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25.ボス戦 奇襲

「鬼型(おにがた)大禍津日(おおまがつひの)神(かみ)。

 思兼(おもいかねの)神(かみ)荒魂(あらみたま)!」


 ボスに崩彦(くえびこの)神(かみ)の鑑定スキルを発動し、小春(こはる)が叫んだ。


「やっぱりか! 小春(こはる)さん! 作戦通り、緑火鳥居でみんな呼んできて!」

「了解! ……あ! ここ何階層だっけ!?」

「三階! 三階!」

「緑火の数で何階か分かるようになってるから!」



 現在クローズドベータテスト中。新作純和風( )VRMMO。


 ボス戦である。


 このゲームの荒魂(あらみたま)とは、災害や戦争に関わる神様の力の一端である。

 それを大禍津日神(おおまがつひのかみ)という形にして発散してもらうという設定である。


 今回のボスはおそらくスキルを使ってプレイヤーの攻撃をことごとく躱すため、出来るだけ大勢で囲んでMPを消耗させるなりミスを待つなりする作戦である。


 ボスは階層やエリアをまたいで移動するため、ボスの居場所を捕捉するために地図系のスキルのあるケイ達が走り回っていたところである。


 見つけたボスはやはり鬼の姿をしていた。真っ白で四角いのっぺらぼうのような蔵面(ぞうめん)に二本の角。全体的に白っぽく、袖なしの狩衣と黒の裁付といった風な動きやすい東洋風の服装をして、身長ぐらいある白木の様にシンプルな細長い杖を持っていた。

 レコードで見た姿。以前ケイ達がやられたときに、チラッと見えた姿である。


 パーティーは最大四人一組。

 小春(こはる)が緑火鳥居で町に戻り、別のパーティーを連れて三階層に戻って来る手筈(てはず)だが、どのエリアに来るかはランダムである。

 そこから合流するまでケイ達は粘る必要が出てくる。


「ボス見つけるまでに、想像以上にアイテム消費しちゃいましたね……」

「これでダメだったらもう少し頭数揃えるしかないな」


 今のパーティーは、ケイ、ジオ、ソライロ、小春(こはる)。


 小春(こはる)とジオはケイ達から離れていく。小春(こはる)は町に待機しているメンバーと合流。この階層に集合を掛ける。ジオは小春(こはる)が緑火鳥居に着くまでの補助である。

 二人が十分離れたのを見ると、ケイはスキルを発動した。


「『掛(か)けまくも畏(かしこ)き 見守り給う神々に 恐(か)しこみ恐(か)しこみ白(も)まおす』」


【猿田彦(さるたひこの)神(かみ)   道標(みちしるべ)】


 目立つ火の玉が上空に輝いた。ボスがケイの方に気付いた様子を見せる。

 ケイのスキルはマップ情報の表示だが、挑発系のスキルでもある。何より目立つ。


 ジオはケイのスキルで緑火の位置を確認すると、素早く小春(こはる)を伴(ともな)って緑火鳥居に向かって移動を始めた。

 ケイとソライロがまとまって大きく移動しながら、八十禍(やそまがつ)を引き付ける。

 その時、不意にスキルが表示された。


【思兼(おもいかねの)神(かみ)   思兼(おもいかねの)神(かみ)に思はしめ】



「ジオか?」

「囲まれないように予防ですかね」


 ケイが引き付けているとはいえ、接近されれば戦闘になることもある。

 軽く会話しながら、ケイとソライロは騎獣に乗って森の中を駆ける。

 八十禍(やそまがつ)の張った蜘蛛の巣の妨害を防ぐため、器物型式神で前方を切る事も忘れない。


 ある程度八十禍(やそまがつ)を引き付けたところで、ソライロがスキルを使う。


「『掛(か)けまくも畏(かしこ)き 見守り給う神々に 恐(か)しこみ恐(か)しこみ白(も)まおす!』」


【伊邪那美命(いざなみのみこと)   瑞穂(みずほ)の祖神(おやがみ)】


 プレイヤーの考察によると、恐らく神生みで生まれた風木山野の四神あたりをモチーフにした能力。

 敵にだけ感じる地震。草木がざわめいて尖り、強風が吹く。八十禍(やそまがつ)は飛ばされないように体を低くして耐えている、動くことはできない。


 スキル使用者を中心にした広範囲の足止め効果。


 ただし、このスキルを使ってる間、本人も動けない。スキル使用地点を中心に直径約1メートル、足元に円周状に現れる風のエフェクトの外に出ると効果がキャンセルされる。


 そしてスキルがキャンセルされた瞬間、効果範囲内に居た八十禍(やそまがつ)が一斉にスキルの発生場所に殺到してくる。

 スキル使用者が直接ターゲットにされるわけではないが、一か所に八十禍(やそまがつ)が押し寄せてくるのでかなり危険である。

 ボス戦に使うには使い所を選ぶスキルであった。



「ボスはどうだ?」

「まだこっちには来ないみたいです。様子を見てるのかな?」


 大禍(おおまがつ)はスキルの効果範囲に居るはずなのだが、岩の上で平然としていた。動きを止めるスキル効果が働いている様子はない。むしろケイ達が囮なのを疑ってか、緩く周囲をうかがっている。


「やっぱりボスにはこのスキルは無効ですね」

「九字も効かないんだっけ?」

「足止めアイテムもほとんど効きませんでした。一瞬の足止めはできるんですけど、振り払って解除されちゃいます」


「まぁ運営としてはボスが行動不能のまま完封されても困るからな。

 じゃあ俺は周囲の敵を削ってく」


「気を付けてくださいね。瑞穂(みずほ)の祖神(おやがみ)で止まってる敵は移動不能なだけで至近距離に近づいたら噛んだり引っかいたりできますよ」

「え、そうなの? まぁ気を付けるけど」


 ケイと会話を交わしながら、ソライロは大禍(おおまがつ)の動きを見張っている。


 ケイがスキル『道標(みちしるべ)』でターゲットをとり、囲まれた所でソライロが『瑞穂(みずほ)の祖神(おやがみ)』で足止めする。

 ジオが隠形スキルで奇襲をかける予定である。


【思兼(おもいかねの)神(かみ)   八意思兼(やごころおもいかね)】


「!?」

「スキル!? ジオのじゃないぞ!」


「何で敵のスキルが?

 今まで使ってなかったわけじゃないでしょうに……」


 一瞬の沈黙の後、二人は結論が一致した。


「崩彦(くえびこの)神(かみ)の鑑定スキル!」


 恐らく、ボスの名前が分かるだけでなく、ボスの使用スキル名が表示されるようになるのである。


 動きがあった。

 岩の上のボスが何もない所に杖を振ると、その先でジオが刀で杖を受け止めていた。

 奇襲失敗である。


「くそ、やっぱりだめか」


 思わずケイが声に出す。


 今回の大禍(おおまがつ)は隠形スキルで奇襲ができる。

 というのが結論だったが、問題は正体不明だった荒魂(あらみたま)のスキルである。


 荒魂(あらみたま)の候補に入っていた思兼(おもいかねの)神(かみ)は、他ならぬジオが使っているスキルである。

 ジオのレベル1のスキルでは敵のターゲットや敵味方に強化(バフ)、弱体化(デバフ)が掛かっているか、などが分かるらしい。

 恐らくそれの上位版である。


 傾向から言ってエリア内のデータを取得するスキルだとしたら、目視とは別に攻撃を察知するスキルを持っているのでは? という懸念があった。

 嫌な方に的中したわけである。


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