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33話 飛び入り介入ミルフィちゃん【sideミルフィ】

 うわぁーん、うっかり割ってはいちゃったよ……。

 カネフォーラってゲームのラスボスで、メチャクチャ強くて、作中屈指の激ヤバ男なのにぃ!!


「先程から妙な気配がすると思えば、こんなネズミが迷い込んでいたのか……自ら声を上げて姿を現すとは、よほど死に急いでいるとみた」


 え、それって気配だけで存在がバレていたってこと!? こわっ。

 でも出てこないで立ち去っていたら、もしかしたら私はどうにかなっていたかもしれないけど……アレは流石に見過ごせなかった。


 だってだって、足を切り落とそうとしてたのよ!? あれは間違いなく冗談じゃなくてマジのやつだったわ。

 カネフォーラってそういう男だもの!!


 理由とかは不明だけど、エキセルソを筆頭に性格諸々の違うキャラがいるから、もしかしたらカネフォーラも性格が違ったりしないかなぁ~って淡い希望を抱いていたけどダメそうですね!! はい、最悪!!



 カネフォーラ・レオ・アムハル。

 約二十年前に死んだことになっている王弟で、本作ルート共通のラスボスにして、一個人としての戦闘能力が作中最強の男。もはや出鱈目なレベルで強くて、プレイヤーたちのトラウマである。


 とは言いつつ、彼自身の背負った背景を鑑みると、色々と同情の余地はある。

 ある日突然、実の兄から裏切られて殺されかけ、大切な部下と自身の片目も失い、死んだことにされた男。どうにか逃げた後も何年かは命を狙われることがあり。そんな生活によって、性格もすっかり荒み切ってしまったわけだ。

 その結果、一緒に逃げ延びた部下や、志を同じくする配下を集め、兄である国王やひいては王国への復讐を計画するようになる。


 そんな感じで、彼はこのゲームのコンセプトである珈琲の苦味の部分を、徹底的に煮詰めて背負っているようなキャラなのだが、彼は攻略キャラではなくラスボスなので救済はない。

 ひたすら暴れまくって、プレイヤーがハッピーエンドを迎えるためには必ず死ぬ。

 そう聞くと可哀想な感じもするが、プレイヤー目線だと、コイツって全然簡単には死なないから、そこまで可哀想な感じはしないのよね。先に言った通り、同情はするけども。

 圧倒的強者、つよつよラスボス。

 最後の最後まで強者の矜持を貫いて死ぬ彼に、可哀想という言葉ほど似合わないものもない。


 それが今私の目の前にいる、カネフォーラという男なのだ。



「さて、小娘ここから先はどうするつもりだ?」


 私個人の希望としては、ワンチャンこのまま穏便に解放してくれたり……は、ありませんよね。うん、知ってる。


 ならば、ここから私が取れる手段は一つよ。


「聞きなさい、王弟カネフォーラ!!」

「ほぅ俺のことを知っているか。あるいはさっきの会話を盗み聞きしたかのか」


 ええ、その両方です。でも、今はそんなことはどうでもいい。


「いざ尋常に、正々堂々私と戦いなさい!!」

「ふむ」

「そして私が勝ったら、その子を解放するのよ!!」


 私がするべきなのは、ゲームの知識を総動員して、少しでも有利な状況に誘導すること。


「そんなことをして一体俺になんのメリットがある?」


 そりゃごもっともな意見ね。でも私もこうなったからには後には引けないのだ。


「あーら、こんな小娘一人相手にして勝つ自信もないの? 流石、地下でこそこそ女の子を虐めてる男は違うわね~」

「ふむ、わざわざ俺を挑発しようというのか。そんな見え透いた言葉乗るまでもないが……」


 カネフォーラはそう言いながら、そこで一旦言葉を区切る。

 これは……。


「まぁ、確かにたかが小娘一人だ。多少遊んでやっても良かろう」


 よし、きたぁあああ!!

 カネフォーラという男は、かなり冷静な性格で安い挑発なんかには乗らない。だがその一方で、余興や遊びのようなことを好む傾向があった。ゲームでも最終決戦までに、そのお遊びに度々付き合わされることがあったわけだが……。


 だからこそ、もしかしたら私の話に乗ってくれるのではないかと思ったわ。

 そして、わざわざ話に乗るのであれば——。


「だが、本気で相手をするのはあまりに哀れだ。一つハンデをつけてやろう」


 そう、きっと自らハンデをつけてくれると思ったわ!!

 生存確率を上げるためにも、これが欲しかったのよ。


 コイツは自分の実力をよく理解している。そしてこの手の遊びをする上で、妙に公正を重んじるところがあった。だからわざわざ条件を付けるのだ。


 本来敵と思えば、女子供といえど容赦はしない男ではあるが、これで多少はマシになるでしょう。馬鹿正直にやりあえば速攻でフルボッコ。なんなら死ぬところだからね。


「魔法を含めた飛び道具の類を使うのは止めてやろう」


 うん、魔法と飛び道具ナシは中々悪くない条件ね。カネフォーラの魔法も飛び道具も激つよだから。遠距離からの攻撃で死傷する可能性がなくなっただけ、よしとしよう。

 私は深呼吸をしたのちに覚悟を決めて、念のために持ち歩いていたメイスを取り出して構えた。そんな私の姿を見て、カネフォーラは嫌らしく笑う。


「とはいえ、貴様の不利は変わらん、愚かな小娘よな」


 んなことは、百も承知なのよ!! こっちだって、状況上強いられているだけで、やりたくてやってるわけじゃないんだからね……!?


「ああ、そういえば、貴様の蛮勇に一つだけ正解がある」


 カネフォーラも手にした刀身が黒い幅広の剣、確か黒鋼魔剣(こくこうまけん)ファルシオンだったかを構えようとしたが。急に何か思い出したように、声を上げて一旦動きを止めた。


「先程、声を掛けずに不意打ちをしようとしなかったことだ。もしそうしていたら、俺はその時点でお前の首を刎ねていただろうからな」


 さも楽しそうに笑いながら、カネフォーラはそう言った。

 そんな一方私は、自分の首をサクッと切り落とされるところを想像して、一気に血の気が引いたんだけど! ……やっぱり、コイツはどこか狂ってるんだわ。


 正直な話、冗談抜きでこの男は、軽々とそれが出来るだけの実力がある。だってコイツと戦うのも本来は、4対1くらいの方が正しいのだから。



 実はこのゲームのラスボス戦は、自分側は最高4人組のパーティーで行うことができる。

 あれ、選ぶ攻略対象は一人なんだから、戦闘はその相手と二人っきりとかじゃないの? と思った人は正しい。初見だったら、大体そうなる、そして見事に全滅させられてバッドエンドまっしぐらなわけだ。

 このゲーム、攻略対象として選択した一人だけと仲良くしていると、あと二人のパーティーメンバーが揃わず、4人パーティーを作ることができない。

 だから4人パーティーの結成を目指す場合は、選択した攻略対象の他、あと誰かしら二人の好感度も友好程度までには上げて、友人になっておかないといけないのだ。どう考えてもクソ仕様である。


 え、そう思うなら二人だけで、どうにかラスボスを倒せばいい? それが出来れば苦労はしない。前述したように彼は作中屈指の実力者だ。

 そしてそのボス戦での戦闘力は、万全の準備をした4人パーティーで戦闘をしてもなお苦戦を強いられる難易度に設定されている。

 更に本作に置いてバトルは本筋ではないので、そもそもレベル上げの概念がない。代わりに必要なイベントを選択することによって、戦闘用のステータスが上がる仕様になっている。実質的なレベル固定制というわけだ。当然レベルをゴリゴリに上げて押し切るなんてことは、システム的に不可能。なのに敵が強い。根本的にゲームとしての何かがおかしい。

 そしてこれを乗り越えなければ、グッドエンディングには辿り着けないという鬼畜使用。完全にオマケ程度のシステムで設計されているバトルが、もろにエンディングに関わることといい、乙女ゲームの定義と攻略バランスについて、製作者と小一時間議論したい仕様である。



 そんなわけで、彼を相手にするには少なくとも、それなりの実力者を4人連れてくるのが正しい。

 ゆえに今現在、そんな相手と一対一のタイマンを張ろうとしている私の行動は、根本的に間違っているわけだ。私自身もそう思う。


 でもだからといって、私も無謀に戦いを挑んでいるわけじゃない。

 あのハンデだけでもまだまだ足りないが、もし足りないのであれば、別の手段で補うまでよ!!



「しかしカネフォーラ、アンタには同情するわ」

「なに……?」


 どこまで通用するかは未知数だが、私には一応ゲームの知識がある。


「だってある日、突然実の兄に裏切られたのでしょう?」

「っ!!」


 とにかく興味がありそうな話題で気を引いたり、本人の感情を揺さぶったりして、集中力を散らすのよ……!! 卑怯で姑息だろうが、そこはお生憎様!!

 実力差がありすぎる私に勝ち目を作るなら、それしか道はないのだからね。

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