05『クエスト』
はい、今日も2本です
明日から更新ペース落とします
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SPの数値がおかしかったので修正しました
腕立て、腹筋、スクワットを10分ずつやったところ、
攻撃、持久、防御、素早さの4つが2ずつ上がり、SPが20上がった。筋トレの効果はあったようだ。進んでやろうとは思わないが。
後の1時間は、走り込みだ。
メニューのオプションで常時SPを表示出来るようにした。数値も見えるので、どれだけの時間走ったかも分かる。
最初の30分は、前と同じく2分走って1分歩くを繰り返した。しかし、ステータスの上がり方は前より下がった。
残りの30分は、ゲージが赤くなるまで走って、ゲージが満タンになるまで歩くを繰り返したら、前と同じ位増えた。ついでに少しでも速く走ろうと、グレイスも一緒に走らせたら、スキルを覚えた。グレイスも覚えている【俊足】だ。
ちなみにグレイスのステータスはスキルの【俊足】がLv2になっただけだった。これからも一緒に走るか、もしかしたらLv上がるときのステータスが多目に貰えるかもしれないし。
さて、現在時刻はPM3:00、場所は冒険者ギルドの依頼ボードの前だ。今度は依頼を受けて、町の外に出る事にした。初日から一歩も出ないのは味気ないしな。今ある依頼は、
『依頼書
依頼内容:討伐 適性Rank:E
討伐対象:パニックバタフライ 討伐数:5匹
南の森にパニックバタフライの姿が確認された。
早急に対処をお願いします。
報酬:2000zl LP回復ポーション2個』
『依頼書
依頼内容:収集 適性rank:F
収集対象:ウルフの牙 必要数:3
ウルフの牙を集めてくれ。
ウルフは町の周辺にいるやつで構わん
報酬:600zl』
『依頼書
依頼内容:討伐 適性rank:F
討伐対象:ラビット 討伐数:5
ラビットの間引きを頼む。奴が増えると町の近くまでウルフなどの肉食の魔物が集まる、出来るだけ急いでくれ。場所は南門の近くだ。
報酬:500zl』
良さげなのはこの3つ、だが、バタフライはやめておこう。rankが1つ違うだけなのに、報酬の桁が違う。こういうのは、触れないのが吉。無難に行こう、初日だしな。
依頼は2つ同時に受けれるのか? とりあえず、持っていこう。駄目だったら、駄目だと言われるだろう。
俺は受付の行列に並ぶ。すぐに順番が回ってきた。
今回もレインさんだ。依頼を受けるときは、持って来いと言ってたしね。
「あら、ジンさんこんにちは」
「こんにちは、依頼を受けたいのですが」
「承りました。依頼書とプレートを頂けますか? 」
俺は、転送ポーチに手を入れる。
ちなみに転送ポーチに手を入れると、取り出せる物の一覧が目の前に表示される。これはオプションで位置が変更出来たから、左側に表示している。
俺はポーチからプレートと手に持っている依頼書を
レインさんに渡す。さぁ、2つ同時は行けるか?
「依頼書の内容は……どちらもrank:F。問題ありませんね、ではこれよりクエストを発行します。少々お待ちください」
どうやら2つ同時はいけるようだ。複数の依頼を受けれるのは楽だな。3つ4つはいけるのかな、徐々に試していこう。
「はい、プレートに依頼書を読み込みました。これでクエスト開始となります。終了しましたら、ギルド受付まで、プレートをお持ち下さい」
「分かりました。ところで依頼とクエストは、何が違うのですか? 」
「冒険者ギルドに来るものを依頼、冒険者が依頼を受けて終了するまでがクエストと呼ばれます」
「そうなんですか、分かりました。それじゃ行ってきます」
「ご武運をお祈りしています」
レインさんに見送られ? ながら、冒険者ギルドを出る。
目指すは南門を越えた先、ようやく町の外に出る事になる。
グレイスを引き連れ、ギルドから南門へ。ギルドから南門は、歩いて20分と言ったところだ。歩いている間に、オプションで表示を変えておこう。
まずLP、MP、SPを常時表示に変える。見た目は一本の横長のゲージ、このゲージは3つのゲージをくっつけた物だ。それぞれの数値が減ると、LPなら上段が、MPなら中段が、SPなら下段が減るようになっている。場所は視界の左上。その下には、グレイスの名前と、同様のゲージを配置。
続いては時間だ、場所は変わらず視界の右上。いままでと違うのは、表示された時間が2つあること。上がゲーム内の時間、下はリアルの時間だ。一目見たら分かるようになった。マップはその下に表示、ログとzlは変わらず右下だ。
左下は、プレートに登録されたクエストの内容が表示されている。現在の表示は、
ウルフの牙 0/3
ラビット 0/5
となっている。その上には、アイテムボックスの一覧が表示するようにした。これは常時ではなく、転送ポーチに手を入れたら表示されるように設定した。
この転送ポーチは、装備品の追加要素として設定出来るようだ。
追加要素とは、コートに刺繍をしたり。ジーンズのような服なら破ったり、色褪せたりして、ダメージジーンズのような物が作れるようになるシステムだ。他にも装飾品を追加して基本性能を上げる事もできるみたいだ。
前者に制約はないが、後者にはコストが存在している。追加出来るのはコスト内のアイテムだけだ。ちなみに、装備が破壊されると装飾品はドロップ品になってしまう。
このゲームでは、ドロップしても実際に拾わないと取得出来ないから、落としても、すぐに拾えれば失わずに済むわけだ。俺は【初心者のベルト】にポーチを設定した。初心者シリーズは壊れないしね。さて、今俺は南門の前にたっている。この門を抜けたら冒険の始まりだ!
「さぁ、行くぞ!グレイス!」
「わん!」
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・
『ジン』 冒険者rank:F
種族【常人種】
職業【捕縛師Lv1】【調教師Lv1】
TLv2
LP :120/120
MP :110/110
SP :170/170 ↑20
攻撃:10(20)↑2 魔攻:7
防御:10(15)↑2 魔防:7
持久:18(23)↑3 精神:8
器用:13(24) 素早さ:13(18)↑2
運:13
土:5 水:5 火:5
風:5 光:5 闇:5
ジョブスキル
【鞭術Lv1】【調教術Lv1】
スキル
【気配察知Lv1】【魔力操作Lv1】【気力操作Lv1】
【俊足Lv1】new!
称号
【世話好き女神の加護】
テイムモンスター
【グレイス】
種族【ウルフ】[結界内では子犬]
Lv1
LP80/80
MP50/50
SP120/120
攻撃:12[0]魔攻:4[0]
防御:7 魔防:4
持久:12 精神:5
器用:4 素早さ:12
運:5
土:3 水:4 火:2
風:5 光:2 闇:2
スキル
【嗅覚Lv1】【俊足Lv2】↑1【危機察知Lv1】
アクセサリー【】【】【】
()内は装備の合計地[]は結界内でのステータス