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095 Operation Summer Solstice 2026

Orionアノマリーシーズンの最後のグローバルオペレーションである「Summer Solstice 2026」がスタートしましたね。

このグローバルオペレーションの告知を見たとき「このグローバルオペレーションをカンストさせる気ないんだ」と思いませんでした?

https://ingress.com/en/news/2026-summer

だって、第1段階ですらキネティックカプセル10個完遂ってのが入ってましたし、第2段階だとキネティックカプセル15個完遂ってのが入ってます。

しかも期間が2週間足らずしかありませんでしたからね。

もちろん、これを回避して、他のレゾネータのデプロイ、破壊とリンク作成だけで次に進めますけど、やっぱりやり込むなら前部のお題を完了したいですよね(あれ? それってわたしだけ?)


NianticSPATIALさんもさすがにきついと思ったのか、最近、上記の告知を見直すと期間が一週間延長されて2026年6月29日までになってました。


それでも第1段階でキネティックカプセル10個、第2段階で15個完遂って、けっこうキツいですけどね。カプセルの距離は8キロのままだし、同時実行数は通常通り7個になっているとはいえ、ストアでキネティックカプセルを追加購入してでも、キネティックカプセルのバウンティをとっとと終わらせないと全ての段階の全てのバウンティを完了するのは難しいんじゃないかなあ。

だいたい、キネティックカプセルを7個同時実行可能とはいえ元手がないとどうにもねえ。

別のエピソードでも書きましたがわたしは普段はL4以上のパワーキューブ10個をもとにハイパーキューブ5個を作るプログラムしかやってません。何しろリモートリチャージするための原資が必要なんで。でも「Summer Solstice 2026」に限って言うと一番コスパがいいのはL8レゾネータ5個をもとにL1レゾネータ40個を作るプログラムでしょうか。L1レゾネータって、レゾネータをデプロイとか、リンクを作れとかフィールドを作れとかいったバウンティに使い回ししやすいですよね。まあ調子に乗ってL1レゾネータを作りすぎるとあっという間にインベントリがオーバーフローしそうですが。

今さら言うまでもないとは思いますが、「個別のプログラムについて言及しましたが、これを推奨するものではありません。プログラムの選択はあくまで自己責任でお願いします」。どこかの経済番組みたいですけど。


今回は以上です

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