ランク以上で、水属性の魔法の効果が1.5倍になり、氷属性の魔法の効果は1.25倍、火・炎属性の魔法の効果が0.9倍になる。


271〜280階層

金属属性の階層。壁や床は普通の金属や液体金属などで出来ている。金属原子が漂う為、それの対策が大事。出てくる魔物はめちゃ硬い。出現する魔物は金属属性の銅ランク以上で、土属性の魔法の効果が1.5倍になり、金属属性の魔法の効果は1.25倍、風・嵐属性の魔法の効果が0.9倍になる。


281〜290階層

嵐属性の階層。空間全てに突風が吹き続ける。上昇気流だけじゃなくて下降気流もあり、風に同化しつつ抗いながら進まなければならない。そして、戦闘は有る。出現する魔物は嵐属性の銅ランク以上で、風属性の魔法の効果が1.5倍になり、嵐属性の魔法の効果は1.25倍、土・金属属性の魔法の効果が0.9倍になる。


291〜300階層

神聖属性の階層。基本的にノーダメかと思いきや、魔力を破壊してくる。そして、同化しないと消える。擬似天使がいるため、戦闘は必須。出現する魔物は神聖属性の銅ランク以上で、光属性の魔法の効果が1.5倍になり、神聖属性の魔法の効果は1.25倍、闇・暗黒属性の魔法の効果が0.9倍になる。


301〜310階層

暗黒属性の階層。魔力を増強する為、ノーダメ。ではなく、限界を超えると破裂する。また、同化しなければ飲み込まれる。擬似悪魔がおり、戦闘になる。出現する魔物は暗黒属性の銅ランク以上で、闇属性の魔法の効果が1.5倍になり、暗黒属性の魔法の効果は1.25倍、光・神聖属性の魔法の効果が0.9倍になる。


311〜320階層

時空属性の階層。階層全体が時空間の狭間に位置する。また、時間の進みがランダムで一瞬にして朽ちたり、原子にまで退行したりする為、同化は必要。魔物は存在するので戦闘もしなければならない。出現する魔物は時空属性の銅ランク以上で、空間・時間属性の魔法の効果が1.5倍になり、時空属性の魔法の効果は1.25倍、無属性の魔法の効果が0.9倍になる。


321〜330階層

無属性の階層。階層全体に超凶悪な罠が張り巡らされている。また、重力場や毒もそこかしこにある為、それぞれに合わせて同化しなければならない。そして、当然ながら魔物はいる。出現する魔物は無属性の銅ランク以上で、無属性の魔法の効果が1.5倍になり、召喚属性の魔法の効果が0.9倍になる。


331〜340階層

召喚属性の階層。階層が1つのフロアになっている。また、召喚された魔物によって同化しなければいけない環境も変化するため、その対応を行う必要がある。出現する魔物は銅ランク以上で、召喚属性の魔法の効果が1.5倍になり、空間・時間・時空属性の魔法の効果が0.9倍になる。


341〜350階層

擬似精霊界。魔子(マナ)の濃度が非常に高く、100億個/㎥もある。魔力が100億に満たない者は身体が弾け飛ぶ。階層全体に擬似精霊が潜んでおり、攻撃を仕掛けてくる。また、全ての基本属性の魔法の効果が2倍になり、上位属性の魔法の効果が1.5倍になる。なお、物理攻撃の威力や肉体強度は0.75倍になる。


351〜360階層

擬似物質界。魔子(マナ)が全く存在せず、魔力操作を怠ると全身から魔子(マナ)を奪われて朽ち果ててしまう。精神(こころ)の無いゴーレムが階層全体にポップする。稀にゴーレムではなく人型の戦闘用ロボットの様なものも出現する。また、肉体強度が2倍になり、物理攻撃の威力が1.5倍になる。なお、全ての魔法の効果が0.75倍になる。


361〜365階層

擬似天界。神気に満ちた空間になっているが魔子(マナ)換算で10**13個/㎥程となっている。天使・悪魔以上の神力がなければ立ち入る事すら不可能である。擬似天使・擬似悪魔が出現する。また、全ての魔法の効果・物理攻撃の威力・肉体強度が0.5倍になる。


366〜370階層

擬似神界。366・367階層では擬似下級神が、368・369階層では擬似上位神が出現する。さらに、370階層では擬似最高神がボスになっている。それぞれの階層で神気の密度が魔子(マナ)換算で10**15個/㎥・10**22個/㎥・10**(10**googol)個/㎥程になっている。また、全ての魔法の効果・物理攻撃の威力・肉体強度が2倍になる。


371〜380階層

階層全体が無である為、何もなく、何も起きない。時間経過で突破できるがその過程では何も出来ない。ただし、リタイアする事は可能となっている。また、全ての魔法の効果・物理攻撃の威力・肉体強度が0倍になる。


381〜390階層

階層全体が花畑になっている。ただし、1度でも花を傷つければその存在ごと消える。ただし、ダンジョンマスターからの許可があったものを除く。挑戦者と最も相性の悪い魔物・精霊・神が出現する。390階層は擬似超越神がボスになっている。また、391階層へはこの階層を突破したとしてもダンジョンマスターの許可が無ければ到達出来ない。


391〜400階層

各階層で素材の採取が出来るようになっている。超希少金属や御伽の中のような薬剤の原料も多数あり、その場から無くなってもまた新たに生成される為採取し尽くすことは不可能である。また、400階層は生活用に造られており何不自由なく過ごすことができる。なお、ダンジョンマスターの望まない使い方をした全ての魔法・物理攻撃の威力は0倍となる。

次回

  遂にダンジョンから出ます!



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