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戦う ~渡辺 進side⑤~

作者「このゲームってポ〇カと違ってデッキに組んでいれば進化出来るんですよ。それに進化後が強力なキャラが多いので、ゲームバランスをどうすればいいのか……まぁYを殺せばこのカードゲームはもう終わりなので、バランスとかインフレとかどうでもいいですけど。」


【三人称視点】


進「エーシィの“エボリューションスキル”発動、《闇堕ち》!3人編成で始まったチームの他2人が、非正規な手順でいなくなった場合に発動できるスキル。通常のエーシィのカードは捨て、デッキから“完全なる闇堕ち”シャドウエーシィを同じ場所に登場させる!」


Y「こんな序盤でシャドウエーシィ!? ……空の見る目は凄かったんだね!」


このゲームには、特定条件を満たさなければ場に出せない所属者がいる。シャドウエーシィもその1人だ。


Y(シャドウエーシィ……ガードスキルとサポートスキルを持たず、他の所属者とチームを編成できない代わりに、高い体力と3つのアタックスキルを持つ攻撃タイプ……僕が作っておいて何だけど、やっぱり強い。)


進「シャドウエーシィのアタックスキル《憎悪の暴歌》発動。剣ゾンビ2体に70ダメージ……!」


剣ゾンビの最大HPは50。

シャドウエーシィによって2体とも撃破される。


進「剣ゾンビの撃破により、宝札カード2枚と20ウヲをゲットする。そしてゾンビを2体倒したことで、コインを2枚投げる。」


コイン《裏 ・ 裏》


進は顔をしかめた。

剣ゾンビの撃破時にコインを投げ、表が出れば更に10ウヲを手に入れられるが、チャンスを逃したのだった。


進「僕はこのターン1マス進む。ターンエンド。」


Y「僕のターン、要請!」


進(そろそろYのチームと接触するかもしれない……)


Y(僕側のダンジョンモンスターは“イーワ君”。スキルで受けるダメージを抑えてくるけど、攻撃するごとにどんどん防御力が下がっていくモンスター。 正直言ってハズレだな……)


ダンジョンモンスターは完全にランダム。

運が序盤の展開を動かすと言っていいだろう。


Y「1マス移動!そして本物のラミンと分裂のラミンの陣営を入れ換えるよ!分裂ラミンのサポートスキル発動、《粘着》!ラミン(分裂体)を山札に戻し、イーワ君の攻撃力を20下げ、受けるダメージを20増加させる!」


進「……え?」


進(無条件で場に出したり、デッキに戻して相手を弱体化させることが可能なのこいつ!?)


Y「そして、マークのアタックスキル《修行の成果》で20ダメージ……って言いたい所だけど、最初イーワ君は受けるダメージを40軽減してくるんだよね……まぁラミンのスキルで受ける弱くなってるから、次でダメージを与えられるんだけど! これで僕はターン終了!」


Y(まぁ次のターンで使うスキルが、すぐに終わらせてくれるんだけどねw)


進(次のターン、ダンジョン内部にいる強力なモンスターが攻撃を仕掛けてくる。いくらシャドウエーシィが強いとはいえ、Yとの接触を考えてHPは残しておきたいな……)


~4ターン目~


進:手札4枚(その内???2枚 宝札カード2枚)

所持ウヲ:20

ミスターY:3枚(その内???2枚 所属者カード1枚)

ドリル後0ターン


進(ダンジョン内部にいるのは“破壊牛モーモル”……こいつに攻撃される前にコインを投げることになり、裏が出るとワンパン……)


進はコインを投げた。


コイン《裏》


Y「あ……残念だったね。せっかくシャドウエーシィを出せたのにね。」


進「……危なかった。この瞬間、手札から宝札カード発動!《小学生男子のバリア》!この攻撃は無効になる……!」


Y(技術だけじゃなくて、運も凄い……)


進「僕のターン、ドロー。 ドフのチームを1マス移動させる。そしてシャドウエーシィのアタックスキル《一撃》発動。モーモルに150ダメージを与える!」


Y(シャドウエーシィの2つ目のアタックスキル《一撃》……このスキルを発動するごとに30ダメージの反動を貰う、体力が150あるから自力で最大5回まで撃てるけど……ここで使うんだ。)


モーモルのHPは140。

これによりモーモルは倒れ、シャドウエーシィは30ダメージを受けた。


進「モーモルを倒したことで40ウヲを貰い、更に宝札カードを1枚ドロー。……ん!」


進(これを次のターンに使えば、一気に優勢に持ち込める……!)


進「ターンエンド。」


Y「僕のターン、要請! そして《掘り出し電動ドリル》の効果で、宝札カードを1枚引く!」


Y(お、めっちゃラッキー!!)


イーワ君の攻撃がラミンに襲いかかる。

イーワ君の攻撃力は元々40だが、先程の分裂ラミンのスキルによって20下がっている。


Y「この瞬間ラミンのガードスキル発動、《雑魚敵吸収》!攻撃力30以下の攻撃がラミンに襲い掛かる時、相手を吸収する!これによって……ラミンの最大体力と攻撃力が20アップ!」


進(そんなぶっ壊れカード……許されていいの?)


Y「そしてイーワ君を倒したことで、宝札カード1枚と30ウヲを貰うよ!」


Y(更にこのカードで……!)


Y「宝札カード《作戦のメモ》を発動! これによってラミンをサポーターにする!」


進(まさかまた……?)


Y「そしてラミンのサポートスキル《擬人化分裂》をもう1度発動!山札からラミン(分裂)をタンクとして編成!」


進(……!? 分裂体も体力が上がってる!?)


Y「本体のラミンの能力アップは分裂体にも引き継ぐからね。」


ラミンの元々のHPは本体も分裂体も60。

最大HPが上がった事で、80に上がっている。


そして……


Y「1マス移動! やっと接触したね! そしてこのターンでの陣営変更で、本体ラミンと分裂ラミンの陣営を入れ替える!」


進(分裂の方のラミンのサポートスキルで、シャドウエーシィの攻撃力が下がる。早めに決着を付けないと……!)


Y「分裂ラミンのサポートスキル《粘着》を発動して、分裂ラミンを山札に戻す! これでシャドウエーシィの攻撃力が20下がり、受けるダメージも20増える! そしてマークのアタックスキル《修行の成果》で、シャドウエーシィに40ダメージ!」


シャドウエーシィのHPが120から80となる。


Y「ターン終了……って言って欲しそうだけど、まだまだだよ? 実はマークも持ってるんだ、“エボリューションスキル”をね!」


進(それはさっきカードを確認した時に見たけど……マークは3段階進化があって、攻撃をするほど進化する所属者。進化前と進化途中が弱いからデッキに入れるのを辞めたけど、ラミンと組み合わせると長生きさせやすくて化けるな……)


Y「これで“剣士見習い”マークを捨てて、"中級剣士"マークへと進化させるよ!」


ホログラム上で、マークの装備が強化され、構えも剣士らしくなった。


Y「さあ、ここまでほぼ思い通りだったそっちのプレイを崩させてもらうね!」


進のシャドウエーシィVSミスターYのマーク&ラミン!!

闇に堕ちた孤独のエルフと共闘する剣士&スライム……勝つのは!?

一方で……麻生の異変により、修也達は反撃を開始する!

次回『 戦う ~桐島 剛side⑤~』

つづく!

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