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遭遇戦

 通路の少し奥から、足音の様に鳴り響く独特な軽い音が薄らと聞こえる。

 音の発生源は少しずつこちらに近付いて来ているようだ。

 何だこの音……、今度も人間だろうか?

 しかし、僕よりも音の発生源に近かったダリアは、いつの間にか僕の後ろに回り込んで、まさに先程決めた陣形をそのまま作り身構えている。

 まるで何かが来るのを予見していたかの様だが、僕よりも高精度の魔力感知によるものだろうか。

 何にせよ、穏やかな空気ではないのは明らかで、剣を持つ手にも力が入る。

 緊張が走る中、足音を隠そうともせずに暗闇で動いていた影が、すぐ近くの松明に照らされて遂に姿を現す。


 ……骸骨だ。

 理科室の骨格模型に酷似していて、ゲームにおいてはスライムと並んでポピュラーなそれは、師匠との訓練でも見た事があった。

 剣も魔法も使わず倒すように指示され、そのとても硬い骨の身体をこの手で叩き伏せ()()()()()記憶が蘇る。


 それが僕達の前に現れた。

 ただし、その時とは大きな違いがあった。

 色だ。

 白が少し黄ばみ、クリーム色に近かった骨は、打って変わって、煤で汚れたような黒になっている。

 ゲーム経験則から言うと、色違いモンスターというのは、大抵は(たち)の悪い動きをしたり、強さが桁違いだったりと、碌なものではないが……。


 黒い骸骨はその何も入っていない眼窩をこちらに向け、どうやったのか僕達を認識し、更には何処からとも無く長剣を取り出した。

 そのカラクリは、存在しない感覚器官を補うための魔力感知と、そして恐らく、物体形成の魔法。

 この一週間で教わったことに当て嵌めるならそんなところか。

 と、悠長な事を考えている場合では無い。

 骸骨は明らかに敵意を持って近付いて来ている。

 後ろにいるダリアを確認して、僕は剣を骸骨に向かって構えた。

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