086 贅沢言っちゃいけないのはわかってるんですが
『Global Op Redux』と『Ingress Winter Solstice 2025』以来、ずっと、ほぼ途切れなくオンラインイベントが続いてます。
今さら言うまでもないですが、それぞれのオンラインイベントでは複数のバウンティのお題が提示されますし、周回できることも結構あります。
さらに、オンラインイベントとは別に毎日提示されるデイリーバウンティもあります。
そうすると、どうなるかというと、やっぱり似たようなことばっかりやることになりますよね。
提示されるバウンティの種類はざっと下記のようになるかと思います。
・ポータルをハック
・グリフハックポイントを取得
・ポータルをキャプチャ/解放
・レゾネーターをデプロイ/破壊
・MODをデプロイ/破壊
・リンク/フィールドを生成/破壊
・キネティックプログラムを達成
・ポータルキーを取得
・ポータルをリチャージ
・何キロか歩く
・ポータルブーストを使用
こうしてみると、けっこうな種類があるように見えますが、でも実際にやってみるとそうでもありません。結局のところ、バースターやウルトラストライクを撃って、相手のMODSやレゾネータを破壊して、ポータルを解放して、そのポータルを自分がキャプチャして他のポータルとリンクしてフィールドを作る、という普段やってることを集中的にやるだけですから。
これが続くと、どうなるかというと終いには「またこれか」って思っちゃうんですよね。
ええ、ええ、わかってますとも。こんな感想言うのは贅沢だって。きちんと運営してくれているNianticSPATIALさんの中の人達に失礼だっていうことも。
でも、現場で動くエージェントとしてはやっぱり「またこれか」とか「えー、この数はムリだって」と思っちゃうんですよね。
まあ、文句言うだけなら小学生でもできる。まともなエージェントなら対案の一つも出すべきだ、とは思うんですが。どうすればいいのなあ。
上記以外に何か目新しいバウンティにできるモノがあるのか、と考えても、バウンティにできることはもうみんなバウンティになっていると言っても過言じゃないですからね。
うーん。
対案というのもおこがましいですが、対象を絞って目先を変えるとかかなあ。例えばレゾネータを破壊するときにL5のレゾネータ限定とするとか。逆にレゾネータをデプロイするときもL7のレゾネータ限定で所定の本数デプロイせよとかにすると、バウンティの難易度が上がりますよね。
でも、どうだろう? これってジャマくさいだけかなあ。
うーん、周回を前提に考えるからダメなのかなあ。一周だけなら別にそれほどでもないかなあ。
まとまり無いですけど、今回は以上です。
余談ですが。
ミッションを実施とか、ポータルスキャンをアップロードとかのセカンドサンデー専用のバウンティはセカンドサンデーを「セカンドサンデーらしくしているモノ」だと思うのでオンラインイベントのバウンティに入れない方がよいと思います。なので、敢えてここには挙げていません。




