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緋色の魂は二度、剣を握る ~人斬り令嬢の異世界無双~  作者: N


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閑話 ゴルドの独白

黒炉の主は、夜中に一人で考えることがある。


仕事が終わって、助手たちが帰って、炉の火が落ちてから、パイプを咥えて座る。

考える時間だった。職人として四十年以上、そうしてきた。

あの令嬢の刀を打ち始めてから、その時間が長くなった。

刃こぼれの報告が来るたびに、ゴルドは刀身の設計を見直した。

厚みを増した。鋼材の配合を変えた。焼き入れの温度を調整した。やれることは全部やった。それでも刃こぼれは出た。

問題は鋼材ではないとゴルドは気づいていた。

問題は、あの令嬢の剣術だった。


通常の剣術であれば、通常の鋼材で十分に対応できる。刃こぼれが出るとすれば、相手の武器との接触か、石や地面との接触がほとんどだ。

しかしあの令嬢の剣術は違った。

速度が違った。

抜刀から斬撃までの速度が、通常の剣士とは桁が違った。速度が上がれば、斬撃の際に刀身にかかる負荷が増す。負荷が増せば、刃こぼれの確率が上がる。

しかも三段構えという連続動作だった。


一の構えから二の構えへ、二の構えから三の構えへ、動作が止まらない。止まらない動作は、刀身への衝撃が蓄積する。蓄積した衝撃が、ある閾値を超えた時に刃こぼれになる。


つまりあの令嬢が本気で三段構えを使えば使うほど、どんな鋼材で作った刀も、限界に近づく。

ゴルドは四十年の経験から、その結論を出していた。

では、どうするか。

通常の鋼材では限界がある。

より強い素材が必要だった。


強度があって、しかし重くならない素材。刃こぼれしにくくて、しかし刃の鋭さを失わない素材。そして、あの令嬢が持つ暗属性の魔力を通しやすい素材。

最後の条件は、昨夜の報告を聞いてから加わった条件だった。


マルガレーテから届いた報告に、一行だけそれが書いてあった。セバスチャンが付け加えた注記だった。

実戦において、刀身に暗属性の魔力が流れ込む現象が確認された。意図的なものではないと思われるが、今後の刀の設計において考慮が必要かもしれない。

考慮が必要かもしれない。

几帳面な少年らしい書き方だった。しかしゴルドにとって、その一行は職人としての問いを根本から変えるものだった。


魔力が通る刀。

魔力を通すように作られた刀ではなく、魔力が自然に流れ込む刀。

暗属性の魔力は、光を吸収する性質がある。光を吸収するということは、周囲のエネルギーを取り込む性質があるということだ。その魔力が刀身に流れ込んだ時、刀身はどうなるか。

鋼材が魔力を受け入れられる素材でなければ、魔力は刀身の表面を流れるだけになる。流れるだけでは、斬撃への影響は限定的になる。


魔力を内側まで通せる素材であれば、話が変わる。

魔力が刀身の芯まで通れば、刀身そのものが暗属性を帯びる。暗属性を帯びた刀身は、暗の力で斬撃を強化できる。

そういう素材が、存在する。

ゴルドはパイプを口から離した。

炉の消えた工房の中で、一人で考えていた。


ミスリルだ。


希少金属の中でも、最も魔力親和性が高い素材だった。どの属性の魔力も通しやすい。重量は鋼の三分の一。強度は鋼の五倍以上。刃の鋭さは、正しく加工すれば鋼材の比ではない。


刃こぼれという問題が、根本から解決する。

あの令嬢の三段構えに耐えられる刀身になる。

暗属性の魔力が流れ込めば、刀身がそれを受け入れて増幅する。意図しない魔力の流出が、そのまま斬撃の強化になる。

問題は一つだった。

ミスリルは希少だった。


王国内で採掘できる場所は限られていた。流通している量は少なく、価格は鋼材の百倍を超えた。通常の剣一本を作るにも、相当な量が必要になる。

刀一振りを打つのに、どれだけのミスリルが必要か。

ゴルドは頭の中で計算した。


刃渡り二尺三寸。刀身の厚み。重心の位置。全部計算すると、通常より薄く打てるミスリルの特性を活かしても、かなりの量になる。

価格にすると、屋敷が一軒建つくらいの話になった。

しかも一振りではない。


あの令嬢は消耗品として使う。一振りだけ作っても意味がない。最低でも三振り。できれば五振り。

クロイツェル家なら払えるかもしれなかった。五大公爵家の一つだった。しかし問題はミスリルを調達できるかどうかだった。市場に流通している量では、五振り分を揃えるのは難しかった。

採掘元に直接当たる必要があった。


王国北部の山岳地帯に、ミスリル鉱脈があると聞いたことがあった。百年以上前の話だった。今も採掘しているかどうかは分からなかった。

調べる必要があった。

それから、加工の問題もあった。

ミスリルは加工が難しかった。


通常の鋼材と同じ方法では打てない。炉の温度が違う。打ち方が違う。焼き入れの方法が違う。四十年の経験が、ミスリルには通用しない部分があった。

勉強し直す必要があった。

ゴルドは百二十歳だった。

ドワーフの寿命から言えば、まだ中年だった。勉強し直す時間は十分にあった。

問題は、勉強する相手が必要なことだった。ミスリルの加工を知っている職人が、今の王国にどれだけいるか。


一人、心当たりがいた。


王都の外れに住む老鍛冶師だった。ゴルドより年上のドワーフで、若い頃にミスリルを加工したことがあると言っていた。今は引退していたが、生きていれば教えてもらえるかもしれなかった。

生きているかどうかは、確認していなかった。

五年前に会った時は生きていた。

ドワーフは丈夫だった。たぶん、まだ生きているだろう。

もう一つ、考えていることがあった。


純粋なミスリルだけで打つのではなく、鋼材とミスリルを組み合わせる方法だった。

日本刀の製法に近い考え方だった。

ゴルドはあの令嬢の注文を初めて聞いた時から、刀というものを研究していた。片刃、反り、刃渡りの単位、全部がこの世界の剣とは違う発想で作られていた。

なぜその形なのかを考えた。


考えた結論が、折り返し鍛錬と、異なる硬度の鋼材の組み合わせだった。刃の部分を硬く、棟の部分を粘りのある素材で作る。硬い刃が鋭さを保ち、粘りのある棟が衝撃を吸収する。

その考え方をミスリルに応用する。


刃の部分にミスリルを使う。棟の部分に粘りのある特殊鋼を使う。二つの素材を組み合わせた刀身を作る。

ミスリルの使用量が減る。

調達の問題が、少し現実的になる。

加工の難易度は上がる。二つの異なる素材を一つの刀身に組み合わせる技術は、どちらか一方だけを使うより遥かに難しい。

しかし面白かった。


職人として、面白い仕事だった。

四十年の経験が試される仕事だった。

ゴルドはパイプに火を入れた。

消えていた火が戻った。

煙が工房の天井に向かって上がった。

考えることが三つあった。


ミスリルの調達ルートを探すこと。

王都の老鍛冶師に連絡を取ること。

ミスリルと鋼材の組み合わせの設計を始めること。


順番はどれが先でも構わなかった。

並行してやればいい。

ゴルドは立ち上がった。

工房の奥に向かった。

設計図を書く紙と、ペンを取り出した。

今夜は眠れそうになかった。

しかしそれは悪いことではなかった。

眠れない夜に良い仕事が生まれることを、四十年の経験が知っていた。

翌朝、セバスチャン宛に手紙を一通書いた。

短い手紙だった。


次回のご来訪の際に、少々ご相談したいことがございます。刀の素材について、新しい提案があります。クロイツェル家のご判断を仰ぎたいと存じます。


それだけ書いて、封をした。

使いに持たせた。

工房に戻って、設計図の続きを始めた。

炉に火を入れた。

今日も仕事だった。

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